Plottdiagram - Nøkkelplottpunkter

Dette Storyboard That aktivitet er en del av lærerveiledning En Separat Fred




Kopier Aktivitet*


Aktivitetsoversikt

En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene å lage et plottdiagram over hendelsene fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære delene på tomten på, men det styrker store hendelser og hjelper elevene til å utvikle større forståelse av litterære strukturer.

Studentene kan lage et storyboard som fanger narrativbue i et arbeid med et sekscelle Storyboard som inneholder de viktigste delene av plottdiagrammet. For hver celle skal studentene skape en scene som følger historien i rekkefølge med: Eksponering, Konflikt, Stigende handling, Climax, Fallende handling og Oppløsning .




Et separat plottdiagrameksempel

Exposition

Gen går tilbake til Devon-skolen og besøker to steder: et tre og et sett med marmortrapper. Han blinker tilbake til sin tid som en elev 15 år tidligere, hvor hans beste venn og romkamerat, Finny, er en regelbryter i løpet av sommersesongen som er designet for å hjelpe guttene til å bevege seg raskere mot krigen.


Konflikt

Gene mener at Finny er engasjert i en slags konkurranse med ham for å bringe Gene ned til Finnys nivå akademisk, slik at de kan være til og med i akademikere og atletikk. Gene er også sjalu på Finnys evne til å komme seg ut av trøbbel og å bryte reglene. Gene finner det vanskelig å bryte med regler og forskrifter.


Spenningskurve

Gene er så opprørt med seg selv for å tvile på Finnys ekte ærlighet at han banker Finny ut av treet, knuser benet og slutter sin sportscarriere. Han prøver å gjøre det til Finny ved å godta at det ikke er krig og trening for OL i 1944. Til de finner ut Leper ble gal i hæren, de er i stand til å holde opp charade.


Klimaks

Brinker skaper et forsøk på å bringe sannheten om Finnys skade på lys og å forsøke å hjelpe Finny avtale med at han aldri vil bli "normal" igjen. Finny er så opprørt når han konfronteres med virkeligheten at hans beste venn sårer ham at han løper ut av rommet, glir på marmortrappen og bryter igjen beinet. Gene prøver å besøke Finny, og Finny freaks ut og lurer på om Gene er der for å bryte noe annet i ham.


Fallende handling

Gene og Finny løser ting når Gene går for å se Finny neste morgen. Finny er trøstet av det faktum at gen handlet på en impuls, en uvitenhet, snarere enn et langvarig hat. Finny dør i kirurgi etter at Dr. Stanpole tilbakestiller beinet og et stykke beinmarv reiser til Finnys hjerte.


Vedtak

Gene og Brinker er begge opptatt i henholdsvis hæren og kystvakten, etter hvert som de uteksamineres. Gen observerer at mange mennesker briller ut på andre for å beskytte seg mot egne usikkerheter. Den eneste personen som ikke gjorde det var Finny: han var den eneste personen Gene vet som var virkelig ærlig, og som aldri hadde en intern krig å kjempe.



Kopier Aktivitet*


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)


student Instruksjoner

Lag en visuell tomten diagram av en egen fred.


  1. Separer historien inn i Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
  2. Skape et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller et sett av hendelser for hver av historien komponenter.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottet diagram.



Kopier Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

En Separat Fred



Kopier Aktivitet*