The Hunger Games Theme Grafično Organizator

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Igre Lakote




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Učnega Načrta

Teme, simboli in motivi oživijo, ko uporabljate snemalno knjigo. Uporaba Storyboard That je postavitev zemljevida pajkov , naj učenci ustvarijo snemalno knjigo o igrah lakote o vsaki temi, ki so jo prepoznali iz knjige. Uporabijo lahko toliko celic, kot bi si želele, vendar je dobro izhodišče tri. Prosto dodelite to dejavnost z določeno število celic v mislih; to lahko pomaga učencem, da učinkoviteje organizirajo svoje misli.

Prepričajte se, da učenci ne prikazujejo le primerov z uporabo slik, ampak tudi z dodatkom opisa, ki podrobno opisuje, kako njihov primer podpira temo, ki so jo izbrali.


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Navodila za študente

Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v igrah Lakota . Ilustrirajte primere vsake teme in napišite kratek opis pod vsako celico.


  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Prepoznajte teme iz iger Laž, ki jih želite vključiti, in zamenjajte besedilo "Tema 1".
  3. Ustvarite slike za primere, ki predstavljajo to temo.
  4. Napišite opis vsakega od primerov.
  5. Shranite in pošljite nalogo. Uporabite spustni meni, da ga shranite pod naslovom dodelitve.



Kopiraj Dejavnost*



Kako upodobiti teme v Igrah lakote

1

Vključite učence v tematske razprave po scenariju

Povabite učenske skupine naj delijo svoje scenarije in pojasnijo izbrane teme. To spodbuja kritično razmišljanje in govorno izražanje ter krepi ključne koncepte.

2

Olajšajte seje povratnih informacij med vrstniki

Parite učence naj pregledajo medsebojne scenarije in podajo konstruktivne pripombe glede prikaza teme in opisov. Povratne informacije vrstnikov razvijajo evaluativne veščine in skupnost v razredu.

3

Povežite teme z resničnimi dogodki

Sprašujte učence naj povežejo izbrano temo Igre lakote z aktualnim ali zgodovinskim dogodkom. To poglobi razumevanje in naredi literaturo bolj relevantno za njihova življenja.

4

Vključite večpredstavne elemente

Spodbujajte učence naj dodajo zvočne ali video razlage k svojim scenarijem, če je mogoče. Večpredstavni elementi lahko izboljšajo angažiranost in razumevanje, zlasti pri raznolikih učnih stilih.

5

Zaključite z refleksivno pisno nalogo

Naj učenci napišejo kratek razmislek o tem, kaj so se naučili o temah v Igrah lakote in kako se je njihov pogled spremenil. Refleksija spodbuja metakognicijo in osebno rast.

Pogosto zastavljena vprašanja o upodabljanju tem v Igrah lakote

Kakšne so glavne teme v The Hunger Games?

The Hunger Games raziskuje teme, kot so preživetje, ravnanje vlade, neenakost, žrtvovanje in upiranje. Te teme so vpete v celotno zgodbo in jih je mogoče prepoznati skozi dejanja likov in dogodke v zgodbi.

Kako lahko poučujem teme s pomočjo zgodbe v The Hunger Games z uporabo storyboardov?

Uporabite mrežni storyboard, ki pomaga učencem vizualno organizirati in prikazati teme iz The Hunger Games. Naj učenci ilustrirajo primere vsake teme, nato pa napišejo kratke opise, kako vsak primer povezuje s temo.

Kakšen je najlažji način, da učenci prepoznajo teme v The Hunger Games?

Spodbujajte učence, naj iščejo ponavljajoče se ideje, simbole ali dejanja v zgodbi. Uporaba storyboardov jim lahko pomaga lažje povezati specifične primere z večjimi temami in razložiti njihov pomen.

Zakaj je uporaba vizualnih elementov učinkovita za poučevanje tem v književnosti?

Vizualni elementi, kot so storyboardi, pomagajo učencem razumeti in si zapomniti teme tako, da jim omogočajo videti povezave, organizirati misli in ustvarjalno izraziti ideje, s čimer abstraktne koncepte naredijo bolj konkretne.

Katera so hitra dejavnosti za raziskovanje motivov in simbolov v The Hunger Games?

Naloge učencem, naj ustvarijo trodelni storyboard, ki prikazuje ključne motive ali simbole iz romana. Naj dodajo kratke opise, ki pojasnjujejo vsak prikaz, kar okrepja razumevanje in analitične veščine.

Več Storyboard That Dejavnosti za

Igre Lakote



Kopiraj Dejavnost*