https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/egyptisk-mytologi/mytologi

Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. I denne aktiviteten vil studentene lage et storyboard som fanger fortelbuen til en egyptisk myte . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i myten som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.

Eksempel på egyptisk myteplott

Utstilling: Osiris død: Osiris blir lurt av sin sjalu bror Set, for å komme inn i en kiste som ble laget spesielt for ham. Når Osiris kommer inn, lukker Set den og kaster den i Nilen. Set hadde håpet å bli den nye herskeren over hele Egypt.

Konflikt: Set er så misunnelig på Osiris at han er villig til å gjøre hva som helst for å drepe ham og bli den nye herskeren.

Rising Action: Isis og Nephthys planlegger i hemmelighet å finne Osiris, og når Isis gjør det, er han død. Isis bringer kroppen tilbake og skjuler den mens hun tenker på en måte å oppreise ham fra de døde.

Klimaks: Set finner kroppen, dismembers det, og sprer kroppsdelene over hele Egypt.

Falling Action: Med hjelp finner Isis alle kroppsdelene til Osiris unntatt en. Siden Osiris var ufullstendig, klarte han ikke å bli oppreist, men han ble hersker over Duat, de dødes rike.

Løsning: Før Osiris skal bo i Duat, blir Isis gravid med sønnen Horus, som en dag ville hevne farens død.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plotdiagram for en egyptisk myte.

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Del historien i tittel, utstilling, konflikt, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
  3. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett av hendelser for hver av historiekomponentene ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene i plottdiagrammet.
  5. Klikk "Lagre og avslutt" for å sende inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference

Klassetrinn 6-12

Vanskelighetsgrad 2 (Forsterkende / Utvikling)

Type Oppdrag Individuell

Type Aktivitet: Diagrammer og Narrative Arcs


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


Mer Storyboard That Aktiviteter

Egyptisk Mytologi




*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/egyptisk-mytologi/mytologi
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter reservert.