"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer
En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene lage en tomt diagram av hendelser fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av tomten, men det forsterker store arrangementer og hjelpe studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.
Elevene kan skape en dreiebok fange fortelling lysbuen i et arbeid med en seks-celle dreieboken som inneholder de store delene av plottet diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger historien i rekkefølge bruker: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Ved retur fra en seier i kamp med sine premier Hippolyta og Emelye, Theseus, hertugen av Athen, blir bedt om å løse en konflikt med Creon, kongen av Theben. Han vinner to gisler, Palamon og arcite, og låser dem i et tårn.
Arcite og Palamon se Emelye i hagen utenfor deres tårn, og umiddelbart bli forelsket i henne.
Arcite er satt fri og Palamon rømming. Begge kan ikke forlate Athen for lenge uten å bli trukket tilbake til Emelye. De utfordrer hverandre til duell og blir oppdaget av Theseus, som planlegger en siste turnering for dem et år dermed mellom hver mann og deres respektive hærer.
Begge mennene be om hjelp fra gudene før kampen, noe som fører til en konflikt mellom Mars og Venus. Jupiter, kongen av gudene, løser dette ved å ha arcite vinne kampen, men blir kastet av hesten og alvorlig skadet.
På sitt dødsleie forteller arcite Emelye at hun skulle gifte seg med Palamon, en verdig ridder.
Hele Athen sørger for arcite død, og deretter Palamon og Emelye er gift i en frydefull seremoni, som Theseus arrangerer.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Lag en visuell tomten diagram av en av Canterbury Tales.
Klassetrinn 9-12
Vanskelighetsgrad 2 (Forsterkende / Utvikling)
Type Oppdrag Person Eller Gruppe
Type Aktivitet: Diagrammer og Narrative Arcs
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
| Dyktig 25 Points | Emerging 21 Points | Begynnelse 17 Points | Prøv Igjen 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Beskrivende og Visuelle Elementer | Celler som har mange beskrivende elementer, og gi leseren en levende representasjon. | Celler har mange beskrivende elementer, men strømmen av celler kan ha vært vanskelig å forstå. | Celler har få beskrivende elementer, eller har bilder som gjør arbeidet forvirrende. | Celler har få eller ingen beskrivende elementer. |
| Grammatikk / Spelling | Textables har tre eller færre stave / grammatiske feil. | Textables har fire eller færre stave / grammatiske feil. | Textables har fem eller færre stave / grammatiske feil. | Textables har seks eller flere stave / grammatiske feil. |
| Bevis på Effort | Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har gjort både peer og lærer redigering. | Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har enten lærer eller peer redigering, men ikke begge deler. | Studenten har gjort hverken peer, eller lærer redigering. | Arbeidet viser ingen tegn til innsats. |
| Plott | Alle deler av tomten er inkludert i diagrammet. | Alle deler av tomten er inkludert i figuren, men en eller flere er forvirrende. | Deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjøre tomten vanskelig å følge. | Nesten alle deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjør tomten meget vanskelig å følge. |
En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene lage en tomt diagram av hendelser fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av tomten, men det forsterker store arrangementer og hjelpe studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.
Elevene kan skape en dreiebok fange fortelling lysbuen i et arbeid med en seks-celle dreieboken som inneholder de store delene av plottet diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger historien i rekkefølge bruker: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Ved retur fra en seier i kamp med sine premier Hippolyta og Emelye, Theseus, hertugen av Athen, blir bedt om å løse en konflikt med Creon, kongen av Theben. Han vinner to gisler, Palamon og arcite, og låser dem i et tårn.
Arcite og Palamon se Emelye i hagen utenfor deres tårn, og umiddelbart bli forelsket i henne.
Arcite er satt fri og Palamon rømming. Begge kan ikke forlate Athen for lenge uten å bli trukket tilbake til Emelye. De utfordrer hverandre til duell og blir oppdaget av Theseus, som planlegger en siste turnering for dem et år dermed mellom hver mann og deres respektive hærer.
Begge mennene be om hjelp fra gudene før kampen, noe som fører til en konflikt mellom Mars og Venus. Jupiter, kongen av gudene, løser dette ved å ha arcite vinne kampen, men blir kastet av hesten og alvorlig skadet.
På sitt dødsleie forteller arcite Emelye at hun skulle gifte seg med Palamon, en verdig ridder.
Hele Athen sørger for arcite død, og deretter Palamon og Emelye er gift i en frydefull seremoni, som Theseus arrangerer.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Lag en visuell tomten diagram av en av Canterbury Tales.
