https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/v-13-ure-po-james-thurber

V 13. ure po James Thurber

Lekcije Načrtuje Ashley Trudeau

Poišči Skupni temelj poravnana Učitelj vodnik in bolj všeč v naši osnovni šoli kategoriji!

Študentski Aktivnosti za Vseh 13 ure vključujejo:

James Thurber je pravljica, The 13 ure, je odlična mešanica domišljije, fikcije, in pravljica žanra. Zlo Duke ohranja princesa Saralinda pod njegovo razumevanje, hkrati pa daje videz nemogoče naloge za svoje snubcev. Ko Xingu (Zorn od Zorna) prispe, spremeni vse.

Do konca te lekcije bodo učenci ustvarili neverjetno storyboards kot tiste spodaj!

Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)






Začetek Moj Brezplačni Preskus

Quick strnjen pregled 13 Clocks (Vsebuje Zračne zavore)

Vojvoda je zloben človek, ki živi v gradu, kjer je vse hladno; vse razen njegove nečakinje, Saralinda. Vojvoda načrtuje nemogoče podvigi za snubcev iz Saralinda, ker se je v resnici ne želi, da bi ji roko proč v zakonu, še posebej zato, ker njena roka je le toplo roko v gradu. Roke uro, in trinajst ure v gradu so zamrznjene na deset minut do pet. Vojvoda ne more popraviti ure, tudi z magijo od ljudi, ki so poskušali pomagati. Misli, da je umoril čas.

Vojvoda je povprečni človek. On bi ubil človeka, ki še pogledal na njega narobe. Ubil ljudi, ker ne hvali svoja vina, ali strmel predolgo na svojih rokavic. Če jih ne bi ubili takoj, bi jim smešno, nemogoče, da bi poskusila zmagati princesa Saralinda.

Pevec imenovan Xingu prihaja v mesto. On je res princ prikrito kot pevca, ki si želijo najti dekle svojih sanj. Xingu sliši vse o Saralinda in njeno povprečno stric, in se odloči, da želi poskusiti in postal njen snubec. Xingu izpolnjuje Golux, precej čuden znak, ki govori v rime in uganke, ki želi pomagati Xingu dobili roko princese Saralinda. Delajo na načrt, da bi dobili vojvoda dati Xingu nalogo, da tekmujejo za roko Saralinda je. Vojvoda postavlja Xingu v ječo, medtem ko drži za nalogo.

Golux pove Xingu, ki ve, da je res Zorn od Zorna, princa, in da bo trik vojvodo v izdelavo naloga, da bi dobili tisoč draguljev. Golux misli, ker Zorn je princ, lahko je samo pojdi domov in se dragulje. Zorn je utrujen, ker živi tako daleč in ne misli, da bo imel dovolj časa, da bi dobili dragulje. Zorn tudi izve iz ene od Duke straže, da če Duke ne na kakršen koli način, da bo Todal ga glup. Todal je Nič od glup, ki daje zvoke kuncih kričal, in diši po zaprti sobi.

Vojvoda se zaveda, da je Xingu dejansko Zorn od Zorna in določa nepredstavljivo nalogo pridobivanje tisoč draguljev v devet in devetdeset ur in, ko se vrne, vse ure, ki so bili zamrznjeni v času, mora biti presenetljivo pet. Princ se odpravi za njegovo nemogočo nalogo, ne da bi veliko upanja. Golux sreča z njim in mu govori v prepričanje v sebi. Golux pove Zorn ve dama, ki lahko jok dragulje. Njeno ime je Hagga in že zdavnaj je pomagala kralj Gwain iz rmana in ji je dodeljena moč dreti dragulje. Vendar pa ne more jokati več. Nič ni dovolj žalostno za njo jokati. Še vedno potujejo najti Hagga v upanju, da jo bo lahko jokal za njih.

Ko so prišli do Hagga hišo, Hagga jih vabi v vendar jim pove, da ona ne more jokati več. Trudijo in povedati svoje zgodbe, da bi ji jokati, vendar brez uspeha. Zorn najde prsi napolni z najlepših draguljev in Hagga jim pove, da so dragulji smeha. Smejala se tako težko za eno noč, ki se je začela jokati in jokala te dragulje. Vendar, dragulje trajala le štirinajst dni, preden se obrnejo nazaj do solz. Dragulje izginejo pred njihovimi očmi, vendar ne pred Golux in Zorn dobili idejo. Bodo Hagga smeh, dokler se ne joka, sprejeti nakit in potovanje nazaj v Duke.

Vojvoda in njegov vohun, Čuj, razpravljajo princ in Golux. Vojvoda misli, da je princ nikoli ne bo mogel dokončati nalogo, vendar Čuj misli drugače. Slišijo ljudi v gradu in vojvoda hoče iti jih ustaviti, vendar Čuj opozarja vojvodo, da je dal knez celoten čas, da vidim, če je dokonča nalogo. Čuj pravi, če se opravi nalogo, bo dobil roko Saralinda. Vojvoda, ki je sedaj strah, da se bo Zorn dejansko premagal nalogo, pove Čuj, da je Saralinda pravzaprav ni njegova nečakinja in da je ugrabil jo že zdavnaj. Njegov cilj je bil, da ugrabiti in poročil z njo, vendar je princesa "sestra je bila čarobna in odda urok. Urok je dejal, da je vojvoda, da Saralinda stran od njega, kar lahko ponudi katero koli snubec priložnost, da pridobijo roko, in se lahko poroči le njo, ko se obrne enaindvajset.

Golux sreča s princeso in najde način za začetek ure. Vojvoda je jezen, ker je res mislil, da je slayed čas. Zorn vabi vse straže vojvode na stran in pride do mize Duke in, določa dragulje. So dokončanje izziv. Vojvoda pove Saralinda, da ni njen stric in da njenega pravega očeta je kralj Gwain iz rmana. Čuj tudi pravi, da je dejansko služabnik kralja Gwain. Zorn in Saralinda vožnjo off od povprečne Duke. Štirinajst dni kasneje, dragulji taline na vojvode, in on je jedel jih je Todal.


Glavnih vprašanj za 13 Ure

  1. Kaj je pogum? Kako je bil Zorn pogumna?
  2. Kako mislite, da lojalnost je prikazan v zgodbi?
  3. Če bi junaki imajo pomanjkljivosti?


Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Vseh 13 ure Lekcija načrtov, študentske dejavnosti in Graphic Organizator

13. Ure Zaporedje dogodkov

13. Ure Zaporedje Dogodkov
13. Ure Zaporedje Dogodkov

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Izjemen način za svoje študente, da sledijo zgodbo je za njih, da bi spremljali dogodke iz njega. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak tudi krepi pomembne dogodke, ki pomaga študentom razviti boljše razumevanje, kako se dogodki ujemajo zagotoviti celotno strukturo zgodbe. Uporabite storyboard spodaj kot vaš učnih načrtov predloge, ali pa ustvarite svoje.



Zaporedje dogodkov za 13. Ure, ki jih James Thurber


Število dogodkov Besedilo parafraza
dogodek Eden "... vojvoda odločil, da je bil umorjen časa, da pobiti z mečem, in obrisal krvavo rezila na njegovo brado in levo, da leži tam, krvavitev ure in minute." Čas Vojvoda "umori. On ohranja Princess Saralinda zaklenil v svoj grad in daje nemogoče naloge za njenih snubcev.
dogodek dva "Mislim, da napake, vendar sem na strani dobrega." Xingu (Zorn od Zorna) gre za mesto v iskanju pošteno dekle. Odloči se želi poskusiti roko Saralinda je v zakonu. On in Golux tvorijo načrt.
dogodek Tri "Jaz vam devet in devetdeset ur, ne devet in devetdeset dni, da bi našli tisoč draguljev in jih prinašajo tukaj. Ko se vrne ure morajo vsi biti presenetljivo pet." Vojvoda ve Xingu je Zorn od Zorna in on mu daje navidezno nemogočo nalogo za roko Saralinda je.
dogodek Štiri "Hagga smejali in se hranijo na smeh, in dragoceni dragulji twinkled navzdol njeno lice in sparkled na tleh, dokler je bila koča gležnjev globoko v diamanti in rubini." Zorn in Golux iskati 1.000 dragulje. Gredo na Hagga hišo in da njen smeh tako joka dragulje. Davno ji kralj Gwain podeli moč dreti dragulje.
dogodek Pet "Če lahko dotaknete ure in jih nikoli ne zažene, nato pa lahko začnete tudi ure in jih ne dotikajte." Ko pridejo nazaj v grad, Princess Saralinda, jim pomaga odmrznitev na ure.
dogodek Šest "Ona ni moja nečakinja. Sem jo ukradel iz kralj." Zorn dokonča nemogoča naloga. Vojvoda jim pove, da Saralinda ni bila njegova nečakinja, in da jo je ukradel že zdavnaj. Čuj razkriva, da je kralja Gwain služabnik.
dogodek Seven "Princesa Saralinda mislil, da je videla, saj ljudje pogosto mislijo, da vidim, na jasnih in vetra dni, daljni sije obalah Ever After". Zorn in Saralinda vožnjo off, srečno. Vojvoda jedli Todal.

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)




Sequencing Timeline Template
Sequencing Timeline Template

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


(Spremeni to osnovno rubriko s klikom na spodnjo povezavo. Prav tako lahko ustvarite sami na Quick Rubric.)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Tema Dobrega Proti zlu

13 ure Teme
13 ure Teme

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




V romanu je nekaj tem. Študenti lahko izberejo temo, ki jo je treba raziskati in bi morala podpirati njihovo izbiro s posebnimi podatki ali dogodki iz besedila. Eden pomembnih tem je dober nasproti zlu . Princesa Saralinda in Zorn iz Zorne sta videti kot dobra, vojvoda pa je videti kot zlo.


Primer teme dobrega in zlega je:


Dobro

"Princesa Saralinda je bila visoka, s freesiasami v njenih temnih laseh in nosila spokojnost kot mavrica. Ni ji bilo enostavno povedati ust z vrtnice ali njene čudeže iz belega lila."


Zlo

»Ona ni moja nečakinja,« se je hromi človek zmehčal. "Ukradel jo je od kralja." Prikazal je spodnje zobe. "Vsi imamo pomanjkljivosti," je dejal, "in moja je zla."


Druge teme, ki jih je mogoče raziskati, so: pogum, hrabrost in ljubezen .

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)


Student Instructions

Create a storyboard illustrating important themes from The Thirteen Clocks.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Identify two themes in the story and type them into the title boxes.
  3. Find quotes from the story that describe the themes and type them into the description.
  4. Illustrate each example with scenes, characters, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


T-Slika 3 Vrstic
T-Slika 3 Vrstic

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


(Spremeni to osnovno rubriko s klikom na spodnjo povezavo. Prav tako lahko ustvarite sami na Quick Rubric.)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



V 13 Ure Slovar Dejavnosti

13. ure Slovar
13. ure Slovar

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Odličen način, da se vključijo svoje učence, je z ustvarjanjem storyboard, ki uporablja besednjak, od 13. Ure.

V besednjak tej dejavnosti, učenci pokažejo svoje razumevanje besedišča besed z uporabo kazni in ustrezne slike. Študenti se lahko zagotovi besedišča besede, ali pa lahko uporabite besede, ki so jih odkrili skozi branje besedila. Stavki in slike preverili svoje razumevanje besede in kontekst, ki je bila uporabljena v zgodbi.


Pred vami je seznam nekaj besedišča besedah pogosto poučujejo z zgodbo in primer za vizualne besednjak krovu.


Primer Slovar besede iz 13 Clocks

  • snubec
  • pevec
  • Monocle
  • zloben
  • nepopisno
  • limp
  • Poderanac
  • slunk
  • Rotil
  • povprečen
  • smešno
  • Kokodakati
  • stiska
  • obleka
  • shimmered

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)


Študentski Navodila

Predstavite svoje razumevanje besedišča besed v 13. Ure z ustvarjanjem vizualizacije.


  1. Izberite tri besedišča besede iz zgodbe in jih vnesti v naslovu škatle.
  2. Poišči opredelitev v tiskani ali spletni slovar.
  3. Napišite stavek, ki uporablja besednjaka besedo.
  4. Ponazarjajo pomen besede v celici s pomočjo kombinacije prizorov, likov in predmetov.
    • Namesto tega lahko uporabite Photos for Class prikazati pomen besed z iskalno vrstico.
  5. Shranite in pošljite storyboard.



Slovar Predloga Blank
Slovar Predloga Blank

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


(Spremeni to osnovno rubriko s klikom na spodnjo povezavo. Prav tako lahko ustvarite sami na Quick Rubric.)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



13. Ure Tabela znakov Grafično Organizator

13. Ure Map Znakov
13. Ure Map Znakov

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik (imenovan tudi znak zemljevid) omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!

Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi za svoje študente, da dokončate, medtem ko branje je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.


Tukaj je zaključil primer za Duke:

  • Fizično Videz:
    • žamet oko obliž in Monocle
    • nosi rokavice
    • 6'4 "
    • ena noga je krajša od druge

  • Karakteristike:
    • hladno
    • agresivni
    • zlo

  • Dokaz:
    • "Bil je šest čevljev štiri, in šestinštirideset, in celo hladneje kot je mislil, da je."
    • "Eno oko je nosil žametno popravek; druga glittered skozi Monocle, zaradi česar je polovica njegovo telo se zdi bližje tebi, kot drugo polovico."
    • "Vojvoda odšepal zato, ker so bile noge različnih dolžin."

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)


Student Instructions

Create a character map for the major characters.


  1. Identify the major characters in The Thirteen Clocks and type their names into the different title boxes.
  2. Choose a Storyboard That character to represent each of the book characters.
    • Select colors and a pose appropriate to story and character traits.
  3. Choose a scene or background that makes sense for the character.
  4. Fill in the Textables for Physical Traits, Character Traits, and Evidence.
  5. Save and submit the assignment.


Prazno Map Znakov
Prazno Map Znakov

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


(Spremeni to osnovno rubriko s klikom na spodnjo povezavo. Prav tako lahko ustvarite sami na Quick Rubric.)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Aktivnost 13 ure Figurativna Jezik

13. Ure Figurativna Jezik
13. Ure Figurativna Jezik

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




V 13. ure je več primerov figurativnega jezika, vključno s personifikacijo, metafor in aliteracija. V tej aktivnosti lahko dijaki pokažejo svojo razumevanje figurativnega jezika z opredelitvijo primerov in ustvarjanje dobesedno ali figurativno podobo jezika.

Glede na ravni razreda, lahko to dejavnost treba storiti skupaj za posamezno vrsto figurativnega jezika, ali je mogoče storiti kot skupin ali posameznikov.


Tukaj je primer poosebljenje:

"Zunaj gostilni je ponoči osvetljena z zibanjem rumeno luno, ki je potekala v belo zvezdo v svoji rog."

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)




Primeri mreže
Primeri mreže

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


(Spremeni to osnovno rubriko s klikom na spodnjo povezavo. Prav tako lahko ustvarite sami na Quick Rubric.)





Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo naših učiteljev vodnikov in učnih načrtov!


Vse Učitelj vodniki in lekcija načrtiEd Tech BlogOsnovna šolaSrednja šola ELAHigh School ELAtuji jezikPosebna EdZDA zgodovina in družboslovjeSvetovna zgodovina

Naši Plakati na ZazzleNaši Spoznanja na Učitelje Pay Učitelje
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/v-13-ure-po-james-thurber
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
Začetek Moj Brezplačni Preskus
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!
Raje drug jezik?

•   (English) The 13 Clocks   •   (Español) Los 13 Relojes   •   (Français) Les 13 Horloges   •   (Deutsch) Die 13 Uhren   •   (Italiana) I 13 Orologi   •   (Nederlands) De 13 Clocks   •   (Português) Os 13 Relógios   •   (עברית) 13 שעונים   •   (العَرَبِيَّة) 13 ساعات   •   (हिन्दी) 13 घड़ियों   •   (ру́сский язы́к) 13 Часов   •   (Dansk) De 13 Ure   •   (Svenska) De 13 Klockor   •   (Suomi) 13 Kellot   •   (Norsk) De 13 Clocks   •   (Türkçe) 13 Saat   •   (Polski) 13 Zegarów   •   (Româna) Cele 13 Clocks   •   (Ceština) Všech 13 Hodiny   •   (Slovenský) 13 Hodín   •   (Magyar) A 13 Óra   •   (Hrvatski) 13 Satova   •   (български) 13 Часовника   •   (Lietuvos) Kad 13 Laikrodžiai   •   (Slovenščina) Vseh 13 ure   •   (Latvijas) 13 Pulksteņi   •   (eesti) 13 Kellad