The Hunger Games Theme Grafično Organizator

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Igre Lakote




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Teme, simboli in motivi oživijo, ko uporabljate snemalno knjigo. Uporaba Storyboard That je postavitev zemljevida pajkov , naj učenci ustvarijo snemalno knjigo o igrah lakote o vsaki temi, ki so jo prepoznali iz knjige. Uporabijo lahko toliko celic, kot bi si želele, vendar je dobro izhodišče tri. Prosto dodelite to dejavnost z določeno število celic v mislih; to lahko pomaga učencem, da učinkoviteje organizirajo svoje misli.

Prepričajte se, da učenci ne prikazujejo le primerov z uporabo slik, ampak tudi z dodatkom opisa, ki podrobno opisuje, kako njihov primer podpira temo, ki so jo izbrali.


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Navodila za študente

Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v igrah Lakota . Ilustrirajte primere vsake teme in napišite kratek opis pod vsako celico.


  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Prepoznajte teme iz iger Laž, ki jih želite vključiti, in zamenjajte besedilo "Tema 1".
  3. Ustvarite slike za primere, ki predstavljajo to temo.
  4. Napišite opis vsakega od primerov.
  5. Shranite in pošljite nalogo. Uporabite spustni meni, da ga shranite pod naslovom dodelitve.



Kopiraj Dejavnost*



Več Storyboard That Dejavnosti za

Igre Lakote



Kopiraj Dejavnost*