Mapy znakov sú užitočným nástrojom, ktorý môžu študenti používať pri čítaní, aj keď sa dajú použiť aj po dokončení knihy. V tejto aktivite študenti vytvoria mapu postáv postáv v hre When You Trap a Tiger , pričom venujú osobitnú pozornosť fyzickým atribútom a vlastnostiam hlavných i vedľajších postáv. Študenti môžu tiež poskytnúť podrobné informácie týkajúce sa výziev, ktorým postava čelí, výziev, ktoré postava kladie, a dôležitosti postavy pre dej príbehu.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvorte mapu znakov pre hlavné postavy v hre When Trap a Tiger .
Pokyny pre študentov:
Uľahčite celotriednu alebo skupinovú diskusiu pomocou máp postáv študentov ako podnetov. Podporujte viacero perspektív tým, že pozvete študentov, aby zdieľali, ako interpretovali činy alebo rast postavy. Táto stratégia pomáha študentom hlbšie sa spojiť s príbehom a precvičiť si rešpektujúce diskusné zručnosti.
Pýtajte sa študentov, aby si pozreli dve alebo viac máp postáv a identifikovali podobnosti a rozdiely v výzvach, vlastnostiach a vývoji každej postavy. Viednite ich, aby zvážili, ako skúsenosti postáv formujú ich konanie. Táto aktivita porovnávania rozvíja analytické myslenie a empatiu.
Podporujte študentov, aby pridali symboly, farby alebo malé kresby do svojich máp postáv na reprezentáciu pocitov, dôležitých momentov alebo zmien. Vizuálne podnety pomáhajú študentom zapamätať si kľúčové detaily a môžu spraviť abstraktné myšlienky konkrétnejšími pre mladších žiakov.
Podnietite študentov, aby premýšľali o tom, kedy čelili podobným výzvam alebo ukázali vlastnosti ako postavy. Diskutujte, ako by mohli reagovať v podobných situáciách. Tento krok pomáha študentom vcítiť sa do postáv a rozvíjať sociálno-emočné zručnosti.
Postava je grafický organizér, ktorý pomáha študentom sledovať a analyzovať vlastnosti, vývoj a úlohy postáv v príbehu. Zvyčajne obsahuje detaily ako fyzické znaky, osobnostné črty, zmeny v priebehu deja a kľúčové výzvy, ktorým čelí každá postava.
Na vytvorenie mapy postavy pre Keď chytíš tigra vyberte postavu, zaznamenajte jej fyzické a osobnostné črty, opíšte, ako sa mení v príbehu, a zoznamte hlavné výzvy, ktorým čelí. Použitie vizuálnych nástrojov ako Storyboard That môže tento proces spraviť pre študentov zaujímavejším.
Analýza vlastností postáv pomáha študentom prehĺbiť porozumenie, spojiť sa s príbehom a pochopiť, ako rozhodnutia postáv poháňajú dej. Tiež rozvíja empatiu a schopnosti kritického myslenia.
Využívajte mapy postáv na vizuálne usporiadanie detailov, modelujte analýzu pomocou myšlienkových hlasov a povzbudzujte študentov, aby podporili svoje nápady dôkazmi z textu. Zaradte kreatívne aktivity ako kreslenie alebo digitálne storyboardy na zvýšenie záujmu.
V Keď chytíš tigra hlavné postavy čelia výzvam, ako sú rodinné zmeny, kultúrna identita a magická realita. Preskúmanie týchto výziev prostredníctvom mapy postáv pomáha študentom pochopiť motiváciu a rast postáv.