Trije Akti Strukture

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Antigona


Antigone Play - Tri-Zakon Struktura

Primer



Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Pregled Aktivnosti


Študentje lahko ustvarijo in prikažejo scenarij, ki zajame koncept pet ali treh struktur aktov, tako da oblikuje tridelno ali šestkotno pripovedno vsebino, ki vsebuje glavne dele diagrama.


Struktura Petih Aktov | 5 Struktura Akta
( Five Act Structure Lesson PlanBuy PosterBuy PDF )

Aristotelova tvorba treh aktov

Aristotel je verjel, da mora vsak del pesmi ali drame imeti začetek, sredino in konec. Te delitve je razvil rimski, Aelius Donatus, imenoval protasis, epitazo in katastrofo. V treh aktih je v zadnjih letih prišlo do oživitve, saj so ga kinematografi in hit TV-oddaje sprejeli. Začetek (protazija) je sestavljen iz postavitve, srednja (epitazija) vsebuje konflikte, zamegljen protagonist ali zaplete, in konec (katastrofa) je, če se sreče obrnejo in protagonist izpolnjuje svojo usodo.


Primer antigona treh aktov

Protasis

Antigonovi bratje so mrtvi, toda njen stric se je odločil, da zapusti Polyneices. Ve, da to ni prav, in se odloči, da ne bo upošteval Creonovega zakona, da bi naredil to, kar je prav.


Epitazo

Antigone lahko svojim bratom daje pogrebne pravice, vendar je ujeta. Izzval je Creonovo avtoriteto in jo kaznuje do smrti. Tudi njegov sin, njen vernik, ga ne more prepričati, da bi si premislil.


Katastrofa

Antigona je zida v jamo, da bi umrla. Medtem, prerok Terezija, pride do razumevanja s Creon. Tejreja prestraši Creon z jezo bogov, in Creon se strinja, da bo pokopal Polyneices in brez Antigone. Prihajajo v jamo prepozno; Antigone se je obesila. Njen vernik se ubije in vodi matere, kraljico, da naredi enako. Na koncu je Creon ostala prekleta in v obupu.



Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Antigone.


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Zgodba Oris Storyboard Predloge

Predloga


Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Rubriki

(Spremeni to osnovno rubriko s klikom na spodnjo povezavo. Prav tako lahko ustvarite sami na Quick Rubric.)






Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Več Storyboard That Dejavnosti za

Antigona








Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)





Cenitev



Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo naših učiteljev vodnikov in učnih načrtov!


Ogled vseh virov za učitelje


Naši Plakati na ZazzleNaši Spoznanja na Učitelje Pay Učitelje



Clever Logotip Logotip Google Učilnice Student Privacy Pledge signatory
Začetek Moj Brezplačni Preskus
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!