Più Foto
Enciclopedie
https://www.storyboardthat.com/it/lesson-plans/la-pericolosa-partita
I Piani di Lezione di Gioco più Pericolosi | Il Sommario del Gioco più Pericoloso

Pubblicato nel 1924, The Most Dangerous Game di Richard Connell è un affascinante racconto su un grande cacciatore di selvaggina, Sanger Rainsford, e il suo fatidico incontro su un'isola deserta con lo squilibrato generale Zaroff. Il gioco più pericoloso è pieno di mistero e suspense. Con un ritmo abile, la storia crea tensione e azione mentre il cacciatore diventa la preda! I piani delle lezioni del gioco più pericoloso su Storyboard That che manterranno sicuramente impegnati i tuoi studenti e vorranno saperne di più!


Attività degli studenti per La Pericolosa Partita




Essenziale Le domande di gioco più pericolose

  1. Come può un autore creare suspense? In che modo Richard Connell riesce a raggiungere questo obiettivo nel racconto Il gioco più pericoloso ?
  2. Quali sono le tue opinioni personali sulla caccia? Pensi che gli animali sappiano di essere cacciati?
  3. Cosa significa "sopravvivenza del più adatto"?
  4. Chi è il generale Zaroff nel gioco più pericoloso ? Chi o cosa simboleggia?
  5. Cosa vuole fare il generale Zaroff con Rainsford?

Il riepilogo del gioco più pericoloso

Attenzione! Questo breve riassunto contiene spoiler!

Sanger Rainsford, un grande cacciatore di selvaggina, è in viaggio verso l'Amazzonia in barca, accompagnato dalla sua amica Whitney. I due uomini discutono dei loro piani per cacciare selvaggina grossa, ma, nel cuore della notte, Rainsford cade dalla barca. Nuota fino alla vicina Ship Trap Island, un luogo di tradizione velica e grande superstizione. Trova la sua strada verso un "chateau" piuttosto grande, dove viene tenuto sotto tiro da un uomo piuttosto grosso di nome Ivan. Presto il proprietario della casa, il generale Zaroff, riconosce immediatamente Rainsford come il famoso cacciatore e lo accoglie. Zaroff afferma di essere lui stesso un cacciatore e dice a Rainsford di aver trovato una nuova gioia: il gioco più pericoloso da cacciare su quest'isola: gli umani. Il generale dà a Rainsford un ultimatum: fai il suo gioco o muori. Se Rainsford riesce a farcela per tre giorni, Zaroff gli permette di liberarsi.

Per tre giorni e due notti, Rainsford riesce a superare in astuzia Zaroff, preparando trappole elaborate per ritardare il cacciatore. Alla fine, Zaroff sembra averlo messo alle strette senza scampo, quindi Rainsford è costretto a saltare da una scogliera in mare. Zaroff torna a casa, dove viene teso un'imboscata da Rainsford. Quella notte Rainsford dice di non aver mai dormito meglio nel letto di Zaroff!


Idee aggiuntive per le attività di gioco più pericolose

  1. Crea uno storyboard con la tua citazione o scena preferita del racconto e spiega perché risuona con te.

  2. L'autore di The Most Dangerous Game , Richard Connell , è stato un famoso scrittore e giornalista americano considerato uno degli scrittori di racconti più famosi del suo tempo. Conduci uno "studio sull'autore" e ricerca la sua vita e gli altri libri che ha scritto. Crea un foglio di lavoro o uno storyboard delle dimensioni di un poster con immagini e testo per mostrare i tuoi risultati. Questa è un'ottima attività di pre-lettura!

  3. Zaroff, di The Most Dangerous Game , è un antagonista. Trova gli antagonisti di altre storie che ti piacciono, confrontali e contrastali.
  4. Offri agli studenti l'opportunità di creare uno storyboard delle loro risposte con immagini e testo alle tipiche domande di comprensione della lettura di The Most Dangerous Game o di guida allo studio .

  5. Analizza vari simboli e motivi presenti in Il gioco più pericoloso e rappresentali in uno storyboard con immagini e descrizioni.



Acquista Il gioco più pericoloso su Amazon



Trova più programmi di lezione e attività come queste nella nostra categoria Arti in lingua inglese!
Visualizza Tutte le Risorse Dell'insegnante
*(Avvia una prova gratuita di 2 settimane senza bisogno di carta di credito)
https://www.storyboardthat.com/it/lesson-plans/la-pericolosa-partita
© 2022 - Clever Prototypes, LLC - Tutti i diritti riservati.
StoryboardThat è un marchio di Clever Prototypes , LLC e registrato presso l'ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti