Dejavnost diagrama zapleta igre Westing

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Westing Igre




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.




Primer Westing igre Plot diagram

Razstava

Šestnajst ljudi se zaposli, da živijo v Sunset Towers, nove stanovanjske stavbe, ki mejijo na posestvu starejših milijonar, Sam Westing. Novi prebivalci imajo malo skupnega in obdržati zase, saj se ukvarjajo z različnimi napetostmi njihovega življenja.


konflikt

Kmalu po tem, ko prebivalci preseliti v Sam Westing umre in prebivalci Sunset Towers so poklicani na sestanek. Tam so izvedeli, da so bili navedeni kot potencialnih dedičev v volji Westing je. Da bi zmagali na dediščino, morajo rešiti skrivnost njegove smrti. Volja razdeli stanovalce v parih, vsak od katerih prejme štiri prikrite besede, kot sledi.


Rising Action

Kot Westing dediči hitenja, da bi rešila skrivnost, bodo začeli delati skupaj. Dediči spoznavajo življenje drug drugega in so manj verjetne prijateljstva. V procesu, so odkrili identiteto Sunset stolpov "stavami, bombnik, tat, in napake.


Climax

Dediči pridejo skupaj z odvetnikom Westing, da predloži svoje ugibanj za morilca Westing je. Ko se učijo, da so vse napačne, so združili svoje sledi in ugotovili, da so manjkajoče črke "America Beautiful" pojasniti, Berthe Erica Crow. Crow sama obrača na policijo tako kot Sandy McSouthers skrivnostno pade mrtev. Ko dediči pregleda nenavadne dogodke, se zavedajo, da je Sandy je sam Westing.


Padajoča akcija

Turtle vodi dedič v pregledu volje Westing je, da bi rešili svoj pravi pomen. Med pregledom, želva sam spozna, da je Sandy še vedno živa in resnična naloga je poiskati četrti identitete Westing je. Preostanek sprejeti dejstvo, da so izgubili igro. Dobijo delnice v Sunset Towers in gledal Westing na nepremičnine šel v ognjemet.


Resolucija

Turtle opredeljuje Julian Eastman, predsedniku Westing knjige, kot četrti identitete Westing je. Ona se pojavi na njegovem naslovu, pozdravi Sandy / Westing, in zmaga Westing imperij. Kot napredek let, prebivalci Sunset Towers nadaljuje svoje sanje in najti srečo. Turtle poroči Theo in prevzame Westing knjigi.



Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Westing igre.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  3. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  4. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
  5. Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.



Kopiraj Dejavnost*



Več Storyboard That Dejavnosti za

Westing Igre



Kopiraj Dejavnost*