Parola Choice in avventure di Huckleberry Finn

Questa attività Storyboard That fa parte dei piani di lezione per Le Avventure di Huckleberry Finn




Attività di Copia*


Panoramica Delle Attività

Le avventure di Huckleberry Finn utilizza diversi esempi di linguaggio figurativo tra cui personificazione e idiomi. In questa attività, gli studenti possono visualizzare la loro comprensione del linguaggio figurativo, identificando gli esempi e la creazione di una rappresentazione letterale e / o figurativi del linguaggio.


"Un bianco per rendere un corpo malato"

Il primo esempio è personificazione, che descrive come Pap appare quando arriva, "Non waran't nessun colore in faccia, dove il suo volto mostrava che era bianco; non come un altro uomo di bianco, ma un bianco per fare un corpo malato, un bianco per rendere la carne di un corpo crawl -. un albero rospo bianco, un ventre pesce bianco "


"Slap giù una linea"

Il secondo esempio descrive la creatività poetica di Emmeline Grangerford, "Ha detto che sarebbe uno schiaffo su una linea, e se non riusciva a trovare nulla a rima con lei sarebbe solo graffiare fuori e schiaffeggiare giù un altro, e andare avanti."


"amici stretti"

L'ultimo esempio dimostra il Re e Duca di stretta amicizia e di come si ubriacavano insieme sulla zattera; "Così il re nascosto nel Wigwam, e prese per la bottiglia per il comfort; e in poco tempo il Duca ha affrontato la sua bottiglia; e così in circa mezz'ora si era spesso come ladri di nuovo, e la più stretta hanno ottenuto, la Lovinger hanno ottenuto ... "



Attività di Copia*


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)


Istruzioni per gli studenti

Crea uno storyboard che identifichi e illustri il linguaggio letterale o figurativo in Adventures of Huckleberry Finn .

  1. Usa il modello fornito dal tuo insegnante.
  2. Identificare tre diversi esempi di linguaggio figurativo.
  3. Metti la citazione nella casella descrizione.
  4. Illustrare ogni esempio con scene, personaggi e oggetti appropriati.
  5. Salva e invia lo storyboard.


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