Westing žaidimo siužeto schemos veikla

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Westing Žaidimo




Kopijuoti Veiklą*


Veiklos Apžvalga

Bendras naudojimas Storyboard That yra padėti studentams sukurti sklypas diagramą įvykių iš istorijos. Ne tik tai puikus būdas mokyti sklypo dalis, tačiau ji sustiprina pagrindinius įvykius ir padeda studentams plėtoti geriau suprasti literatūros struktūras.

Studentai gali sukurti storyboard užfiksuoti pasakojimo lanką į darbą su šešių ląstelių siužetinės linijos, kurių sudėtyje yra pagrindinės dalys sklypo schemoje. Už kiekvieną ląstelę, turi studentai sukurti sceną, kad taip į istoriją seka naudojant: ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.




Pavyzdys Westing Žaidimo Sklypas diagrama

ekspozicija

Šešiolika žmonių įdarbino gyventi Sunset bokštai, naujo gyvenamojo pastato, esančio prie pagyvenusių milijonierių, Sam Westing turtą. Nauji gyventojai turi mažai ką bendro ir išlaikyti save kaip jie yra susiję su įvairiais stresais savo gyvenimą.


konfliktas

Netrukus po to, kai gyventojai perkelti į Sam Westing miršta ir saulėlydžio bokštai gyventojai pakviesti į susitikimą. Ten jie mokosi, kad jie buvo įvardytas kaip potencialių įpėdinių į Westing valiai. Norint laimėti palikimą, jie turi išspręsti jo mirties paslaptį. Valia skyla gyventojus į poras, kurių kiekvienas gauna keturis paslaptingas žodžius įkalčiais.


Augančios veiksmas

Kaip Westing paveldėtojai skubėti išspręsti paslaptį, jie pradeda dirbti kartu. Paveldėtojai sužinoti apie vienas kito gyvenimą ir sudaro nemalonias draugystę. Tuo pat metu, jie atrasti Saulėlydžio Towers "Bookie, bombonešis, vagis, ir klaidą tapatybę.


orgazmas

Paveldėtojai drauge su Westing advokato pateikti savo spėlionės dėl Westing žudikas. Kai jie mokosi jie visi neteisingi, jos telkia savo clues ir atrasti, kad trūkstamos raidės "America the Beautiful" išdėstyti BERTHE Erica Crow. Varna virsta save per į policiją kaip Sandy McSouthers paslaptingai lašai miręs. Kai paveldėtojai peržiūrėti keistų įvykių, jie supranta, kad "Sandy buvo Westing save.


Kritimo Veiksmas

Vėžlys veda A Westing valios peržiūros įpėdinių, siekiant sutvarkyti savo tikrąją prasmę. Per peržiūrą, vėžlys vien supranta, kad "Sandy vis dar gyvas ir tikras ieškojimas yra siekti Westing ketvirtąją tapatybę. Likusi sutikti, kad jie prarado žaidimą. Jie gauna akcijas Sunset bokštai ir žiūrėti Westing anketa turto eiti fejerverkų.


rezoliucija

Vėžlys identifikuoja Julian Eastman, kad Westing knygos pirmininką, kaip Westing ketvirtąją tapatybę. Ji rodo savo adresu, sveikina Sandy / Westing ir laimi Westing imperiją. Kaip metų pažangos, saulėlydžio bokštai gyventojai siekti savo svajones ir rasti laimę. Vėžlys išteka Theo ir perima Westing knygoje.



Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


studentų instrukcijos

Sukurti vizualiai sklypas diagrama Westing žaidimas.


  1. Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
  2. Atskirti pasakojimą į ekspoziciją, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
  3. Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų komponentų.
  4. Parašyti kiekvieną iš sklypo schemoje žingsnių aprašymas.
  5. Išsaugoti ir pateikti užduotį. Įsitikinkite, kad naudojate išskleidžiamąjį meniu išsaugokite jį pagal užduoties pavadinimą.



Kopijuoti Veiklą*



Daugiau Storyboard That Veiklos

Westing Žaidimo



Kopijuoti Veiklą*