Plot Diagram | The Hunger Games Samenvatting

Deze Storyboard That activiteit maakt deel uit van de lesplannen voor De Hongerspelen




Activiteit Kopiëren*


Overzicht van het Lesplan

Een gemeenschappelijk gebruik voor het Storyboard That is om studenten te helpen creëren van een plot schema van de gebeurtenissen van een verhaal. Niet alleen is dit een geweldige manier om de delen van het perceel te leren, maar het versterkt belangrijke gebeurtenissen en studenten te helpen ontwikkelen van een beter begrip van de literaire structuren.

Leerlingen kunnen maken van een Hunger Games storyboard het vastleggen van het verhaal boog in een werk met een zes-cell storyboard met de grote delen van het perceel diagram. Voor elke cel, hebben leerlingen een scène die het boek in de juiste volgorde met behulp volgt: Expositie, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.




Voorbeeld The Hunger Games Plot Diagram

Expositie

Katniss Everdeen woont in een dystopische toekomst waarin het land is verdeeld in twaalf districten en de "Capitol". Katniss, die in de armste van de districten woont, sluipt regelmatig voorbij het hek te pocheren welk spel ze kan voor eten of handel.


Conflict

De meeste mensen in de districten vechten om te overleven. De mensen in het Capitool een leven van luxe en ontspanning. Als een herinnering aan een mislukte opstand in het verleden, het Capitool dwingt de districten te nemen aan de Hunger Games, waarin vierentwintig tieners vermoorden elkaar om te overleven.


Rising Actie

Bij de selectie van de Hunger Games deelnemers, genaamd de oogsten, Katniss 'jongere zusje Prim is geselecteerd voor het vrouwelijke eerbetoon van District 12. Katniss vrijwilligers om haar plaats om haar zus te redden te nemen.


Climax

Katniss en Peeta voer de dodelijke Hunger Games na een kort verblijf in het Capitool, waar ze getraind en werden tentoongesteld voor het publiek.


vallende Actie

Katniss verrast kijkers en Game Makers gelijk met haar snel denken en onverwachte daden van mededogen. Katniss en Peeta winnen over de harten van de kijkers door hun "romance."


Resolutie

The Game Makers achteruit de beslissing om twee winnaars uit dezelfde wijk mogelijk te maken. Katniss en Peeta doen alsof ze bijna te eten giftige nightlock bessen om de game makers verslaan op hun eigen spel. Omdat het Capitool een winnaar voor de Hunger Games behoeften, zowel Katniss en Peeta worden verklaard winnaars.



Activiteit Kopiëren*


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)


student Instructions

Maak een visuele plot schema van The Hunger Games.


  1. Scheid het verhaal in de Exposition, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.
  2. Maak een beeld dat een belangrijk moment vertegenwoordigt of een reeks gebeurtenissen voor elk van het verhaal componenten.
  3. Beschrijf elke stap in de plot diagram.



Activiteit Kopiëren*



How-to's over The Hunger Games Samenvatting

1

Betrek je klas bij de karakteranalyse van Hunger Games

Verbeter het begrip van leerlingen door belangrijke karaktereigenschappen en motivaties te verkennen. Het analyseren van personages helpt leerlingen zich met het verhaal te verbinden en hun kritisch denkvermogen te verbeteren.

2

Kies hoofdpersonen om te analyseren

Selecteer Katniss, Peeta en president Snow of andere prominente figuren uit The Hunger Games. Focussen op een paar maakt diepgaandere discussie en meer betrokkenheid mogelijk.

3

Wijs karakteranalyse-werkbladen toe

Geef elke student of groep een werkblad met prompts voor eigenschappen, motivaties, relaties en veranderingen gedurende het verhaal. Deze structuur begeleidt het denken van de leerlingen.

4

Bespreek bewijs uit de tekst

Moedig leerlingen aan om specifieke voorbeelden uit de roman te citeren ter ondersteuning van hun analyse. Dit versterkt het leesbegrip en tekstbewijsvaardigheden.

5

Deel bevindingen via creatieve presentaties

Laat leerlingen hun karakterinzichten presenteren met posters, digitale dia's of korte sketches. Creatieve presentatie bouwt zelfvertrouwen op en versterkt het leren op een leuke manier.

Veelgestelde vragen over The Hunger Games Samenvatting

What is a plot diagram for The Hunger Games?

A plot diagram for The Hunger Games is a visual organizer that breaks down the story into six key parts: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. It helps students understand the sequence and structure of major events in the novel.

How can I teach The Hunger Games plot to middle school students easily?

Use a six-cell storyboard to help students visualize and summarize each part of the plot. Have them create scenes for the exposition, conflict, rising action, climax, falling action, and resolution, then describe each step to reinforce comprehension and literary analysis skills.

What are the main events in The Hunger Games plot diagram?

The main events include the exposition (introduction of Katniss and Panem), the conflict (selection for the Hunger Games), rising action (training and entering the arena), the climax (final showdown with remaining tributes), falling action (decision with the berries), and the resolution (return home and aftermath).

What is the best way to create a Hunger Games storyboard activity?

The best way is to use a digital or printable template where students can illustrate and describe each plot element. Tools like Storyboard That allow students to easily build scenes, add characters, and write summaries, making the lesson both interactive and engaging.

Why should students make a plot diagram for The Hunger Games?

Creating a plot diagram helps students visualize story structure, reinforce key events, and improve their understanding of literary elements. It's an effective strategy for boosting comprehension and analytical skills in middle school readers.

Meer Storyboard That Activities

De Hongerspelen



Activiteit Kopiëren*