Modificarea Undelor Sonore: Urmărirea Osciloscopului

Această activitate Storyboard That face parte din planurile de lecție pentru Unde Sonore




Activitate de Copiere*


Prezentare Generală a Activității

Un osciloscop este o mașină care poate fi folosită pentru vizualizarea undelor sonore. Când creștem volumul unui sunet, amplitudinea undei este crescută. Frecvența unei unde este legată de pasul său. Dacă pasul este ridicat, atunci frecvența valului este mare. Aceasta înseamnă că valul va arăta zdrobit pe un osciloscop.

În această activitate, studenții vor crea o diagramă care arată modul în care o urmă osciloscop se raportează la cum sună o undă sonoră . Studenții pot modifica forma valului folosind funcțiile de decupare și redimensionare. Puteți îngreuna această activitate, cuantificând modificările valurilor. De exemplu, dacă valul este de două ori mai puternic, atunci valul va fi de două ori mai mare.


Activitate de Copiere*


Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)


Instrucțiuni pentru studenți

Creați un storyboard care demonstrează modul în care o urmă de osciloscop se raportează la cum sună unda sonoră.

  1. Faceți clic pe „Start Assignment”.
  2. În al doilea rând, utilizați funcțiile de decupare și redimensionare pentru a trasa un val care are același pas ca primul val, dar care este mai tare.
  3. În cel de-al treilea rând, utilizați funcțiile de decupare și redimensionare pentru a desena o undă care are același volum ca primul val, dar care are un pas mai mare.
  4. În al patrulea rând, utilizați funcțiile de decupare și redimensionare pentru a trasa o undă care are același volum ca primul val, dar care are un pas mai mic.
  5. Salvați și trimiteți storyboard-ul.


Activitate de Copiere*



Mai Multe Storyboard That Activități Pentru

Unde Sonore



Activitate de Copiere*