https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/king-midas-og-golden-touch/karakter-utvikling

Aktivitetsoversikt


I denne aktiviteten skal studentene velge en karakter som spiller en nøkkelrolle i plottet utviklingen. Dette eksempelet viser hvordan King Midas var veldig grådig på begynnelsen av historien; han brydde seg mer om hans gull enn sin datter, Marigold. Selv om kongen hadde mer gull enn noen andre, ville likevel han mer, og han var glad da feen ga ham makt til å forandre alt han rørte til gull. King Midas begynner å bekymre seg når han ikke kan spise eller drikke. Bekymringen blir panikk når han slår sin egen datter i en gyllen statue. Til slutt lærer King Midas lærdom og ber fe å få sin datter tilbake. Kongen går til våren for å samle opp vannet som vil reversere det han har gjort.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)



Studentinstruksjoner

Lag et storyboard illustrert endringene av et nøkkeltegn i King Midas 'Golden Touch .

  1. Bruk malen levert av læreren din.
  2. Legg til flere celler om nødvendig.
  3. Identifiser et tegn som spiller en nøkkelrolle i utviklingen av tomten.
  4. I hver beskrivelsesboks beskriv et øyeblikk hvor tegningens handlinger forandret tomten.
  5. Illustrer hvert øyeblikk med passende tegn, scener og elementer.
  6. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference

Klassetrinn 2-3

Vanskelighetsgrad 2 (Forsterkende / Utvikling)

Type Oppdrag Individuell Eller Partner


Mer Storyboard That Aktiviteter

King Midas' Golden Touch




*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/king-midas-og-golden-touch/karakter-utvikling
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter reservert.