"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik, znan tudi kot zemljevid znakov , omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeležiti te podatke, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki bi branje bolj prijetno!
Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi za svoje študente, da dokončate, medtem ko branje je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.
Tukaj je primer za fanta:
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite zemljevid znakov za glavne znake.
Razred Raven 2-3
Težavnost Raven 3 (Razvoj na obvladovanje)
Vrsta Naloga Individualno ali Partner
Vrsta Dejavnosti: Zemljevid Znak
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
| Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
| Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
| Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik, znan tudi kot zemljevid znakov , omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeležiti te podatke, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki bi branje bolj prijetno!
Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi za svoje študente, da dokončate, medtem ko branje je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.
Tukaj je primer za fanta:
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite zemljevid znakov za glavne znake.
Razred Raven 2-3
Težavnost Raven 3 (Razvoj na obvladovanje)
Vrsta Naloga Individualno ali Partner
Vrsta Dejavnosti: Zemljevid Znak
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
| Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
| Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
| Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Spodbujajte učence, naj delijo svoje zemljevide značajev v majhnih skupinah ali kot razred. To spodbuja globlje razumevanje s primerjanjem perspektiv in dokazov iz zgodbe.
Naj učenci napišejo vsaj eno vprašanje o vsakem liku po končanem zemljevidu. To spodbuja radovednost in obogati razredni dialog.
Prosite učence, naj pokažejo trenutke v zgodbi, kjer so lastnosti lika vplivale na dogajanje. To pomaga učencem vzpostaviti smiselne povezave med razvojem lika in zapletom.
Objavite dokončane zemljevide značajev na razredni steni ali oglasni deski. To zagotavlja vizualno oporo, ki jo učenci lahko ponovno uporabijo med branjem ali naslednjimi dejavnostmi.
Grafični prikazovalnik likov je grafični organizator, ki pomaga učencem slediti lastnostim, dejanjem in dokazom o likih v zgodbi, kar olajša razumevanje njihovega razvoja in odnosov.
Za ustvarjanje prikazovalnika likov za The Sign Painter določite glavne like, dodajte njihove imena, izberite slike ali ikone, ki jih predstavljajo, in izpolnite oddelke za fizične lastnosti, osebnostne lastnosti ter podpore z dokazili iz besedila.
Prikazovanje likov podpira razumevanje z organiziranjem podrobnosti, prepoznavanjem motivacij likov in pomnjenjem pomembnih informacij med branjem.
Uporabljajte jasne primere, zagotovite preprost predlogo, skupaj izpolnite enega lika, in spodbujajte učence, naj uporabijo citate iz knjige kot dokaze.
Vključite fizični videz, lastnosti lika in dokaze iz zgodbe, kot so citati ali dejanja, ki razkrivajo več o posameznem liku.
"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda