The Westing Game : Lag en etterlyst plakat

Dette Storyboard That aktivitet er en del av lærerveiledning The Westing Game




Kopier Aktivitet*


Oversikt Over Leksjonsplanen

En morsom måte å gå inn i Westing-mysteriet er å få studentene til å gjøre spådommer om de ulike "kriminelle" som er nevnt i romanen. Disse inkluderer Westings morder sammen med bookie, bombefly, tyven og feilen. La elevene bruke plakatoppsettet til å lage en Ønsket plakat for arvingen som de mistenker i en eller flere av disse rollene. Foreslå bruk av tekstfiler for å legge til viktig informasjon om tegnet, inkludert fysisk beskrivelse, motiv, bevis eller mistenkelige sitater. For morsomme klasseromsdekorasjoner, ikke glem å skrive ut plakatene!

Lærer notat: Legg til flere malalternativer for prosjektet ved å gå til vår side for ønsket plakatmal!


Eksempel The Westing Game Wanted Poster


ØNSKET TIL MØRDER: BERTHE ERICA CROW

Alder: 57
ANBEFALING: Rengjøring kvinne
MOTIVE: sinne mot sin tidligere mann
Bevis: Alle ledetråder i Westings vil peke på henne

Kopier Aktivitet*


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)


Student Instructions

Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.


  1. Click "Start Assignment".
  2. Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
  3. Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
  4. Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
  5. Save and exit when you're done.


Kopier Aktivitet*



Slik gjør du om Westing-spillet: Lag en etterlysningsplakat

1

Organiser en Westing Game-karaktergalleri gjennomgang

Arranger elevens Wanted Posters rundt i klasserommet og inviter elevene til å sirkulere, observere og ta notater. Denne interaktive tilnærmingen øker engasjementet og oppmuntrer elevene til å analysere klassekameratenes tolkninger av mistenkte.

2

Forbered elevene på galleri-gangen med klare forventninger

Forklar formålet med aktiviteten og del retningslinjer for respektfull tilbakemelding. Oppmuntre elevene til å lete etter unike detaljer i hver plakat og skrive ned spørsmål eller observasjoner for diskusjon etterpå.

3

Tildel elevene å svare med evidensbaserte kommentarer

Be hver elev om å etterlate en kommentar eller klistremerke på minst to plakater, hvor de refererer til spesifikke bevis eller kreative valg. Denne praksisen utdyper deres kritiske tenkning og støtter respektfull samhandling.

4

Fasiliter en helklasse-diskusjon for å reflektere over funnene

Led elevene i å dele hva de la merke til eller lærte av plakatene. Fremhev hvordan ulike perspektiver kan oppstå fra samme tekst, og styrk analytiske lese- og samarbeidsevner.

Ofte stilte spørsmål om Westing-spillet: Lag en etterlysningsplakat

Hvordan kan jeg lage en Wanted Poster-aktivitet for The Westing Game?

For å lage en Wanted Poster-aktivitet for The Westing Game, bør elever velge en karakter som mistenkes for å være morderen, bookmaker, bomber, tyv eller feil. Elevene bør bruke en plakatmal for å inkludere en fysisk beskrivelse, motiv, bevis og mistenkelige sitater. Å legge til illustrasjoner og skrive ut plakatene kan øke engasjementet og klasseromsdekorasjonen.

Hvilke karakterer bør elever fokusere på for The Westing Game-prosjektet?

Elevene bør fokusere på karakterer som er mulige mistanker i mysteriet, som morderen, bookmaker, bomber, tyv eller feil. Eksempler inkluderer Berthe Erica Crow og andre arvinger. Oppmuntring til å lage spådommer om motiv og bevis hjelper med å utdype karakteranalysen.

Hvilken informasjon bør inkluderes på en The Westing Game-Wanted Poster?

En sterk Wanted Poster bør inkludere karakterens navn, alder, yrke, fysisk beskrivelse, motiv, bevis og mistenkelige sitater. Visuelle elementer som illustrasjoner eller karakteravatarer legger til interesse og støtter forståelsen.

Hvor kan jeg finne maler for The Westing Game-oppgaven?

Du kan finne Wanted Poster-malsett på utdanningsnettsteder eller ved å besøke den dedikerte Wanted Poster-siden nevnt i prosjektinstruksjonene. Disse malene hjelper med å strukturere elevarbeid og sparer forberedelsestid.

Hvilke klassetrinn passer The Westing Game-aktiviteten best for?

Denne aktiviteten passer best for 6.–8. klassetrinn, som anbefalt, men kan tilpasses for andre nivåer. Prosjektet er ideelt for individuell eller pararbeid og utvikler ferdigheter i forutsigelse, karakteranalyse og kreativ presentasjon.

Mer Storyboard That Aktiviteter

The Westing Game



Kopier Aktivitet*