The Hunger Games Vzrok in učinek T-Graf

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Igre Lakote




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Učnega Načrta

Skozi zgodbo, Katniss in drugih znakov, da odločitve, ki povzročajo nekaj drugega (dobro ali slabo), da se zgodi. Vsi ukrepi imajo posledice in Igre lakote kaže, bralci, kako ti rezultati ne bi bilo mogoče predvideti. Na primer, Katniss obravnava Rue nežno kot ona umira, dodal nekaj človeštvo na nehumano način, na katerega ona umre. Kot rezultat, državljani Rue četrti čast Katniss "poguma in kljubovanja proti stanju, ki ga tiho držijo svoje roke kot način za upornika proti Capitol in pokazati spoštovanje do Katniss in Rue.

Študenti morajo izbrati tri primere, kjer lik naredi izbiro in nato prikazujejo posledice (e) te tožbe. Za to dejavnost naj dijaki uporabljajo T-graf postavitev in vključujejo tako naslov in opis za vsako celico. Ti naj bi nato pojasni vzrok in učinek vsakega ukrepa v ustreznih opis škatle.


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite storyboard, ki kaže vzročne zveze v Igre lakote. Vsak vzrok in učinek par bodo prikazani v isti vrsti.


  1. Na levi strani T-Chart, ponazarjajo dogodke, ki kažejo vzroka (zakaj).
  2. Na desni strani T-Chart, ponazarjajo dogodke, ki so neposredna posledica tega vzroka.
  3. Napišite opis pod vsako stvar.
  4. V opisu pod vsakega učinka, kažejo, kako so vzrok in posledica povezana.



Kopiraj Dejavnost*



Kako razumeti vzrok in posledico v Igrah lakote

1

Kako voditi učence pri prepoznavanju vzroka in posledice v drugih romanih

Razširite učenje z uporabo strategije vzroka in posledice na različnih knjigah. Vaja z raznolikimi zgodbami pomaga učencem okrepiti svoje kritično mišljenje in prepoznati vzorce v literaturi.

2

Izberite nov roman in skupaj preglejte njegove glavne dogodke

Izberite drugo zanimivo knjigo in skupaj razpravljajte o ključnih zapletnih točkah. To zagotavlja razumevanje zgodbe in pripravljenost za iskanje pomenljivih trenutkov vzroka in posledice.

3

Prikažite, kako zaznati povezavo vzroka in posledice v novi zgodbi

Prikažite z razmišljanjem na glas, kako povežete odločitve lika s posledicami. Prikaz vašega miselnega procesa pomaga učencem naučiti se pristopiti k nalogi samostojno.

4

Vodite učence pri uporabi T-diagrama za zapis njihovih primerov

Spodbujajte učence, naj vizualno organizirajo svoje ugotovitve s risanjem T-diagrama. Naj označijo eno stran kot ‘Vzrok’ in drugo kot ‘Posledica’, da jasno prikažejo svoje razmišljanje.

5

Olajšajte deljenje in razpravo o različnih parih vzroka in posledice

Povabite učence naj predstavijo svoje T-diagram in pojasnijo svoje razmišljanje. Razprava o različnih perspektivah poglablja razumevanje in spodbuja sodelovanje v razredu.

Pogosto zastavljena vprašanja o vzroku in posledici v Igrah lakote

Kaj je dejavnost vzroka in posledice za Igro lakote?

Dejavnost vzroka in posledice za Igro lakote od učencev zahteva, da določijo dejanja likov in njihove posledice. Z uporabo T-razporeda učenci pokažejo vsak vzrok (kaj se je zgodilo) in njegov učinek (izhodišče), kar jim pomaga razumeti, kako odločitve poganjajo zgodbo naprej.

Kako lahko učim vzrok in posledico srednješolcem z Igro lakote?

Za poučevanje vzroka in posledice z Igro lakote naj učenci izberejo ključne odločitve likov in njihove izide. Naj ilustrirajo te pare v T-razporedu in napišejo krajše opise, kako je vsak ukrep vodil do določenega rezultata. Ta vizualni in pisni pristop poglobi razumevanje.

Kateri so nekateri primeri vzroka in posledice v Igi lakote?

Primeri vključujejo Katniss, ki prijazno ravna do Rue (vzrok), kar vodi do tega, da jo okrožje 11 spoštuje (posledica), in Peeta, ki se pridruži Tekmovalcem (vzrok), kar povzroči, da mu Katniss zaupa manj (posledica). Ti trenutki prikazujejo, kako odločitve likov vplivajo na zgodbo in odnose.

Kaj je T-razpored in kako ga uporabiti za lekcije vzroka in posledice?

T-razpored je grafični organizator z dvema stolpcema: eden za vzroke, drugi za posledice. V lekciji vzroka in posledice učenci na levi strani zapišejo dogodek ali dejanje, na desni pa rezultat, dodajajo opise za razlago povezav.

Zakaj je pomembno razumeti vzrok in posledico ob branju Igra lakote?

Razumevanje vzroka in posledice pomaga učencem videti, kako odločitve likov oblikujejo zgodbo in poudarjajo teme, kot so odpor in posledice. To razvija kritično mišljenje in naredi zgodbo bolj pomembno ter zapomljivo.

Več Storyboard That Dejavnosti za

Igre Lakote



Kopiraj Dejavnost*



Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje