Domande sull'apprendimento remoto?

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Panoramica Delle Attività


Gli studenti possono creare e visualizzare una storyboard che cattura il concetto di struttura a cinque Act facendo una storyboard a sei celle, come quella qui sotto. Per ogni cella, che gli studenti creano una scena che segue gli atti in ordine: Prologo, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e Denouement.



Esempio Otello Cinque Act Struttura

Atto 1: Prologue

Il gioco si svolge a Venezia durante il primo atto e sull'Isola di Cipro durante Atti 2-5.


Atto 1: Conflitto

Otello e Desdemona stanno tentando di costruire una vita insieme. Tuttavia, il loro rapporto è sabotato dal amico invidioso, Iago, che convince Otello che Desdemona è infedele.


Atto 2: Azione aumento

Iago parla al pubblico e dice loro il suo piano per dividere Desdemona e Otello. Parte del piano comprende ottenere Cassio, un tenente, licenziato dalla sua posizione.


Act 3: Climax

Iago pianta un fazzoletto di Desdemona di nella stanza di Cassio per far sembrare che i due sono stati insieme. Otello crede infine Iago, e giura che non si fermerà fino a quando non ha la sua vendetta.


Atto 4: Azione di caduta

Otello soffoca Desdemona con un cuscino, e Iago tenta di uccidere Cassio. Tuttavia, Emilia, moglie di Iago, espone il suo piano.


Atto 5: Denouement

Otello si uccide e Iago è portato via per essere torturati. Il lettore è lasciato con incredulità e disperazione, ma un po 'di soddisfazione che Iago è scoperto.


Piano Delle Lezioni di Riferimento

Livello 9-12

Livello di Difficoltà 1 (Introduzione / rinforzo)

Tipo di Assegnazione Individuale o Partner

Tipo di Attività: La giocare cinque Act (struttura drammatica)



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma diagramma visivo di Otello.


  1. Separare il gioco nel Prologo / Exposition, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e Denouement.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno degli atti.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.



Rubrica

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Cinque Act Struttura Rubrica (classi 9-12)
Creare un diagramma grafico per il gioco utilizzando Prologo / Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente Emergenti Inizio Riprovare
Elementi Descrittivi e Visivi
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, e di fornire al lettore una rappresentazione vivida.
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, ma il flusso delle cellule potrebbe essere stato difficile da capire.
Le cellule hanno pochi elementi descrittivi, o che hanno effetti visivi che rendono il lavoro di confusione.
Le cellule hanno poche o nessuna elementi descrittivi.
Grammatica / Ortografia
Textables hanno tre o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno quattro o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno cinque o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno sei o più errori / grammatica di ortografia.
La Prova di Sforzo
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha fatto sia tra pari e la modifica insegnante.
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha o insegnante o la modifica dei pari, ma non entrambi.
Studente ha fatto né pari né la modifica insegnante.
Il lavoro mostra alcuna prova di sforzo.
Tracciare
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma.
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma, ma uno o più è confuso.
Le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama difficile da seguire.
Quasi tutte le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama molto difficile da seguire.




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