https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/jocurile-foamei-de-suzanne-collins

Jocurile foamei de Suzanne Collins

Planuri de Lecție de Becky Harvey

Găsiți mai multe activități de scenaristică, cum ar fi acestea, în clasa noastră ELA Middle School!

Planurile de Lecție Pentru Jocurile de Foame

Activitățile studenților pentru Jocurile Foamei includ:

Jocurile de foame sunt primul volum dintr-o trilogie de romane de aventură. Urmează o adolescentă, Katniss Everdeen, în timp ce se luptă să supraviețuiască într-o America dystopiană, futuristă. Țara a fost spartă în douăsprezece districte, impozitate puternic de Capitolul bogat și dur.

În fiecare an, Capitolul deține un număr de decese între triburile pentru copii, doi din fiecare district. Katniss, o adolescentă puternică și capabilă, se angajează să-și ia locul sora mai mică. Katniss trece prin jocul de omor cu violența minciună cu omologul său de sex masculin, Peeta. Ei manipulează jocul prin falsificarea unei romane și prin manevrarea adversarilor și a politicienilor Capitolului pentru a deveni câștigători în comun ai Jocurilor de foame.


Creați un Storyboard 

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


Jocurile Foamei Planuri de lecții, activități studențești și organizatori grafici

Plot Diagrama | Jocurile foamei Rezumatul

Diagrama Plot Hunger Games
Diagrama Plot Hunger Games

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)




O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimente majore și de a ajuta pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.

Elevii pot crea un Hunger Games captura arcul panou de editare narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează cartea în ordine folosind: Exposition, conflict, acțiunea în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.



Exemplul foamei Jocuri Diagrama Parcelă

Expunere

Katniss Everdeen trăiește într-un viitor distopic în cazul în care țara este împărțită în douăsprezece districte și „Capitol“. Katniss, care trăiește în cele mai sărace dintre cartierele, se furișează în mod regulat dincolo de gard pentru a bracona ce joc ea poate pentru produse alimentare sau de comerț.


Conflict

Cei mai mulți oameni din raioanele luptă pentru a supraviețui. Oamenii din Capitol trăiesc o viață de lux și de petrecere a timpului liber. Ca o amintire a unei revolte a eșuat în trecut, Capitol forțează districtelor să participe la Jocurile foamei, în care douăzeci și patru de adolescenți ucide unul pe altul pentru a supraviețui.


Acțiune în creștere

În timpul selecției de participanți Jocurile foamei, numit secerisul, sora mai mică Katniss' Prim este selectat pentru a fi de sex feminin tribut de la Districtul 12. voluntari Katniss să aibă locul ei pentru a salva sora ei.


Punct culminant

Katniss și Peeta intră în moarte Jocurile Foamei după o scurtă ședere în Capitol unde au antrenat și au fost puse pe ecran pentru public.


Acțiune în scădere

Katniss surprinde telespectatorii și factorii de decizie joc deopotrivă cu gândirea ei rapidă și acte neașteptate de compasiune. Katniss și Peeta câștiga peste inimile telespectatorilor din cauza lor „poveste de dragoste.“


Rezoluţie

Factorii de decizie joc inversa decizia de a permite doi câștigători din același district. Katniss și Peeta pretind să mănânce aproape boabe nightlock otrăvitoare, în scopul de a bate factorii de decizie joc la propriul lor joc. Deoarece Capitol are nevoie de un câștigător pentru Jocurile foamei, atât Katniss și Peeta sunt declarați câștigători.


(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe "Copy Assignment", schimbați descrierea cesiunii în tabloul de bord.)


Instrucțiuni Student

Creați o diagramă complot vizuală a Jocurile foamei.


  1. Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
  2. Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
  3. Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
  4. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.
  5. Salvați și să prezinte tema. Asigurați-vă că pentru a utiliza meniul drop-down pentru ao salva sub titlul de atribuire.



Plot Format Diagrama
Plot Format Diagrama

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


(Modificați această rubrică de bază făcând clic pe linkul de mai jos. Puteți, de asemenea, să vă creați pe Quick Rubric.)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Jocurile foamei Caractere

Jocurile Foamei de Caractere
Jocurile Foamei de Caractere

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)




Maparea caracterelor este o modalitate foarte bună pentru ca elevii să se uite mai adânc în personaje de poveste. Chiar mai bine, harta de caractere completat va ajuta elevii revizui detalii importante pe care le-au uitat după ce au terminat de citit.

Pentru această activitate, elevii vor selecta personaje cheie din The Hunger Games și înregistrează trăsături fizice și momente memorabile , care au avut un caracter în timpul poveste. Elevii vor gândi, de asemenea, de modul în care acestea se pot referi la fiecare caracter prin alegerea în detalii și evenimente.


