https://www.storyboardthat.com/lt/sukurti/vartotojo-srauto-diagrama
Tinkinkite ir Naudokite Šiandien!


Sukurkite Vartotojo Srauto Diagramą*


Kas yra vartotojo srauto diagrama?

Naudotojo srautų diagrama yra vaizdinis veiksmų, kuriuos vartotojas atlieka, kad atliktų konkrečią užduotį svetainėje, programoje ar kitame skaitmeniniame produkte, vaizdas. Tai rodo skirtingus ekranus, sąveikas ir sprendimus, kuriuos vartotojas priima kelyje.

Kokie yra naudotojų srautų diagramų pranašumai?

Vartotojų srautų diagramos turi keletą privalumų, įskaitant:

  • Naudojimo gerinimas: naudotojų srautų diagramos gali padėti nustatyti galimas kliūtis ar painiavą naudotojo kelyje ir padėti dizaineriams optimizuoti patirtį, kad būtų lengviau naudoti.
  • Kūrimo supaprastinimas: suplanavę vartotojo kelionę, dizaineriai ir kūrėjai gali lengviau bendradarbiauti ir užtikrinti sklandų kūrimo procesą.
  • Komunikacijos gerinimas: naudotojų srautų diagramos gali padėti komandoms aiškiau bendrauti apie projektavimo ir kūrimo procesą, todėl lengviau dalytis idėjomis ir atsiliepimais.
  • Laiko ir pinigų taupymas: Ankstyvoje projektavimo proceso pradžioje nustatydami galimas problemas, naudotojų srautų diagramos gali sutaupyti laiko ir pinigų brangiai perprojektuojant vėliau.

Kas įtraukta į naudotojo schemą?

Naudotojų srautų diagramos paprastai apima šiuos elementus:

  1. Įėjimo taškas: čia vartotojas pradeda kelionę, pvz., nukreipimo puslapis arba pagrindinis ekranas.
  2. Veiksmai: tai skirtingi ekranai arba sąveikos, kurias vartotojas atlieka, kad atliktų užduotį.
  3. Sprendimo taškai: tai taškai, kuriuose vartotojas turi priimti sprendimą, pvz., pasirinkti produktą arba pasirinkti vieną iš skirtingų variantų.
  4. Išėjimo taškai: čia vartotojas atlieka užduotį arba išeina iš srauto.

Kaip geriausia naudoti vartotojų srautų diagramas?

Naudotojų srautų diagramas geriausia naudoti kūrimo proceso pradžioje, siekiant padėti komandoms suprasti vartotojo kelionę ir nustatyti galimas problemas ar tobulinimo galimybes. Jie taip pat gali būti naudojami viso kūrimo proceso metu, siekiant užtikrinti, kad galutinis produktas atitiktų vartotojo poreikius ir lūkesčius.

5 Žingsniai, Kaip Sukurti Naudotojo Schemą

1

Vartotojas Patenka į Svetainės Pagrindinį Puslapį

Vartotojas randa jūsų svetainę naudodamas persiuntimą arba paieškos variklį.

2

Vartotojas spusteli raginimą veikti ir pradeda nemokamą bandomąją versiją

Dabar vartotojas parodė susidomėjimą jūsų produktu ir nusprendė, kad nori sužinoti daugiau

3

Vartotojas pereina į savo paskyros informacijos suvestinę

šiuo metu vartotojas pradeda naršyti savo paskyrą ir sužinoti, kokias funkcijas gali pasiūlyti jūsų produktas.

4

Naudotojas Eina į Pirkimo Puslapį, kad Peržiūrėtų Kainodarą

Dabar vartotojas nusprendė, kad ši programa yra kažkas, ko jie nori, todėl jie eina peržiūrėti savo pirkimo galimybes

5

Vartotojas Eina į Mokėjimo Puslapį ir Perka

Naudotojas priėmė jūsų kainų taškus ir dabar atlieka mokėjimo procesą

Dažnai Užduodami Klausimai Apie Naudotojų Srautų Diagramas

Kas kuria vartotojų srautų diagramas?

Naudotojų srautų diagramas paprastai kuria UX dizaineriai, vartotojo sąsajos dizaineriai arba produktų vadybininkai.

Kokia turėtų būti naudotojo srautų diagrama?

Vartotojo srautų diagramos detalumo lygis priklausys nuo užduoties sudėtingumo ir komandos poreikių. Kai kurios naudotojų srautų diagramos gali būti aukšto lygio ir parodyti tik pagrindinius veiksmus, o kitos gali būti išsamesnės ir apima kiekvieną sąveiką ir sprendimo tašką.

Kaip dažnai reikia atnaujinti naudotojų srautų diagramas?

Vartotojų srautų diagramos turėtų būti atnaujinamos pagal poreikį viso projektavimo ir kūrimo proceso metu. Gaminiui tobulėjant ir pridedant naujų funkcijų, gali tekti peržiūrėti naudotojo srautų diagramą, kad ji atspindėtų šiuos pakeitimus.

Peržiūrėkite daugiau verslo šablonų!
*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/sukurti/vartotojo-srauto-diagrama
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.