Jautājumi par tālmācību? Noklikšķiniet šeit

https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/visbīstamākais-spēles/literatūras-konflikts

Aktivitātes Pārskats


Literatūras konfliktus bieži māca ELA nodaļās. Pamatojoties uz iepriekšējām zināšanām, lai sasniegtu meistarības līmeni ar mūsu studentiem, ir svarīgi. Lielisks veids, kā koncentrēties uz dažādiem literārā konflikta veidiem, ir ar storyboarding palīdzību. Ņemot studentus izvēlas katra literārā konflikta piemēru un attēlot to, izmantojot statuju veidotāju, tas ir lielisks veids, kā pastiprināt savu stundu!

Šajā stāstā galvenie konflikti rodas no vispārējās Zaroff prakses medīt cilvēkus.


Literaturālā konflikta piemēri no "visbīstamākās spēles"

MAN vs MAN: Rainsford vs Zaroff

Lielākā daļa konfliktu vērsta pret Zaroffa likmi ar Rainsfordu. Ja Rainsfords var izdzīvot savā salā trīs dienas, kamēr tiek medītas, Zaroff palīdz viņam atstāt Kuģu slazdus.


MAN pret dabu: Rainsford pret dabu

Rainsfordam jāpārvar un jāpārdzīvo daba vairākas reizes. Piemēri: viņš nokrīt no laivas, un tas jādara krastā, un viņam trīs dienu laikā jāizdzīvo džungļos.


MAN vs SELF: Rainsford vs pats

Stāsta sākumā Rainsforts pauž intensīvu medījumu apbrīnu. Tomēr, kad viņš kļūst par laupījumu, viņš redz sportu no cita viedokļa un sāk mainīt savu viedokli.


MAN VS SOCIETY: Zaroff vs. Society

Zaroffa uzskats par dzīvi un medībām ir viņu piespiedis noslēpties kuģu slēpošanas salā. Pēc tam, kad ir kļuvis par urbtēm ar medību dzīvniekiem, viņš sāka medīt cilvēkus - "visbīstamāko spēli", kas ir nelegāla un sabiedrība nesatur.


Nodarbība Plāns Atsauces

Grade Level 6-12

Grūtības Līmenis 3 (izstrāde līdz meistarība)

Veids Uzdevuma Indivīds

Darbības Veids: Veidi Literatūras Konfliktos



Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šie norādījumi ir pilnībā pielāgojama. Pēc tam noklikšķinot uz "Copy Assignment", mainīt aprakstu cesiju panelī.)



Studentu Instrukcijas

Izveidot maketu, kas parāda vismaz trīs veidu literāro konflikta "Visbīstamākais Game".


  1. Identificēt konflikti "Visbīstamākais Game".
  2. Klasificēt katru konfliktu, kā Character salīdzinot raksturs, Raksturs vs Self, Raksturs vs biedrība, Raksturs vs Nature, vai Character vs Technology.
  3. Ilustrēt konfliktus šūnās, izmantojot rakstzīmes no stāsta.
  4. Uzrakstiet īsu aprakstu zem šūnas konfliktu.
  5. Saglabāt un iesniegt uzdevumu.



Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)



Veidi Literatūras Konfliktu Rubrika
Izveidot maketu, kas parāda vismaz trīs veidu literāro konflikta no stāsta. Atbalsts savu izvēli ar pierādījumiem no teksta.
Lietpratējs Jaunas Sākums Mēģini Vēlreiz
Konfliktu Identifikācija
Studentu identificē pareizas lielus konfliktus un izmanto spēcīgu, skaidru teksta pierādījumus, lai pamatotu izvēli.
Studentu norāda pareizo galveno konfliktu un izmanto maz vai neskaidrus datus, lai atbalstītu savu izvēli.
Studentu nosaka nepareizu galveno konfliktu, un izmanto dažas detaļas no teksta, lai atbalstītu savu izvēli.
Studentu nemēģina noteikt galveno konfliktu vai identificē nepareizu galveno konfliktu bez paskaidrojumiem.
Izpratne Iznākums
Students skaidri parāda iznākumu konflikta un tā ietekmi uz varonis ar pierādījumiem no teksta.
Students parāda rezultātus konflikta un tās ietekmi uz varonis, bet daži pierādījumi ir neskaidrs.
Students parāda iznākumu konflikta, bet nav pārbaudīt savu ietekmi uz varonis, un izmanto dažas neskaidra teksta pierādījumus.
Students nav skaidri parāda rezultātus no konflikta vai izmantot teksta pierādījumus.
Raksturs
Montāžas ietver visas nepieciešamās rakstzīmes un skaidri vārdi tos. Iet virs un aiz pievienojot papildu informāciju.
Montāžas ietver visas nepieciešamās rakstzīmes un skaidri vārdi tos.
Montāžas ietver varonis un antagonistu bet atstāj citus nepieciešamos rakstzīmes.
Montāžas neietver vārdus nepieciešamo rakstzīmes.
Montāžas
Studentu skaidri parāda centienus informēt par iestatījumu ainu grāmatas
Studentu mēģina nodot iestatījumu un ainu no grāmatas, bet trūkst skaidrības.
Students nav skaidri nodot iestatījumu un ainu.
Students padara maz vai nav mēģinājumu nodot iestatījumu vai skatuves.
Pareizrakstība un Gramatika
Student izmanto tipveida pareizrakstību un gramatiku. Nav kļūdas.
Studentu padara neliela kļūda pareizrakstību un gramatiku.
Students veic vairākas nelielas kļūdas pareizrakstību un gramatiku.
Studentu padara daudz kļūdām pareizrakstības un gramatikas; maz mēģinājums pareizrakstības pārbaudi.




Vairāk Storyboard That Darbības

Visbīstamākais Spēles





Izglītība Cenas

Šī cenu noteikšanas struktūra ir pieejama tikai akadēmiskajām institūcijām. Storyboard That pieņem pirkuma pasūtījumus.

Single Teacher

Viens skolotājs

Tik zema kā mēnesī

Sāciet Manu Izmēģinājumu

Department

nodaļa

Tik zema kā mēnesī

Uzzināt Vairāk

School

Skola / rajons

Tik zema kā mēnesī

Uzzināt Vairāk

*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
Skatīt Visus Skolotāju Resursus
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/visbīstamākais-spēles/literatūras-konflikts
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
Izveidoti vairāk nekā 14 miljoni scenāriju
Storyboard That Family