(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe "Copy Assignment", schimbați descrierea cesiunii în tabloul de bord.)


Instrucțiuni Student

Creați o hartă de caractere pentru personajele principale.


  1. Identificați personajele majore din Jocurile foamei și tastați numele lor în diferitele casete din titlu.
  2. Alegeți un Storyboard That de Storyboard That caracter pentru a reprezenta fiecare dintre personaje literare.
    • Selectați culorile și o postură adecvată poveste și trăsături de caracter.
  3. Alegeți o scenă sau de fundal care are sens pentru caracterul.
  4. Completați Textables pentru Aspect fizic, Trasaturi, Moment Memorabil, și cum poți referi.
  5. Salvați și să prezinte tema.


Caracter Hartă Șablon gol
Caracter Hartă Șablon gol

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


(Modificați această rubrică de bază făcând clic pe linkul de mai jos. Puteți, de asemenea, să vă creați pe Quick Rubric.)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Jocurile foamei Tema grafică Organizator

Jocurile Foamei Tema
Jocurile Foamei Tema

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)




Teme, simboluri și motive prind viață atunci când utilizați un storyboard. Folosind Storyboard That e păianjen hartă aspect, elevii vor crea un Hunger Games storyboard despre orice temă pe care le - am identificat din carte. Ele se pot folosi mai multe celule ca le-ar dori, dar un bun punct de pornire este de trei. Simțiți-vă liber pentru a atribui această activitate cu un număr de celule în minte; acest lucru poate ajuta pe elevi să organizeze gândurile lor mai eficient.

Asigurați-vă că elevii nu descrie numai tema Hunger Games, prin utilizarea de imagini, dar, de asemenea, cu adaos de o descriere care detaliază modul în care exemplul lor sprijină tema care le-au ales.

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe "Copy Assignment", schimbați descrierea cesiunii în tabloul de bord.)


Student Instructions

Create a storyboard that identifies recurring themes in Hunger Games. Illustrate instances of each theme and write a short description below each cell.


  1. Click "Use this Template" from the assignment.
  2. Identify the theme(s) from Hunger Games you wish to include and replace the "Theme 1" text.
  3. Create images for the examples that represent this theme.
  4. Write a description of each of the examples.
  5. Save and submit the assignment. Make sure to use the drop-down menu to save it under the assignment title.



3 Spider Map de Celule
3 Spider Map de Celule

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


(Modificați această rubrică de bază făcând clic pe linkul de mai jos. Puteți, de asemenea, să vă creați pe Quick Rubric.)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Hunger Games punct de vedere grafic Organizator

Jocurile Foamei - Puncte de Vedere
Jocurile Foamei - Puncte de Vedere

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)




Multe personaje Hunger Games a trecut prin sau observat evenimente traumatice, dar fiecare a avut un punct de vedere diferit în timpul experiențelor lor. De exemplu, Președintele de zăpadă au văzut moartea Rue diferit față de Katniss sau părinții lui Rue făcut.

În această activitate, elevii vor alege un eveniment din carte și apoi selectați trei personaje din al cărui punct de vedere se pot exprima evenimentul. Luați în considerare, folosind punctul de vedere din următoarele caractere: Katniss, Prim, Gale, Peeta, Haymitch, Effie, Cinnabiotex, președinte de zăpadă, Rue, Cato, sau Foxface.

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe "Copy Assignment", schimbați descrierea cesiunii în tabloul de bord.)


Student Activities

Create a storyboard identifying the different points of view characters have about certain events in The Hunger Games.

  1. Use the template your teacher provided.
  2. Identify main events in The Hunger Games.
  3. Identify three characters who have a perspective on the event.
  4. Describe each character's point of view.
  5. Illustrate each example with appropriate characters, scenes, and items.
  6. Save and submit your storyboard.


Grila 1x3
Grila 1x3

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


(Modificați această rubrică de bază făcând clic pe linkul de mai jos. Puteți, de asemenea, să vă creați pe Quick Rubric.)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Jocurile foamei Cauza și Efectul T-Chart

Jocurile Foamei - Cauza si Efect
Jocurile Foamei - Cauza si Efect

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)




De-a lungul poveste, Katniss și celelalte personaje iau decizii care cauzează ceva (bun sau rău) să se întâmple. Toate acțiunile au consecințe și Jocurile foamei arată cititorilor modul în care aceste rezultate s - ar putea să nu fie previzibile. De exemplu, Katniss tratează Rue duioșie ca ea este pe moarte, adăugând unii omenirea la modul inuman în care ea moare. Ca urmare, cetățenii Rue de onoare districtul Katniss' curaj și sfidare împotriva situației ținând în tăcere mâinile lor, ca o modalitate de a se revolta împotriva Capitoliului și își manifestă respectul pentru Katniss și Rue.

Elevii ar trebui să aleagă trei cazuri în care un personaj face o alegere și apoi arată consecința (e) al acestei acțiuni. Pentru această activitate, elevii ar trebui să folosească T-Chart aspectul și includ atât un titlu și o descriere pentru fiecare celulă. Ei ar trebui să explice atunci cauza și efectul fiecărei acțiuni în descrierea respective casetele.

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe "Copy Assignment", schimbați descrierea cesiunii în tabloul de bord.)


Instrucțiuni Student

Crearea unui storyboard care prezintă cauză efect în Jocurile foamei. Fiecare pereche cauza și efectul va fi afișat în același rând.


  1. Pe partea stângă a T-Chart, ilustrează evenimente care arată cauza ( de ce).
  2. Pe partea dreaptă a T-Chart, ilustrează evenimente care sunt efectul direct al acestei cauze.
  3. Scrie o descriere de mai jos fiecare cauză.
  4. În descrierea sub fiecare efect, arată modul în care cauza și efectul sunt legate.



Cauză și Efect în Plot - Template
Cauză și Efect în Plot - Template

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


(Modificați această rubrică de bază făcând clic pe linkul de mai jos. Puteți, de asemenea, să vă creați pe Quick Rubric.)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Predarea Jocurile foamei & Compararea de cărți la istorie

Predarea Jocurile Foamei - Comparație la Istoricul
Predarea Jocurile Foamei - Comparație la Istoricul

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)




Scriitorii se uită de multe ori la evenimente istorice pentru a dezvolta povestiri relatabile și gânduri provocatoare. Când predă jocurile de foame , cartea are multe corelații și asemănări cu evenimentele din istorie. În această activitate, elevii vor alege trei evenimente din cartea și vor arăta cum evenimentul din carte se referă la un eveniment din istorie. Ar putea fi util ca elevii să folosească internetul sau biblioteca școlară pentru studii istorice suplimentare, dacă astfel de resurse sunt disponibile. În exemplul de mai jos, se trasează o paralelă între meciurile gladiatorii ale Romei antice și spectacolul jocurilor de foame.


(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe "Copy Assignment", schimbați descrierea cesiunii în tabloul de bord.)


Student Instructions

Identify events in The Hunger Games and illustrate the similarities between them and historical events.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Select and describe three events in The Hunger Games.
  3. Identify and describe similar historical events.
  4. Illustrate each example with appropriate characters, scenes, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


Șablon de Diagramă 3x2
Șablon de Diagramă 3x2

Exemplu

Personalizați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


(Modificați această rubrică de bază făcând clic pe linkul de mai jos. Puteți, de asemenea, să vă creați pe Quick Rubric.)





Utilizați Această Atribuire cu Elevii mei

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Rezumatul jocurilor de foame

Cartea începe în casa lui Katniss, Districtul 12, unde locuiește împreună cu mama ei și sora mai mică, Prim. Viața este dificilă în Districtul 12, o comunitate minieră, și a devenit și mai greu pentru Everdeens după ce tatăl lui Katniss a fost ucis într-un accident minier. Katniss se uită la familie și își completează veniturile prin vânătoarea ilegală a vânatului sălbatic cu un arc.

Sectorul 12 face parte dintr-o societate post-apocaliptică, distopică numită Panam, în ceea ce erau Statele Unite. Au existat treisprezece districte, dar după o rebeliune, Districtul 13 a fost eliminat de capitulul opulent, care îl conduce pe Panem cu autoritarism aspru. După răzvrătirea Districtului 13, au fost instituite "Jocurile de foame": o competiție gladiatorică între 24 de adolescenți "tribute", un băiat și o fată din fiecare dintre raioane.

Pe măsură ce se deschide cartea, Gale, cel mai apropiat prieten al lui Katniss, vânează cu ea și sugerează că fug împreună. Katniss reproșează ideea, subliniind că trebuie să-și susțină familiile. Cei doi se întorc în oraș în timp pentru "culegerea", ceremonia în care tributele sunt alese prin loterie.

Atunci când intrarea femeii este chemată în timpul secerării, este Prim. Katniss se angajează imediat să ia locul surorii ei. Este foarte puțin probabil ca ea să vină vreodată acasă. Unele dintre celelalte districte sunt mult mai puternice și mai bogate, cu triburi bine pregătiți.

Omologul său de sex masculin este un băiat cu care a plecat la școală, Peeta Mellark, fiul brutarilor, o persoană carismatică și bună. Câștigătorul din Districtul 12, Haymitch Abernathy, și Effie Trinket, căpitanul lor de origine capitala, îi însoțesc în călătoria cu trenul spre Capitol. Hamish elaborează o strategie de portretizare a lui Katniss și a lui Peeta ca un cuplu care să obțină sprijin public.

