Divergent'in öykü yapısı, kahramanın yolculuğunun klasik örneğidir. Mitolog Joseph Campbell tarafından ilk kez ifade edilen kahramanın yolculuğu, birçok kahramanca destanda çeşitli kültürler ve tarihsel dönemlerde bulunan tekrarlayan bir aşama kalıbıdır. Divergent serisindeki kahraman olarak Tris Prior, aşağıdaki grafikte özetlenen 12 temel adımdan geçer. Öğrencilerin bu deseni görselleştirmelerine yardımcı olmak için Divergent'in yapısını bozmak için bir storyboard kullanın ve Tris'in kahramanca yolculuğunun on iki aşamasını tanımalarını sağlayın.
| SAHNE | ÖZET |
|---|---|
| Sıradan bir dünya | Beatrice Prior, Abnegation hizasında ebeveynleri ve kardeşleriyle birlikte yaşıyor. O ve diğer hizipçileri vakitlerini fedakâr olmaya ve başkalarına yardım etmeye çalışıyorlar. |
| Macera Çağrısı | Yetenek testinde Beatrice farklı olduğunu öğrenir. Bu bilgi, Abnegation hiziplerini terk etmeyi düşünmesine yol açıyor. |
| ret | Beatrice, hizip değiştirme fikri ile uğraşıyor. Ailesini sonsuza kadar terk etmek için kalbini kırıyor. |
| Mentor / Yardımcı | Beatrice'in çeşitli rehberleri var. Annesi ve Tori ona erken yardım ediyor. Eşi aştıktan sonra, Four ana akıl hocası olur. |
| Eşiği Çaprazlaştır | Beatrice, Seçim Töreninde Kıskanç Hizip Partisine katılmaya karar verdi. Yeni hizasında, Tris oldu. |
| Testler / Müttefikler / Düşmanlar | Kıskanç başlatma, Tris için birçok test sunar. Dört, Christina, Will ve Uriah da dahil olmak üzere onu korumaya yardım eden arkadaşlar yapar. Ayrıca kıskançlıktan öldürmeye çalışan Peter, Edward ve Al gibi tehlikeli düşmanlar yapar. Bu arada, acımasız Erudite lideri Jeanine Matthews, onun farklı olduğundan şüphelenmeye başlar. |
| yaklaşım | Dörtlü yardımıyla Tris, fiziksel ve zihinsel hazırlıklarını iyileştirmek için çalışır, bu nedenle ayrımı açığa çıkarmadan inisiyasyonu başarıyla tamamlayabilir. |
| çile | Tris, Dangless inisiyasyonunu, korku manzarasını başarıyla gerçekleştirerek tamamlamalıdır. Skoru yeterince yüksek değilse, başlatmayı başarısız olabilir ve factionless olur. |
| Ödül | Tris başarıyla başlatmayı tamamlar ve # 1 sıralamasıyla ödüllendirilir. |
| Yol Geri | Trist'in Dauntless'daki zamanı uzun sürmez. Erudite lideri Jeanine, Kıskanç Olmayan'ı Abnegation'a saldırmak için bir serum kullandığında, Tris, eski hiziplerini savunmak için Abnegation'a geri döndü. |
| kefaret | Tris annesini ve babasını kaybeder ve neredeyse Jeanine tarafından öldürülür. Sonunda, Dauntless kontrol odasında Dört ile karşı karşıya kalması ve akıl kontrol serasından kurtulmasına yardımcı oluyor. Dördüncü simülasyon durur ve Erudite darbesi sona erer. |
| Dönüş | Tris, Dörtlü ve diğerleri Kıskanç olmayan bileşikleri terk edip yeni bir hayata başlıyor. Abnegation'a geri dönemezler, ancak Amity bileşiminde hayatta olan Dauntless'ı ve Abdest'i karşılayacaklar. |
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Iraksak hikayesini kullanın ve onu Kahramanın Yolculuğu'nun anlatı yapısıyla eşleştirin.
Öğrencileri, Tris’in yolculuğu sırasında yaptığı temel kararları analiz etmeye teşvik edin. Öğrencilerden kitabın kanıtlarıyla görüşlerini desteklemelerini isteyin, bu da daha derin anlayış ve eleştirel düşünme sağlar.
Her öğrenciden, Tris’in yolculuğundaki bir dönüm noktasını belirlemelerini ve neden önemli olduğunu açıklamalarını isteyin. Bu, öğrencilerin metin kanıtlarını kullanma becerilerini geliştirmelerine ve argüman kurma yeteneklerini güçlendirmelerine yardımcı olur.
Sınıfı gruplara ayırın ve her gruba bir karakter atayın (ör. Tris, Four, Jeanine). Onlardan, farklı aşamalardaki karakterlerinin motivasyonlarını tartışıp sunmalarını isteyin. Bu, işbirliği ve derin karakter analizi sağlar.
Öğrencileri, Tris’in deneyimlerinin onların karşılaşabileceği zorlukları nasıl yansıttığını üzerine düşünmeye davet edin. Kurgu ile gerçeği ilişkilendirmek empati ve kişisel katılımı artırır.
Tris Prior'un kahramanlık yolculuğunun 12 aşaması şunlardır: Sıradan Dünya, Maceraya Çağrı, Reddetme, Rehber/Yardımcı, Eşik Geçişi, Testler/İşbirlikçileri/Düşmanlar, Yaklaşım, Zorluk, Ödül, Geri Dönüş, Kefaret ve Dönüş. Her aşama, Tris'in gelişimi ve hikaye içindeki mücadelelerinde önemli bir dönüm noktasıdır.
Kahramanın yolculuğunu Divergent ile öğretmek için, öğrencilerin Tris'in hikayesini her yolculuk aşamasına haritalandırmasını sağlayın. Bir hikaye panosu veya grafik düzenleyici kullanın, her aşamayı kitaptaki bir sahne veya an ile ilişkilendirin ve Tris'in klasik kalıba nasıl uyduğunu açıklamalarını veya resimlemelerini isteyin.
Divergent'ta, Tris'in Maceraya Çağrısi, yetenek testi sırasında gerçekleşir ve burada divergente olduğunu öğrenir. Bu keşif, onun Abnegation’dan farklı bir fraksiyona geçme fikrini düşünmesine neden olur ve yolculuğunu başlatır.
Kahramanın yolculuğu çerçevesi, öğrencilerin Tris’in belirsiz bir genç kızdan cesur bir lidere nasıl dönüştüğünü görmelerine yardımcı olur. Yolculuğunu haritalandırarak, okuyucular onun motivasyonlarını, mücadelelerini ve dönüşümlerini daha iyi anlayabilir.
Öğrencileri hikaye panoları oluşturmaya, her aşama için özetler yazmaya, sahneleri canlandırmaya veya Divergent’taki olayları kahramanın yolculuğu aşamalarıyla eşleştirmeye teşvik edin. Görsel haritalama ve tartışma, kavrayışı pekiştirir.