Cinder Rezumat

Această activitate Storyboard That face parte din planurile de lecție pentru Zgură




Activitate de Copiere*


Prezentare Generală a Planului de Lecție

Crearea unei diagrame nu numai că îi ajută pe elevi să învețe părțile complotului, ci întărește evenimentele majore și îi ajută pe elevi să înțeleagă mai bine structurile literare. Elevii pot crea un storyboard care surprinde arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard cu șase celule care conține părțile majore ale diagramei. În această activitate, elevii vor crea o diagramă vizuală a evenimentelor majore din Cinder . Elevii ar trebui să identifice punctele de cotitură majore din roman, cum ar fi Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action și Resolution.

Exemplu de diagramă a graficului Cinder

Expoziție: Cinder este un mecanic cyborg în vârstă de 16 ani, care locuiește cu mama vitregă și sora vitregă în New Beijing. Țara este afectată de o boală mortală numită letumoză, pentru care nu există nici un remediu. Cinder îl întâlnește pe prințul Kai, care este moștenitorul tronului, iar întreaga ei viață începe să se schimbe.

Rising Action: Tatăl lui Kai, împăratul și sora vitregă a lui Cinder, Peony, mor de boală. Cinder află că este lunară și, prin urmare, este imună la boală. De asemenea, ea află despre planul reginei Levana de a prelua statul comun și, în cele din urmă, întreaga planetă, forțându-l pe Kai să se căsătorească cu ea și apoi să-l omoare, făcând-o împărăteasă.

Climax: La mingea de încoronare a lui Kai, Kai descoperă că Cinder este un cyborg și un Lunar. În timpul unei altercații, regina Levana încearcă să spele creierul pe Cinder pentru a se împușca, dar în schimb trage în tavan și simte o durere intensă.

Acțiune în cădere: În timp ce încearcă să fugă, piciorul lui Cinder se desprinde și ea cade la pământ. Împăratul Kai a pus-o în custodie până când Regina Levana o poate duce la Luna.

Rezoluție: Dr. Erland își folosește puterile pentru a o vedea pe Cinder în timp ce ea este în închisoare. El îi aduce o mână și un picior noi și o încurajează să scape și să-l întâlnească în Africa. Îi spune lui Cinder că este, într-adevăr, prințesa Selene.


Activitate de Copiere*


Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)


Data scadentă:

Obiectiv: Creați o diagramă grafică vizuală a lui Cinder .

Instrucțiuni pentru elevi:

  1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
  2. Separați povestea în Titlu, Expunere, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în cădere și Rezoluție.
  3. Creați o imagine care să reprezinte un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveștii folosind scene, personaje și elemente adecvate.
  4. Scrieți o scurtă descriere a fiecăruia dintre exemplele din diagrama grafică.



Activitate de Copiere*



Cum să faci despre rezumatul Cinder

1

Engage Students with Creative Plot Diagram Activities

Spark student interest by adding interactive and creative twists to your plot diagram lessons. When students use art, digital tools, or even role-play, they’re more likely to connect with the story structure and remember key events.

2

Incorporate Technology for Plot Diagrams

Use online storyboard tools or graphic organizers to help students create visually engaging plot diagrams. Digital platforms can make it easy for students to add images, text, and even audio, encouraging creative expression and tech skills.

3

Differentiate for Varied Learners

Offer choices for students to depict plot events—drawing, writing, acting, or using multimedia. Choice empowers students and ensures everyone can participate in a way that works best for them.

4

Facilitate Peer Sharing and Feedback

Organize a gallery walk or digital showcase where students present their plot diagrams to classmates. Peer feedback promotes deeper thinking and helps students refine their understanding of story structure.

5

Connect Plot Diagrams to Real-World Themes

Encourage students to relate events from the plot to real-life challenges or current events. This step helps students see the relevance of literary structures and fosters critical thinking.

Întrebări frecvente despre rezumatul Cinder

Ce este un diagrama de intrigă pentru Cinder de Marissa Meyer?

Un diagrama de intrigă pentru Cinder de Marissa Meyer evidențiază principalele evenimente ale poveștii: Expunerea (viața lui Cinder ca cyborg în New Beijing), Acțiunea în creștere (descoperirile despre identitatea sa și planul reginei Levana), Punctul culminant (confruntarea de la balul de încoronare), Căderea acțiunii (arestarea lui Cinder) și Rezolvarea (Cinder află că este Prințesa Selenă și plănuiește fuga).

Cum pot elevii să creeze un diagrama vizuală a intrigii pentru Cinder?

Elevii pot împărți povestea Cinder în șase părți: Titlu, Expunere, Acțiunea în creștere, Punctul culminant, Căderea acțiunii și Rezolvarea. Ei trebuie să folosească imagini și descrieri scurte pentru a reprezenta fiecare eveniment major sau punct de cotitură din poveste.

Care sunt principalele evenimente din intrigă în Cinder?

Principalele evenimente din Cinder includ viața lui Cinder ca mecanic și cyborg, izbucnirea letumozisului, întâlnirea cu Prințul Kai, moartea împăratului și a Peony, descoperirea identității lunare a lui Cinder, planul reginei Levana, scena balului culminant, arestarea lui Cinder și dezvăluirea că ea este Prințesa Selenă.

De ce este util să creezi un diagrama de intrigă pentru înțelegerea lui Cinder?

Crearea unui diagrama de intrigă ajută elevii să identifice elementele cheie ale poveștii, să înțeleagă structura literară și să rețină evenimente importante din Cinder, ceea ce îmbunătățește înțelegerea și implicarea în roman.

Ce trebuie incluse în fiecare parte a diagramei de intrigă pentru Cinder?

Fiecare parte a diagramei trebuie să includă: Expunerea (decorul și personajele), Acțiunea în creștere (conflictele și descoperirile cheie), Punctul culminant (momentul de cotitură), Căderea acțiunii (evenimentele după punctul culminant) și Rezolvarea (cum se încheie povestea).

Mai Multe Storyboard That Activități Pentru

Zgură



Activitate de Copiere*



Atribuirea Imaginilor