"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer
Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i The Book Thief . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et visuelt plotdiagram av The Book Thief .
Studentinstruksjoner:
Klassetrinn 6-8
Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)
Type Oppdrag Individuell
Type Aktivitet: Diagrammer og Narrative Arcs
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
| Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
|---|---|---|---|
| Design | Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene. | Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene. | Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene. |
| Plott | Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt. | To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon. | Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon. |
| Stavemåte og Grammatikk | Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen. | Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse. | Tekst er vanskelig å forstå. |
Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i The Book Thief . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et visuelt plotdiagram av The Book Thief .
Studentinstruksjoner:
Klassetrinn 6-8
Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)
Type Oppdrag Individuell
Type Aktivitet: Diagrammer og Narrative Arcs
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
| Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
|---|---|---|---|
| Design | Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene. | Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene. | Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene. |
| Plott | Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt. | To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon. | Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon. |
| Stavemåte og Grammatikk | Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen. | Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse. | Tekst er vanskelig å forstå. |
Tildel elever små grupper for å oppmuntre til teamarbeid og ulike perspektiver. Samarbeid hjelper elever med å diskutere og debattere viktige plothendelser, noe som utdyper deres forståelse av romanen.
Gi hver gruppe en spesifikk del av plottet (f.eks. Innledning, Klimaks). Denne fokus gjør at elever kan fordype seg mer i sin tildelte del og bli 'eksperter' på den delen av historien.
Oppmuntre hver gruppe til å tegne eller digitalt designe en scene som fanger viktige hendelser og følelser fra deres plottavsnitt. Visuelle elementer gjør abstrakte plothendelser mer konkrete og minneverdige for alle elever.
Inviter hver gruppe til å dele sine visuelle og begrunnelser for å velge spesifikke hendelser. Presentasjoner bygger selvtillit og forsterker forståelsen, mens elever lærer av hverandre.
Plasser de ferdige visualiseringene i sekvens på en oppslagstavle eller digital plattform. Denne kollektive utstillingen feirer elevarbeid og gir en verdifull referanse for fremtidige diskusjoner eller vurderinger.
For å lage et visuelt plott-diagram for The Book Thief, del historien inn i nøkkelkomponenter: Tittel, Introduksjon, Oppbygging, Klimaks, Fallende handling og Løsning. Illustrer hver del med relevante scener og karakterer, og skriv en kort beskrivelse for hver for å vise hvordan plottet utvikler seg.
De viktigste delene av et plott-diagram for The Book Thief er: Introduksjon, Oppbygging, Klimaks, Fallende handling og Løsning. Hvert avsnitt fremhever en annen fase i historien, og hjelper elever med å forstå hvordan plottet utvikler seg.
Å lage et plott-diagram hjelper elever å visuelt organisere de viktigste hendelsene i The Book Thief, styrker forståelsen av historien struktur og utdyper forståelsen av litterære elementer som konflikt, klimaks og løsning.
Et eksempel på et vendepunkt i The Book Thief er øyeblikket når Liesel oppdager at Max gjemmer seg i kjelleren. Dette dramatisk skiftet i historien øker spenningen for karakterene.
En plott-diagramaktivitet om The Book Thief passer best for elever i 6.-8. klasse, som tilsvarer utviklings- til mestringsnivå i litterær analyse.
"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer
"Jeg lager en Napoleon-tidslinje, og jeg lar [studenter] avgjøre om Napoleon var en god eller en dårlig fyr eller et sted i mellom."– Lærer i historie og spesialundervisning
«Elevene får være kreative med Storyboard That, og det er så mange bilder de kan velge mellom... Det gjør det virkelig tilgjengelig for alle elevene i klassen.»– Lærer i tredje klasse