Rozpoznawanie myśli przewodniej w The Phantom Tollbooth

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla Phantom Tollbooth




Aktywność Kopiowania


Przegląd Planu Lekcji

Ta aktywność, zawierająca centralną ideę lub główną ideę, przedstawia studentowi zrozumienie tekstu i może być wyświetlane przez trzy lub więcej wydarzeń.

Pierwszym znaczącym wydarzeniem jest moment, w którym Milo wyraża nudę i nieposłuszeństwo wszystkim na świecie. Tutaj czytelnik zaczyna wywnioskować, że coś się stanie Milo, aby powstrzymać go przed znudzeniem.

Następnie Milo zostaje zabrany do The Lands Beyond, gdzie przechodzi z jednej przygody do następnej. Dzięki tym doświadczeniom, Milo uświadamia sobie, że jest wartościowy w nauce, czytaniu i oglądaniu rzeczy wokół niego.

W końcu Milo przychodzi pełne koło; Wraca do swojego pokoju myśląc, że wszystko jest nudne. To uczucie jest krótkotrwałe. Otrzymuje list od The Lands Beyond, zachęcając go do znalezienia własnej przygody.


Aktywność Kopiowania


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard przedstawiający trzy wydarzenia podsumowujące główną ideę The Phantom Tollbooth .

  1. Użyj szablonu dostarczonego przez swojego nauczyciela.
  2. Wybierz i opisz trzy główne wydarzenia w powieści.
  3. Zilustruj każdą scenę za pomocą odpowiednich znaków, scen i przedmiotów.
  4. Zapisz i prześlij scenorys.


Aktywność Kopiowania



Jak omówić główną ideę obecną w „Widmowym punkcie poboru opłat”

1

Przeczytaj i Przeanalizuj Historię

Zachęć uczniów do przeczytania książki „The Phantom Tollbooth” w klasie lub indywidualnie, aby upewnić się, że wszyscy znają główne pomysły, postacie i fabułę. Uczniowie mogą robić notatki podczas dyskusji i podkreślać ważne fragmenty historii do późniejszej dyskusji.

2

Zbadaj Symbole i Motywy

Omów powtarzające się motywy w całej powieści. Znaczenie ciekawości, wartość edukacji, negatywne skutki monotonii, ekspresyjna siła języka i proces samopoznania to tylko kilka możliwych tematów. Zbadaj alegorie i symbole narracji. Na przykład sam punkt poboru opłat może stanowić wejście do nowych spotkań i porozumień. Porozmawiajcie o możliwych symbolicznych interpretacjach innych postaci i miejsc w opowieści.

3

Omów Wpływ na Postacie

Sprawdź, jak Milo, główny bohater i inne ważne postacie, zmieniły się w całej historii. Porozmawiajcie o tym, jak Milo zmienia się podczas podróży i jak spotkania zmieniają jego charakter.

4

Napisz Kolejną Historię

Kiedy uczniowie lepiej zaznajomią się z główną ideą Upiornego punktu poboru opłat, poproś ich, aby napisali własną historię, wykorzystując tę ​​samą główną ideę. Uczniowie mogą tworzyć własne postacie, rozwijać zupełnie inną fabułę, a nawet korzystać z innego gatunku, ale kierując się tą samą główną ideą. Pomoże to nauczycielom ocenić zrozumienie pomysłu i jego zastosowania.

5

Zastanów się i Omów

Na koniec lekcji zapytaj uczniów, czego nauczyli się z historii Milo i czy wyciągnęli z niej jakieś ważne lekcje z życia wzięte. Uczniowie mogą zastanowić się nad podróżą Milo i tym, jak uczy ona, jak ważne jest uczenie się i przeżywanie nowych przygód. Zachęć uczniów, aby przedyskutowali między sobą znaczenie tych pomysłów i ich znaczenie w historii.

Często zadawane pytania dotyczące głównej idei „The Phantom Tollbooth”

Wokół jakiej głównej idei kręci się cała historia?

Podróż w głąb siebie, nauka i ciekawość to tylko niektóre z głównych idei obecnych w tej historii. Narracja podkreśla wartość uczestnictwa, kreatywności i poszukiwania wiedzy.

Jaki związek istnieje pomiędzy główną ideą opowieści a tematem nudy?

Przygoda Milo jest wywołana nudą. Zgodnie z główną ideą zainteresowanie i zaangażowanie w różne przygody życiowe mogą pomóc w walce z nudą, która jest produktem ubocznym braku zaangażowania.

W jakim stopniu główna koncepcja odpowiada rzeczywistym doświadczeniom uczniów?

Koncentrując się na rozwoju osobistym, uczeniu się i ciekawości, główne założenie zachęca uczniów do rozważenia własnych doświadczeń. Prosi ich o zastanowienie się nad tym, w jaki sposób uczestnictwo i otwarty umysł mogą poprawić ich doświadczenie edukacyjne.

Więcej Storyboard That dla Których Działania

Phantom Tollbooth



Aktywność Kopiowania