Teme, simboli in motivi oživijo, ko uporabljate snemalno knjigo. Uporaba Storyboard That je postavitev zemljevida pajkov , naj učenci ustvarijo snemalno knjigo o igrah lakote o vsaki temi, ki so jo prepoznali iz knjige. Uporabijo lahko toliko celic, kot bi si želele, vendar je dobro izhodišče tri. Prosto dodelite to dejavnost z določeno število celic v mislih; to lahko pomaga učencem, da učinkoviteje organizirajo svoje misli.
Prepričajte se, da učenci ne prikazujejo le primerov z uporabo slik, ampak tudi z dodatkom opisa, ki podrobno opisuje, kako njihov primer podpira temo, ki so jo izbrali.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v igrah Lakota . Ilustrirajte primere vsake teme in napišite kratek opis pod vsako celico.
Povabite učenske skupine naj delijo svoje scenarije in pojasnijo izbrane teme. To spodbuja kritično razmišljanje in govorno izražanje ter krepi ključne koncepte.
Parite učence naj pregledajo medsebojne scenarije in podajo konstruktivne pripombe glede prikaza teme in opisov. Povratne informacije vrstnikov razvijajo evaluativne veščine in skupnost v razredu.
Sprašujte učence naj povežejo izbrano temo Igre lakote z aktualnim ali zgodovinskim dogodkom. To poglobi razumevanje in naredi literaturo bolj relevantno za njihova življenja.
Spodbujajte učence naj dodajo zvočne ali video razlage k svojim scenarijem, če je mogoče. Večpredstavni elementi lahko izboljšajo angažiranost in razumevanje, zlasti pri raznolikih učnih stilih.
Naj učenci napišejo kratek razmislek o tem, kaj so se naučili o temah v Igrah lakote in kako se je njihov pogled spremenil. Refleksija spodbuja metakognicijo in osebno rast.
The Hunger Games raziskuje teme, kot so preživetje, ravnanje vlade, neenakost, žrtvovanje in upiranje. Te teme so vpete v celotno zgodbo in jih je mogoče prepoznati skozi dejanja likov in dogodke v zgodbi.
Uporabite mrežni storyboard, ki pomaga učencem vizualno organizirati in prikazati teme iz The Hunger Games. Naj učenci ilustrirajo primere vsake teme, nato pa napišejo kratke opise, kako vsak primer povezuje s temo.
Spodbujajte učence, naj iščejo ponavljajoče se ideje, simbole ali dejanja v zgodbi. Uporaba storyboardov jim lahko pomaga lažje povezati specifične primere z večjimi temami in razložiti njihov pomen.
Vizualni elementi, kot so storyboardi, pomagajo učencem razumeti in si zapomniti teme tako, da jim omogočajo videti povezave, organizirati misli in ustvarjalno izraziti ideje, s čimer abstraktne koncepte naredijo bolj konkretne.
Naloge učencem, naj ustvarijo trodelni storyboard, ki prikazuje ključne motive ali simbole iz romana. Naj dodajo kratke opise, ki pojasnjujejo vsak prikaz, kar okrepja razumevanje in analitične veščine.