Tematy, symbole i motywy w Edypie

Ta Storyboard That jest częścią Storyboard That Oedipus Król / Oedipus Rex


Edypa - Tematy

Przykład



Użyj Tego Zadania z Moimi Uczniami

(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)



Przegląd Działań


Temat, symbole i motywy żyją przy użyciu scenariusza. W tej aktywności uczniowie będą identyfikować motywy i symbole z gry oraz popierać ich wybór szczegółami z tekstu. W klasie uczniowie mogą śledzić symbole i motywy, które Sophocles zatrudnia do przekazania tragedii opowieści Oedipusa.


Motywy, motywy i symbole Oedipus Rex , które szukać i dyskusji

Los

Przez historię o Edypie, temat losu staje się elementem przewodnim. Od tej chwili proroctwo przepowiedziane jest królowi Laiusowi, aż do momentu ujawnienia prawdy, zarówno Oedipus, jak i jego ojciec próbują wyrwać się z ich losu. Z każdym ruchem zbliżają się tylko do zbliżenia się do proroctw.


Trzy drogi skrzyżowania

Kilka razy w trakcie gry wspomina się o trójwymiarowym rozdrożu, w którym zabito King Laius. Spadek proponuje wybór lub drogę, którą mógłby zabrać postać. Czy mamy wolność wyboru czy jesteście dla nas nieuchronnie wybrana? Czy Oedipus wziął inną drogę, czy był zawsze skazany na spotkanie z Laiusem i podróżować do Tebesa?


Widok

Stanowisko dla Greków było potężnym symbolicznym pojęciem. Język gry wielokrotnie odwołuje się do wzroku fizycznego, ponieważ Oedipus próbuje wytropić zabójcę Laiusa. To nie przypadek, że prorok opowieści jest ślepy. Chociaż nie ma cielesnego wzroku, ma moc, aby zobaczyć prawdę o sytuacjach. Być może dlatego Oedipus postanawia podjąć własne spojrzenie pod koniec gry. Gdyby posiadł zdolność widzenia ponad to, co zwykli śmiertelnicy widzą, mógł zapobiec jego katastrofalnym skutkom.



Użyj Tego Zadania z Moimi Uczniami

(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są całkowicie konfigurowalne. Po kliknięciu przycisku "Kopiuj przypisanie" zmień opis zadania w Pulmie nawigacyjnym).



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się tematy w Edypie Królu . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i wpisz krótki opis pod każdą komórką.


  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. Określ temat (y) Edypa Króla, który chcesz dołączyć i zastąp tekst „Temat 1”.
  3. Utwórz obraz dla przykładu (ów) reprezentujących ten temat.
  4. Napisz opis każdego z przykładów.
  5. Zapisz i prześlij zadanie. Upewnij się, że używasz menu rozwijanego, aby zapisać je pod tytułem przydziału.

Przykłady siatki

Szablon


Użyj Tego Zadania z Moimi Uczniami

(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)




Rubryka

(Modyfikuj ten podstawowy rubryk, klikając poniższy link. Możesz także utworzyć własne w rubryce Quick Rubric ).






Użyj Tego Zadania z Moimi Uczniami

(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)




Więcej Storyboard That dla Których Działania

Oedipus Król / Oedipus Rex








Użyj Tego Zadania z Moimi Uczniami

(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)





Cennik




Pomoc Storyboard That!

Szukasz Więcej?

Sprawdź resztę naszych Przewodników dla nauczycieli i planów lekcji!


Zobacz wszystkie zasoby dla nauczycieli


Nasze Plakaty w Serwisie ZazzleNasze Lekcje Nauczycieli Płacą Nauczycielom



Clever Logo Logo Google Classroom Student Privacy Pledge signatory
Rozpocznij Darmową Próbę
Poznaj Nasze Artykuły i Przykłady

Materiały dla nauczycieli

Plany lekcjiSzablony arkuszySzablony plakatówSzablony scenariuszy

Zasoby filmowe

Zasoby filmoweMarketing wideo

Ilustrowane przewodniki

BiznesEdukacja
Wypróbuj Nasze Inne Strony Internetowe!

Photos for Class - Szukaj w School-Safe, Creative Commons Zdjęcia! ( Nawet cytuje dla Ciebie! )
Quick Rubric - Łatwo Udostępnij i dziel się wspaniałymi Rubryka!