Vprašanja o učenju na daljavo? Klikni tukaj

https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/luknje-z-louis-sachar/del-zgodbe

Pregled Aktivnosti


Izjemen način, da pomaga svojim učencem sledijo zgodbi je, da so jih spremljali dogodke iz njega. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, prav tako krepi pomembne dogodke, in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur. Za roman, ki je več parcel, to je odličen način za študente, da jih vse vodi naravnost. Na osnovni ravni, obstajajo številni načini, da zapiše delov zgodbe.

Učitelji lahko dijakom ustvariti snemalno knjigo, ki zajema koncept pripovedni lok v romanu z uporabo katerega koli od primerov, ki prihajajo s predlogami najdemo na dele zgodbe članku.



Primer Luknje Plot Povzetek

Predstavitev

Stanley Yelnats meni, njegova družina je prekleta zaradi okvare svojega pra praded, da izpolni obljubo, da Madame Zeroni.


problem

Stanley je obtožen kraje par čevljev in se pošlje fanta taborišče.


Dogodki

Na taboru, so fantje iz kopati luknje ves dan. Stanley naredi prijatelja z imenom Zero, in najde posodo šminke.


Climax

Prekletstvo te družine je dvignil, ko nosi nič proti vrhu gore.


Resolucija

Fantje preživeli teden stran od kampa, jedo čebulo, preden se odločijo, da gredo nazaj in poiščite zaklad.


Zaključek

Z prekletstva dvigne, obeh fantov sreča obrne; so našli zaklad, ven iz tabora, Stanley oče izumi stopala vonj eliminator, Zero najde svojo mamo, je tabor zaprli, in vse, kar je kot nalašč!


Lekcija Načrt Reference

Razred Raven 4-5

Težavnost Raven 2 (armiranje / Razvijanje)

Vrsta Naloga Individualno

Vrsta Dejavnosti: Deli Zgodbo



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)



Študentski Navodila

Ustvari vizualni dogodek Arch lukenj.


  1. Ločite zgodbo v Uvod, Problem, Dogodki, Climax, je problem rešen, in ugotovitvijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako zgodbo delov.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v Arch dogodkov.



Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)



Dogodek Arch Rubriki
Ustvari vizualni dogodek Arch, ki povzema zgodbo. Snemalni knjigi mora imeti šest celic: Uvod, težave, Prireditve, Climax, ki je problem rešen, in zaključek. Pod vsako celico, vnesite opis tega dela zgodbe.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek
Oblikovanje
Celice vsebujejo slike, ki pomagajo, da povem zgodbo, in ne dobijo na način razumevanja. Opisi ujemajo slike.
Opisi vedno ne ujemajo slik.
Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike.
Parcela
Vsak od celic šestih predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca.
Dve celice ali manj je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije.
Pomembne informacije manjka in / ali tri ali več celic so v okvari.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja.
Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje.
Besedilo, ki ga je težko razumeti.




Start Your Free Teacher Trial

14 Dnevna Brezplačna Preizkusna Različica


Začni moj brezplačni preskus

Izobraževanje Cene

Ta struktura cen je na voljo samo akademskim ustanovam. Storyboard That sprejema naročila.

*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
Oglejte si vse Učiteljske Vire
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/luknje-z-louis-sachar/del-zgodbe
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
Ustvarjenih je bilo več kot 14 milijonov oglasnih plošč
Storyboard That Family