Paieška
  • Paieška
  • Mano Siužetinės Lentos
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/įdomu-rj-palacio/sklypo-diagrama
Veiklos Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Rubrika

Veiklos Apžvalga


Supratimas istorija anketa sklypas yra labai svarbus. Kiekvienas gabalas turi įvykti tam tikra tvarka, kad istorija prasmės. Stebuklas, skaitytojai pirmiausia turi būti pristatytas rugpjūčio ir jo sutrikimą, kol mes galime suprasti, kodėl kiti vaikai gali norėti pasijuokti iš jo. Taip pat turime daugiau sužinoti apie tai, kaip Daisy, Auggie šuo, gydo jį ir kaip Auggie mano, kad ji mato jį, suprasti savo giliai ryšį su ja.

Be šios veiklos, studentai kurti savo sklypo schema stebuklas įskaitant ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo veiksmų, Climax, kurių veiksmų, ir geba. Kiekviena dalis turi būti ženklinami ir įtraukti tekstą paaiškinti, kas vyksta kiekvienos ląstelės.



Alternatyvus sklypas schema, kaip parodyta žemiau pateiktame pavyzdyje, turi sutrumpintą storyboard: įvadas, Climax, ir skiriamąją gebą. Tai trumpesnis siužetinės linijos nėra eiti į kuo išsamiau kaip tradicinės sklypo schemoje , bet leidžia studentams pasirinkti ir sutelkti dėmesį į lemiamas momentas dėl kulminacijos.


Pavyzdys Alternatyvus stebuklas Sklypas diagrama

ekspozicija

Rugpjūtis Pulmanas yra berniukas su fizinių sutrikimų, kurie laikomi jo namų lavinami iki šiol. Ponia Pullman paaiškina Auggie, kad atėjo laikas jam pradėti ketina viešoje mokykloje su kitais vaikais.


orgazmas

Auggie anketa klasiokai klijuoti jam, kai jis yra užpulti vyresnio amžiaus vaikams, o į mišką nuo klasės kelionę.


rezoliucija

P Tushman sveikina Auggie į nuolatinį plojimai garsų. Auggie sako kiekvienas turėtų gauti bent vienas iš jų gyvenimą.



Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



studentų instrukcijos

Sukurti vizualiai sklypas diagrama stebuklas.


  1. Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
  2. Atskirti pasakojimą į ekspoziciją, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
  3. Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų komponentų.
  4. Parašyti kiekvieną iš sklypo schemoje žingsnių aprašymas.
  5. Išsaugoti ir pateikti užduotį. Įsitikinkite, kad naudojate išskleidžiamąjį meniu išsaugokite jį pagal užduoties pavadinimą.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Sklypas Diagrama Rubrika už Vidurinė Mokykla
Sukurti sklypas diagramą už istoriją, naudojant ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
Žinovas
33 Points
Kylančios
25 Points
Pradedant
17 Points
Sklypas Vaizdai
Ląstelės yra vaizdus, ​​perteikia įvykius atitinkamu etapu sklypo. Vaizdai atstovauti svarbų momentą ir iliustruoja žemiau jų aprašymus.
Ląstelės turi apimti vieną ar du vaizdus, ​​perteikia įvykius iš neteisinga etape sklypo. Dauguma paveikslų yra svarbus momentas ir iliustruoja žemiau jų aprašymus.
Ląstelės yra tris ar daugiau vaizdų, kurios perteikia įvykius iš neteisinga etape sklypo. Vaizdai vaizduoti smulkius ir inimportant akimirkas ar neatspindi žemiau jų aprašymus.
Sklypas Tekstas
Siužetinės linijos teisingai identifikuoja visus šešis etapus sklypo. Už kiekvieną iš šešių ląstelių tekstas tinkamai skyla sklypo renginius į atitinkamus etapus. Tekstas suteikia loginį apžvalga sklypo ir apima svarbiausius įvykius knygoje.
Siužetinės linijos klaidingai nustato vieną ar du etapus sklypo. Už kiekvieną iš šešių ląstelių tekstas skaido dauguma sklypų įvykius į atitinkamus etapus. Tekstas suteikia loginį apžvalga sklypo, bet gali praleisti keletą svarbių įvykių knygoje.
Siužetinės linijos klaidingai nustato tris ar daugiau etapų sklypo. O dėl kiekvieno iš šešių ląstelių tekstas neatitinka šio etapo įvykių. Bendras sklypo apibūdinimas nėra logiška.
Rašyba ir Gramatika
Rašyba ir gramatika yra pavyzdinis. Tekste yra keletas ar neturi klaidų.
Tekstas yra keletas reikšmingų klaidų rašybos ar gramatikos.
Tekstas yra daug klaidų rašybos ar gramatikos.


Kaip Naudoti Siužeto Schemą, kad Būtų Galima Suprasti Istoriją

1

Skaityti Istoriją

Atsižvelgdami į jūsų klasę, mokytojai gali nuspręsti išskaidyti istoriją mokiniams arba perskaityti visą istoriją iš karto. Mokytojas gali duoti užuominų mokiniams, jiems judant per siužetą, kuri pasakojimo lanko dalis yra skaitoma.

2

Užpildykite Istorijos Dalis Diagramoje

Mokiniai gali naudoti ženklelius, kad užpildytų istorijos dalis, parašytų aplinką ir veikėjus šalia ekspozicijos ir t. t. Kylant į kalną iki kulminacijos, mokiniams gali prireikti pastolių, kad būtų galima nustatyti siužeto dalis.

3

Pažymėkite ir Apibūdinkite Dalis

Padėkite mokiniams apibūdinti kiekvieną siužeto momentą, kad dar labiau įtvirtintumėte savo idėjas. Savo žodžiais apibūdindami kiekvieną dalį, pamoka bus internalizuota.

Dažnai užduodami klausimai apie stebuklų siužeto diagramą ir santrauką

Kaip siužeto diagramos įrankis padeda mokiniams suprasti istoriją?

Mokiniai gali naudoti siužeto diagramą, kad padėtų jiems suprasti istorijos įvykių tvarką. Taip kiekviena veiksmo dalis yra sutvarkyta vizualiai ir padeda mokiniams atidžiau ir kritiškiau apie tai galvoti, kai jie supranta, kas vyksta.

Kas yra istorijos ekspozicija?

Istorijos ekspozicija pateikiama pačioje istorijos pradžioje ir atskleidžiami veikėjai bei aplinka, kad skaitytojas žinotų, apie ką istorija.

Kokie yra rezoliucijų tipai?

Istorijos sprendimas yra tada, kai istorija išspręsta ir viskas pradeda baigtis. Kartais pagrindinis veikėjas gyvena laimingai, kartais liūdnas, o kartais net miręs!




Kainos Mokykloms ir Rajonams

Įvadinis Mokyklos Pasiūlymas
Apima:
  • 1 mokykla
  • 5 mokytojai vieneriems metams
  • 1 valanda virtualaus PD

30 dienų pinigų grąžinimo garantija • Tik naujiems klientams • Visa kaina po įvadinio pasiūlymo • Prieiga skirta 1 kalendoriniams metams


*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/įdomu-rj-palacio/sklypo-diagrama
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.