Jocurile de foame sunt un efort extrem de tehnologic. Capitolul finanțează jocurile, care sunt împărțite simultan cu toți oamenii din Capitol și, de asemenea, cu cei din raioane. Este spectacolul realității de ultimă oră, puternic proiectat de "factorii de decizie" ai Capitolului. Triburile sunt personaje instant, tratate la toate luxurile, moda și resursele Capitolului în timp ce se pregătesc pentru Jocurile Olimpice. Peeta joacă un rol central în îmbunătățirea imaginii publice a perechii, cu Katniss jucând cu reticență.

Când este timpul pentru coșmarul televizat, Katniss se luptă cu curaj pentru viața sa, atât împotriva producătorilor de jocuri, cât și împotriva celorlalți concurenți, punându-i în practică abilitățile de vânătoare practicate. Ea face o legătură improbabilă cu un tribut foarte mic din Districtul 11, o fată numită Rue, care se îngrijea de Katniss în timp ce era rănită. Cei doi lucrează împreună pentru a împușca unii dintre potențialii victorii, dar Rue este ucis brutal în acest proces.

Dupa moartea lui Rue, Katniss il gaseste pe Peeta, ranita si ascunsa numai datorita excelentei abilitati de camuflaj. După ce au câștigat spectatorii în Capitol, producătorii de jocuri au anunțat că doi triburi, mai degrabă decât unul, pot câștiga, atâta timp cât sunt din același district. Peeta și Katniss își redau "povestea de dragoste" pentru sprijinul suplimentar, asigurând o aerodromă de medicamente pentru a vindeca ambele răni.

Katniss ucide ultimul omagiu opus, doar pentru ca factorii de joc să-și reverse decizia de a permite câștigătorilor în comun. Peeta insistă că Katniss îl ucide și se întoarce acasă. Katniss refuză și elaborează un plan pentru a le menține în viață: ambii amenință să mănânce boabe otrăvite și să lase Capitolul fără câștigători în jocurile de foame. Cu momente de pierdut, capitolul recunoaște, declarându-le câștigători în comun a celor 74 de jocuri de foame!

Katniss și Peeta află că cascadorii lor sunt considerați un act de răzvrătire de către președintele Snow, conducătorul lui Panem. În timp ce cei doi continuă să afecteze sentimentele romantice unul pentru celălalt, devine clar că Peeta sunt autentice, în timp ce Katniss acționează de-a lungul timpului și sentimentele ei adevărate sunt confuze. Cei doi fac o întoarcere triumfală în Districtul 12, deși norii întunecați atârnă de viitorul lor.


Întrebări esențiale pentru jocurile de foame

  1. Cât de importantă este identitatea unei persoane?
  2. Realizările de televiziune din realitate creează o lipsă de compasiune și de simț al comunității?
  3. Când comparăm conformitatea cu individualitatea, care este mai importantă pentru o societate de succes și de ce?


Creați un Storyboard 

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Ajutați-ne să Storyboard That!

Căutați mai Mult?

Consultați restul Ghidurilor pentru profesori și planurile de lecție!


Vizualizați toate resursele pentru profesori


Posterele Noastre pe ZazzleLecțiile Noastre Despre Profesori Plătesc Cadrele Didactice



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/jocurile-foamei-de-suzanne-collins
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
Start My Free Trial
Explorați Articolele și Exemplele Noastre

Încercați Alte Site-uri ale Noastre!

Photos for Class - Căutare pentru școală-sigură, fotografii Creative Commons! ( Citește chiar și pentru tine! )
Quick Rubric - Faceți și împărtășiți cu ușurință o mare căutare Rubrics!
Preferi o altă limbă?

•   (English) The Hunger Games   •   (Español) Los Juegos del Hambre   •   (Français) Les Jeux de la Faim   •   (Deutsch) Die Hunger Spiele   •   (Italiana) The Hunger Games   •   (Nederlands) De Hongerspelen   •   (Português) Jogos Vorazes   •   (עברית) משחקי הרעב   •   (العَرَبِيَّة) ألعاب الجوع   •   (हिन्दी) भूखा खेल   •   (ру́сский язы́к) Голодные Игры   •   (Dansk) The Hunger Games   •   (Svenska) Hungerspelen   •   (Suomi) Nälkäpelit   •   (Norsk) Dødslekene   •   (Türkçe) Açlık Oyunları   •   (Polski) Igrzyska Śmierci   •   (Româna) Jocurile Foamei   •   (Ceština) Hladové hry   •   (Slovenský) Hry o Život   •   (Magyar) Az Éhezők Viadala   •   (Hrvatski) Igre Gladi   •   (български) Игрите на Глада   •   (Lietuvos) Bado Žaidynės   •   (Slovenščina) Igre Lakote   •   (Latvijas) Bada Spēles   •   (eesti) Näljamängud