En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene lage et plott diagram av hendelser fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av tomten, men det forsterker store arrangementer og hjelpe studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.
Elevene kan skape en dreiebok fange fortelling lysbuen i et arbeid med en seks-celle dreieboken som inneholder de store delene av plottet diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger boken i rekkefølge bruker: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Arthur, sønn av den avdøde kong Uther Pendragon, trekker et sverd fra en stein. Denne loven beviser at han er den rettmessige kongen av England. Ved seksten, er Arthur kronet til konge og Merlin blir en av hans mest verdifulle rådgivere.
Arthurs halvsøster, Morgan le Fay, truer Camelot og Arthur med trolldom. Etter overfor mange kamper for å beskytte sin trone, må Arthur forsvare sin trone og bevise at han er verdig ledende Camelot og England. Han kjemper alle de som ønsker å være konger og nesten faller, men etter ved hjelp av Merlin magi. Morgana onde virker mot Arthur i kampene, men Merlin er kraftigere.
King Arthur institutter ridderne av det runde bord etter gifte Guinevere. Kun den mest verdige av riddere kan sitte på den enorme bordet opprettet av Merlin. Sir Lancelot blir en av de mektigste vinnere for Queen Guinevere. Også Arthur og Guinevere foster Mordred, sønn av Arthur og hans halvsøster Morgan le Fay.
Morgana forteller Mordred at Arthur er hans far og at Mordred er arving til Camelot tronen. Morgana forgifter hans sinn mot sin far. Mordred begynner å trylle frem måter å ødelegge Arthur og hevder tronen for seg selv. Mordred og Morgana planlegger å smi mens mange av ridderne er på en søken etter den hellige gral.
Mordred er i stand til å bevise at Lancelot og Guinevere har en affære. Arthur er knust. Guinevere er dømt til å brenne på bålet, men blir reddet av Lancelot.
Mordred og Arthur ende opp i en ond kamp. Selv om Arthur lykkes i å drepe Mordred og foiling Morgana plan, Arthur, også er dødelig såret og så avslutter eventyr eksistensen av Camelot, Arthur og hans riddere av det runde bord.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Lag en visuell tomten diagram av kong Arthur.
Styrk elevengasjementet ved å invitere dem til å gjenfortelle Kong Arthurs historie med sine egne ord eller gjennom unikke perspektiver — som en ridder, Merlin eller til og med Morgana. Dette oppmuntrer til dypere forståelse og lar elever knytte seg til materialet på en morsom, kreativ måte.
Gi hver elev eller gruppe en viktig karakter fra Kong Arthur. Få dem til å oppsummere hendelsene ut fra den karakters synspunkt. Dette hjelper elever med å øve empati og narrativ ferdigheter samtidig som de forsterker forståelsen av plottet.
Be elever om å velge en favorittscene og gjenskape den som en tegneserie eller tekstmelding-samtale. Oppmuntre til kreativitet med språk og visuelle elementer for å demonstrere forståelse og moderne fortellerteknikker.
La elever presentere sine gjenfortellinger for klassen. Oppfordre jevnaldrende til å stille spørsmål eller gi positiv tilbakemelding. Dette bygger selvtillit, feirer kreativitet og utdyper forståelsen av Kong Arthurs narrative bue.
Et plottdiagram for King Arthur skisserer visuelt de viktigste hendelsene og strukturen i historien, inkludert eksposisjon, konflikt, stigende handling, klimaks, fallende handling og løsning. Det hjelper elever med å bryte ned og forstå fortellingsarkene i King Arthurs reise.
For å undervise i delene av en plot ved hjelp av King Arthur, kan elever lage et storyboard som følger sekvensen: eksposisjon, konflikt, stigende handling, klimaks, fallende handling og løsning. Tildel hver del til en celle, og be elever illustrere og beskrive nøkkeløyeblikk fra historien.
De viktigste hendelsene i King Arthurs plottdiagram er: Arthur trekker ut sværdet (eksposisjon), Morgana truer Camelot (konflikt), grunnleggelsen av Runden bord og oppdragelsen av Mordred (stigende handling), Mordreds vendning mot Arthur (klimaks), Lancelot og Guineveres affære (faldende handling), og det endelige slaget mot Mordred (løsning).
Å bruke et storyboard hjelper elever med å visuelt organisere og forsterke viktige plotthendelser, noe som gjør det lettere å forstå litterære strukturer og huske store fortellingsutviklinger i King Arthur.
En enkel aktivitet er å la elever lage et plotdiagram i seks celler, hvor hver celle representerer en del av King Arthurs historie. Elevene tegner scener og skriver korte beskrivelser for hver plotfase.