Klassetrinn 9-12
Vanskelighetsgrad 2 (Forsterkende / Utvikling)
Type Oppdrag Person Eller Gruppe
Type Aktivitet: Diagrammer og Narrative Arcs
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
| Dyktig 25 Points | Emerging 21 Points | Begynnelse 17 Points | Prøv Igjen 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Beskrivende og Visuelle Elementer | Celler som har mange beskrivende elementer, og gi leseren en levende representasjon. | Celler har mange beskrivende elementer, men strømmen av celler kan ha vært vanskelig å forstå. | Celler har få beskrivende elementer, eller har bilder som gjør arbeidet forvirrende. | Celler har få eller ingen beskrivende elementer. |
| Grammatikk / Spelling | Textables har tre eller færre stave / grammatiske feil. | Textables har fire eller færre stave / grammatiske feil. | Textables har fem eller færre stave / grammatiske feil. | Textables har seks eller flere stave / grammatiske feil. |
| Bevis på Effort | Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har gjort både peer og lærer redigering. | Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har enten lærer eller peer redigering, men ikke begge deler. | Studenten har gjort hverken peer, eller lærer redigering. | Arbeidet viser ingen tegn til innsats. |
| Plott | Alle deler av tomten er inkludert i diagrammet. | Alle deler av tomten er inkludert i figuren, men en eller flere er forvirrende. | Deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjøre tomten vanskelig å følge. | Nesten alle deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjør tomten meget vanskelig å følge. |
Fasiliter en elevfokusert diskusjon for å utforske historiens sentrale temaer. Forbered åpne spørsmål om kjærlighet, skjebne og ridderlighet for å fremme kritisk tenkning og personlige koblinger. Oppmuntre elever til å bruke bevis fra teksten og deres plott-diagrammer under samtalen.
Si hva du ønsker at elevene skal oppnå, som å identifisere hovedtemaer eller knytte fortellingen til egne erfaringer. Klare mål holder alle fokusert og gjør diskusjonen mer meningsfull.
Skriv spørsmål som inviterer til mer enn et ja/nei svar. For eksempel, spør, "Hva antyder historien om skjebnens kraft?" eller "Hvordan former Palamon og Arcites valg deres skjebner?" Dette oppmuntrer til dypere tenkning og deltakelse.
Bruk strategier som tenk-par-del eller smågruppediskusjoner før deling av ideer med hele klassen. Inkluderende deltakelse hjelper stillere elever å bygge selvtillit og sikrer et bredt perspektiv.
Spør elevene hvordan historienes temaer relaterer seg til deres egne erfaringer eller aktuelle hendelser. Personlige koblinger gjør leksjonen mer relevant og minneverdig.
Et plottdiagram for "Ridderens Fortelling" kartlegger historiens nøkkelhendelser ved hjelp av seks stadier: Eksposisjon, Konflikt, Oppbygging, Klimaks, Faldende handling og Resolusjon. Dette hjelper elever med å visualisere narrativets struktur og forstå hovedplottpunktene bedre.
For å lære elever å lage et plottdiagram, bør de dele historien inn i seks deler: Eksposisjon, Konflikt, Oppbygging, Klimaks, Faldende handling og Resolusjon. Elevene bør tegne eller velge bilder som representerer hver del og skrive korte beskrivelser for å styrke forståelsen.
Storyboards organiserer visuelt sekvensen av hendelser, noe som gjør det lettere for elever å forstå hvordan en historie utvikler seg og hvordan hvert plottstadium henger sammen. Denne metoden støtter forståelse og hukommelse av litterær struktur.
De viktigste hendelsene er: Eksposisjon (Theseus’ retur og fengsling av Palamon og Arcite), Konflikt (begge elsker Emelye), Oppbygging (flukt og duel), Klimaks (turnering og Arcites skade), Faldende handling (Arcites’ dødsønske), og Resolusjon (Palamon og Emelye gifter seg).
Be elevene se etter det øyeblikket med størst spenning eller vendepunkt i historien. Instruktør dem i å vurdere hvilken hendelse som endrer utfall for hovedpersonene, og signaliserer skiftet fra oppbygging til fallende handling.
"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer
"Jeg lager en Napoleon-tidslinje, og jeg lar [studenter] avgjøre om Napoleon var en god eller en dårlig fyr eller et sted i mellom."– Lærer i historie og spesialundervisning
«Elevene får være kreative med Storyboard That, og det er så mange bilder de kan velge mellom... Det gjør det virkelig tilgjengelig for alle elevene i klassen.»– Lærer i tredje klasse