Westing Game Elementi Mystery

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Westing Igre


Westing Game Elementi Mystery

Primer



Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Pregled Aktivnosti


Vzeli čas za ustvarjanje vizualne predstavitve študentom pomaga zapomniti literarne pojme. Uporabite storyboards da bi jim pomagali identificirati in ne pozabite, pomembne elemente skrivnost žanr. Dijaki naj prikazujejo scene, ki vsebuje skupno skrivnost element in pojasni svojo upodobitev v polje spodaj. Učenci navedejo primere iz številnih različnih skrivnih elementov (kot foreshadowing , rdeče sledov in indicev) ali omejiti storyboard na en sam element (na primer tri primerke foreshadowing).


Primer Westing Igra Elementi Mystery

Glavna znakov kot detektiv

Čeprav so vsi šestnajst dediči so pomembna za zgodbo, želva prevzame vlogo protagonista. Vsi dediči poskušali zmagati igro Westing, ampak roman v veliki meri osredotoča na želva, najmlajši in najbolj ljubezniv značaj. Na koncu, prezgodnja wit želvičine ji omogoča, da bi rešila skrivnost, da nihče od odraslih dedičev lahko razvozlati.


Namigi

Westing zagotavlja njegove dediče (in bralca) z različnimi sledi. Uradne indici, da je vsak par dobi so gotovo pomembno, vendar je najbolj koristen indici morda v Westing časopisov osmrtnico!


foreshadowing

Foreshadowing v romanu tudi Westing volje, svojo osmrtnico, in veliko pripomb na vsevednega pripovedovalca. Od samega začetka, dim se dviga iz dimnika v Westing hiše se je naznanilo, da bo dolgo odsoten Westing bo nastop na življenje prebivalcev na Sunset Tower.


Red Herring

Besedila za "Amerika Beautiful" in manjkajoče črke napisa "Berthe Erica Crow" so vsi An izdela rdečo sled. Ta puzzle odvrača od realnega predmeta Westing igre, ki je za identifikacijo četrti identitete Westing je. Ta rdeča sled preprečuje, da bi dedič od reševanja skrivnost prehitro, da jim s časom za gradnjo odnosov in izboljšali svoje življenje.



Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)



Navodila za študente

Ustvarite snemalno knjigo, ki ponazarja različne elemente skrivnosti v igri The Westing .

  1. Uporabite predlogo, ki jo je posredoval vaš učitelj.
  2. Opredelite elemente skrivnosti, ki se uporabljajo v romanu.
  3. Opišite, kako elementi prispevajo k zgodbi.
  4. Ilustrirajte vsak primer z ustreznimi prizori, liki in predmeti.
  5. Shranite in pošljite svojo snemalno knjigo.
4 Spider Map

Predloga


Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Več Storyboard That Dejavnosti za

Westing Igre








Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)





Cenitev



Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo naših učiteljev vodnikov in učnih načrtov!


Ogled vseh virov za učitelje


Naši Plakati na ZazzleNaši Spoznanja na Učitelje Pay Učitelje



Clever Logotip Logotip Google Učilnice Student Privacy Pledge signatory
Začetek Moj Brezplačni Preskus
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!