Tēmas, simboli un motīvi Studentu aktivitāti Karalis Līrs

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas King Lear




Kopēt Darbību*


Aktivitātes Pārskats

Tēmas, simboli un motīvi ir dzīvi, kad izmantojat izklāsta sarakstu. Šajā pasākumā studenti identificēs tēmas un simbolus no spēles un atbalstīs viņu izvēli ar informāciju no teksta.


King Lear tēmas, lai meklētu un apspriestu

Muļķība un manipulācija

Abi karalis Lear un Gloucester ir muļķīgi steigā ticēt saviem viltus bērniem, kas viņiem ļauj viegli manipulēt. Lear's meitas manipulē viņu ar saviem vārdiem, lai liktu viņam ticēt, ka viņi ir pelnījuši kādu karaļvalsti. Cordēlija par viņas atteikšanos piedalīties šādā trivialā darbā ir atbrīvojusi un izraidījusi Lear, jo viņš bija pārāk muļķīgs, lai redzētu patiesumu, atsakoties mierināt viņu ar glaimi. Lai turpinātu vadīt šo punktu mājās, King Lear ļauj Fool kļūt par vienu no viņa tuvākajiem uzticēšanās un sabiedrotajiem viņa cīņas laikā, un Fool pastāvīgi atgādina un žēlastības karalis par viņa muļķības. Glosteris Edmunds sevi apmānīja ar Edgara viltus vēstuli un iedomātu zobenu cīņu un ievilināja Edmunda posmus. Viņa atteikšanās sekot viņa instinktiem ved viņam uzticēties nepareizajam dēlam.


Mācekļa pamācība par dievbijību

Šekspīrs ir pazīstams ar savu spēļu izmantošanu, lai slēptu veidā nosūtītu monarhijai svarīgus morālus vai brīdinājumus. King Lear piedāvā divas svarīgas morāles instrukcijas muižniecībai, kuras vērts pieminēt. Kungs Lear, izkļūstot vētrā, mūžos kā karalis, viņam nekad nebija laika, lai saprastu nabadzīgo cilvēku grūtības. Viņš iesaka, ka muižniekam vajadzētu iziet un uzzināt, kas tas ir "vājš", un pēc tam dalīties ar viņu bagātībām, lai radītu vairāk "taisnīgu" pasauli. Otrs morālās disciplīnas gadījums ir tad, kad Glosteris maksā "Tomu", lai viņš nokļūst uz "klints" malu. Viņš stāsta Tom, ka bagātam vajadzētu sajust skumjas un mokas, lai viņš būtu spiests sadalīt savu "bagātīgo bagātību" līdz katram cilvēkam ir pietiekami daudz bagātības.


Aproces sekas

Kaut gan sākumā šķiet, ka visas labās figūras ir pēdējās, Gonerils, Regans, Kornvolas, Osvalds un Edmunds saskaras ar visvairāk bezdāvīgajiem nāves cēloņiem, kas saistīti ar viņu veiktspēju un bagātībām. Gonerils, Regans un Kornvolas spēka enerģija atspoguļo viņu absolūto nežēlību, ko viņi vada King Lear un Gloucester. Edmunda alkatība par viņa tēva mantojumu atklāj viņa vienīgo brāli nicināmo nodevību. Osvalda rīcība pārsniedz tikai viņa kapteiņa rīkojumus: viņš redz iespēju globēt Glosteri, un savukārt paredz daudzus apbalvojumus un pateicību, kā arī eskalāciju, stāvot mājā, kad Gonerils kļūst par karalieni.


Saskaņošana un atpirkšana

Lai gan Lear un Gloucester ļauj saviem trūkumiem nokļūt ceļā viņu iemeslu dēļ un nopietni kļūdīties, izlemjot, kuri bērni viņi uzticas, viņi galu galā spēj saskaņot ar Cordelia un Edgar un atrast piedošanu ar viņiem. Šī izpirkšana par viņu grēkiem no divām ļoti pašaizliedzīgām personībām neatbrīvo viņu vainu un skumjas, bet tā nodrošina dažus labojumus savām kļūdām pirms viņu mirst.



King Lear motīvi un simboli, lai meklētu un apspriestu

Lear un Glostera aklums

Gan King Lear un Gloucester Earl piedzīvo metaforisku aklumu, kas liek viņiem palaist garām acīmredzamo godīgumu un mīlestību pret viņu godīgajiem bērniem par labu viņu citu bērnu glaimošanai un meliem. Šī aklums galu galā noved pie viņu sagraušanas, un pēc tam viņu nāves. Abi vīrieši arī ir akli Kenta un Edgara patiesajām identitātēm. Glosteris cieš fizisku aklumu arī Kornvolas rokās, kas tajā pašā laikā atklāj Glosteres nepatiku, uzticoties Edmundam. Glosteram ir palicis klīst bez fiziskas redzesloka, bet patiesībā pirmo reizi redzot viņa lēmuma kļūdu.


Vētra

Precīzā laikā, kad karalis Lear saprot viņa meitu Gonerila un Regāna īsto raksturu, kopā ar viņa kļūdaino Cordēlijas iznīcināšanu, sākas dusmīgs vētra. Tas atspoguļo viņa iekšējo satricinājumu, kā arī varas nesabalansētību Lielajā ķēdē būtnes. Citas rakstzīmes atzīmēja, ka tā ir viena no vissmagākajām vētrām, ko tās jebkad ir piedzīvojušas, un tas vēl vairāk pamato domu, ka, tā kā Krona ir krīzes situācijā, debesīs ir vardarbīgi bēgusi.


Maskē

Gan Edgaram, gan Kentam ir jāizmanto noslēpumi, lai tie skaidri redzētu, kamēr tie sasniedz savus mērķus. Kentam viņš vēlas saglabāt ķēniņa veselumu un karalisti un aizsargāt viņu no savām ļaunajām meitām. Viņš slēpj sevi un kļūst par ķēniņa uzticīgo kalbu, vienlaikus saglabājot atklātu saziņas līniju ar Cordēliju. Tāpat Edgaram ir jākļūst par ubagoļu, lai izvairītos no viņa tēva dusmām, ko radījis Edmunds. Viņš uztur savu slēptuvi, līdz viņš var uzvarēt Edmundu pienācīgā cīņā, lai gan viņa atklāsme viņa identitātes dēļ viņa tēvam liek viņam mirt no skumjām un prieka.


Klasiskās kultūras

Visā playā rakstnieki atsaucas uz dažādiem grieķu un romiešu dieviem un idejām. Kings Lear bieži sauc par dieviem par pacietību vai dusmām, un visā spēles laikā tiek minēti Apollo, Jupiter, Jove, Juno un Cupid. Edgars kā "Toms" atsaucas uz Nero. King Lear sauc Edgar par "grieķu filozofu" un atrod saikni ar Edgaru, kurš trešajā personā ierodas kā "Toms", jo Lear pats sāk slīdēt uz sava veida mierīgu trakumu.



Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Studentu norādījumi

Izveidojiet scenogrāfiju, kas identificē King Lear tematus. Ilustrējiet katras tēmas gadījumus un zem katras šūnas uzrakstiet īsu aprakstu.


  1. Nosakiet tēlu (-as) no King Lear, kuru vēlaties iekļaut un aizstāt 1. tēmas tekstu.
  2. Izveidojiet attēlu piemēriem, kas atspoguļo šo tēmu.
  3. Uzrakstiet katra no piemēriem aprakstu.



Kopēt Darbību*



Vairāk Storyboard That Darbības

King Lear



Kopēt Darbību*