https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/duch-by-jason-reynolds/symbolizm

Przegląd Działań


Ghost jest wypełniony symboliką, która jest pomocna dla uczniów w analizie, aby uzyskać głębsze zrozumienie postaci i ich podróży. Symbole w tej książce ożyją, gdy użyjesz storyboardu. W tym ćwiczeniu uczniowie będą identyfikować i wyjaśniać symbole z powieści, wspierając ich wybory szczegółami z tekstu .

Symbole duchów do wyszukania i omówienia

Trampki

Obie pary butów w książce prowadzą do punktów zwrotnych dla Castle'a. Jego pierwsza para jest nędzna i czuje się tak, jakby powstrzymywali go przed dawaniem z siebie wszystkiego jako biegacza. Tnie je, ale w ten sposób znosi więcej upokorzenia. To zmusza go do kradzieży drugiej pary butów - srebrnych kul. Fakt, że nazywa się je pociskami, można postrzegać jako paralelę z przestępczym aktem usiłowania strzelania przez jego ojca. Zbrodnia Castle'a polegająca na kradzieży butów w sklepach w końcu wpędza go w kłopoty, ale także prowadzi do odkrycia, które zmienia jego życie.

Ziarna słonecznika

Mówi się, że słoneczniki symbolizują lojalność. Nasiona słonecznika symbolizują trwałą przyjaźń Ghosta z panem Charlesem, sklepikarzem, który ukrył Ghosta i jego mamę. Zawsze wierzył w Castle'a i zachęca go. Rytuał ich kupowania i spożywania w medytacji daje poczucie ugruntowania i wyciszenia w życiu Castle'a. Symbolizują również tatę Castle'a, który jadł je często, gdy Castle był dzieckiem.

Pokój duchów

Pokój Castle'a symbolizuje noc, w którą jego ojciec próbował zastrzelić go i jego matkę. Castle nie mógł spać w swoim pokoju od nocy, gdy matka go obudziła i wyrzuciła z domu, aby uciec ojcu. Ostatnim, co usłyszał, były strzały, gdy wybiegali przez drzwi. Kiedy wchodzi do swojego pokoju, zostaje przeniesiony z powrotem do traumy tamtej nocy.

Postrzałowy

Castle pamięta odgłos wystrzału z tej traumatycznej nocy. Mówi, że „to była noc, kiedy nauczyłem się biegać”. Pod koniec powieści Castle odkrywa, że wystrzał z broni palnej jest sposobem na rozpoczęcie wyścigów na torze. Ale ten dźwięk może teraz symbolizować coś więcej niż ucieczkę przed czymś strasznym; bieg w kierunku czegoś pozytywnego.


Inne symbole w Ghost:

  • Bieganie
  • Tor
  • Wizytówka trenera
  • Park Martina Luthera Kinga
  • Wszystko sportowe
  • Srebrne kule
  • Drabiny
  • Szklany dwór


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są całkowicie konfigurowalne. Po kliknięciu przycisku "Kopiuj przypisanie" zmień opis zadania w Pulmie nawigacyjnym).



Termin:

Cel: Stwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się symbole występujące w Ghost . Zilustruj każdy symbol i napisz krótki opis poniżej każdej komórki.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Zidentyfikuj symbole z Ghost, które chcesz dołączyć, i wpisz je w polu tytułowym u góry.
  3. Utwórz obraz dla przykładów, które reprezentują każdy symbol, używając odpowiednich scen, znaków i przedmiotów.
  4. Napisz opis każdego z przykładów w czarnym polu tekstowym.
  5. Zapisz i prześlij swoją scenorys.

Wymagania:

Referencje Planu Lekcji

Poziom Poziomu 6-8

Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)

Rodzaj Przyporządkowania Indywidualny

Rodzaj Aktywności: Motywy Symbole i Motywy


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Symbolizm
Utwórz storyboard, który identyfikuje ważne symbole w historii. Zilustruj każdy symbol i napisz krótki opis, który wyjaśnia znaczenie tej historii.
Biegły Pojawiające się Początek Potrzebuje Poprawy
Identyfikacja Symboli
Wszystkie symbole są poprawnie identyfikowane jako obiekty reprezentujące coś innego na wyższym poziomie w historii.
Większość symboli jest poprawnie zidentyfikowana, ale brakuje niektórych obiektów lub jest niekompletna.
Większość symboli brakuje, jest niekompletna lub nieprawidłowa.
Żadne symbole nie są poprawnie identyfikowane.
Przykłady i Opisy
Cytaty i przykłady są dokładne do symboli, które są identyfikowane. Opisy dokładnie wyjaśniają symbole i podkreślają ich znaczenie w historii.
Większość cytatów i przykładów jest dokładna do symboli, które są identyfikowane. Opisy głównie dokładnie wyjaśniają symbole i podkreślają ich znaczenie dla historii.
Większość cytatów i przykładów jest minimalna, nieprawidłowa lub niezwiązana z symbolami, które są identyfikowane. Opisy zawierają nieścisłości w ich wyjaśnieniach lub nie podkreślają ich znaczenia dla historii.
Przykłady i opisy brakuje lub jest zbyt mało do zdobycia.
Opis
Wybrane symbole są dokładne do historii i odzwierciedlają czas, wysiłek, myśl i dbałość o umieszczenie i tworzenie scen.
Wykłady wybrane do symboli są w większości trafne do historii. Odbijają czas i wysiłek wprowadzony w miejsce i tworzenie scen.
Wybrane symbole są niedokładne. Przedstawienia mogą być rzucone lub pokazać minimalny wysiłek, czas i opiekę umieszczone w miejsce i tworzenie scen.
Większość przedstawień brakuje zbyt wielu elementów lub jest zbyt mało do zdobycia. Niewielki czas lub wysiłek został umieszczony w miejsce i tworzenie scen.
Konwencje Angielskie
W całej planszy nie ma błędów w pisowni, gramatyce lub mechanice. Wszystkie części pisarskie odzwierciedlają staranne korekty i dokładność opowieści.
W całej scenariuszu występuje kilka błędów w pisowni, gramatyce i mechanice. Wszystkie części pisarskie pokazują dokładność historii i pewne korekty.
W całej scenariuszu występuje kilka błędów w pisowni, gramatyce i mechanice. Większość części pisarskich nie odzwierciedla korekty czy dokładności opowieści.
Błędy w pisowni, gramatyce i mechanice pisemnej części scenariusza poważnie kolidują z komunikacją.


Więcej Storyboard That dla Których Działania

Duch




Atrybuty Obrazu
  • 5730747 • albertoadan • Licencja Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/duch-by-jason-reynolds/symbolizm
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.