Studerende kan oprette og vise et storyboard, der fanger begrebet Five Act Structure ved at lave en sekscelle storyboard, som den nedenfor. For hver celle skal eleverne oprette en scene, der følger handlingerne i orden: Prologue, Konflikt, Stigende handling, Climax, Fallende handling og Foragt.
Spillet åbner med Gonzalo, Antonio og Alonso, der argumenterer med Boatswain og hans besætning, som er i en ren panik midt i en dårlig storm på havet. Båden bryder op og skibbruger mændene på en ø. Stormen blev forårsaget af Prospero, som har praktiseret trolldom på øen i de 12 år, han er blevet forvist fra Milano. Han er hjulpet af sin overnaturlige assistent Ariel. Caliban, søn af den onde heks Sycorax, der fængslede Ariel i et træ, hader at arbejde for Prospero.
Prospero arrangerede skibbruddet for at få sin forræderiske bror Antonio og Kongen af Napoli, Alonso, på øen. Ferdinand er adskilt fra sin far, Alonso, og løber ind i Miranda og Prospero. Han og Miranda bliver straks forelsket, hvilket hele er en del af Prospero's plan om at få sin bror til at se fejlen i hans veje, men Prospero skal foregive at modsætte sig foreningen først.
Alonso, Antonio, Gonzalo, og deres mænd vandrer på øen. Alonso mener, at Ferdinand er død. Sebastian er taktløs og spotter både Alonso og Gonzalo. Ariel spiller en sang for at gøre alle mændene, medmindre Antonio og Sebastian falder i søvn. Antonio forsøger at overbevise Sebastian om at dræbe Alonso og tage Napoli-tronen, men Ariel vækker Kongen og Gonzalo i tide. I mellemtiden løber Caliban ind i Stephano og Trinculo og mener i første omgang, at de er Prospero's spiritus, men opdager, at de er tabte søfolk. Stephano er fuld, og hans væske intrigerer Caliban. Han kaster sig selv med deres barmhjertighed og løfter for at tilbede dem som guder.
Ferdinand er travl, stabler logs og gør manuel arbejdskraft ved Prospero's ordrer. Miranda går for at se ham, og de indrømmer deres kærlighed til hinanden og accepterer at blive gift. Prospero kigger langt væk. I mellemtiden overbeviser Caliban dronken Stephano og Trinculo for at dræbe Prospero i sin søvn og gifte sig med sin datter. Ariel intervenerer og forårsager forvirring, så går det til at fortælle Prospero. Tilbage på stranden arrangerer Prospero, at et phantom banket skal ses og pludselig forsvinder foran Alonso, Antonio, Sebastian og Gonzalo. Ariel ser ud som en harpy og erklærer, at Alonso, Antonio og Sebastian er blevet bragt her for at blive straffet for, hvad de gjorde til Prospero, hvor mændene blev kvældet i skræmme.
Prospero giver sin velsignelse for Ferdinand og Mirandas ægteskab og giver dem en vision om gudinderne Iris, Juno og Ceres. Stephano, Trinculo og Caliban snige sig ind i Prospero's soveværelse, stinkende fra sumpen, som Ariel førte dem ind i. Trinculo og Stephano bliver distraheret i deres berusethed med smukke tøj udlagt tilsyneladende for dem, og Calibans protester går uhørt. Prospero og Ariel kommer ind med spiritus forklædt som hunde og jagter dem ud.
Prospero føler sig dårlig ved at fængslende Alonso, Antonio, Sebastian og Gonzalo, og fortæller Ariel at bringe dem ind, hvor han udfører sin sidste stave og afslører hans identitet. Alonso undskylder, og Prospero afslører Ferdinand og Miranda, levende og godt. Han foreslår, at de alle vil gå tilbage til Milano til brylluppet, og han vil gå på pension. Han frigør Ariel fra sin tjeneste og bryder den stave, der binder Caliban til ham. Caliban realiserer fejlen i hans veje, og Prospero beordrer ham, Stephano og Trinculo for at rense sit værelse. Båden er magisk i perfekt stand og klar til at sejle. Prospero beder publikum om at sætte ham fri med deres applaus.
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Opret en visuel plot diagram over The Tempest.
Juster storyboard-aktiviteten for klasse 2–8 ved at forenkle sproget og plotelementerne. Fokuser på hovedbegivenhederne og brug velkendt ordforråd, så eleverne kan forstå og genfortælle historien med egne ord. Dette hjælper dem med at engagere sig i Shakespeare på deres niveau.
Vælg det vigtigste øjeblik fra hver akt, såsom skibsforliset eller Prospero's tilgivelse, og få eleverne til at tegne netop den scene. Dette holder aktiviteten fokuseret og mindre overvældende for de yngre klasser.
Del klassen op i små grupper og tildel hver gruppe en akt til at illustrere. Del og diskuter de færdige storyboards som en klasse for at fremme forståelse og teamwork.
Spørg eleverne om vejledende spørgsmål om karakterernes følelser eller valg i hver akt. Opmuntr til deling af ideer før tegning for at uddybe forståelsen og skabe kreativitet.
Fremvis de færdige storyboards på en opslagstavle eller i et digitalt galleri. Anerkend hver elevs indsats for at øge selvtillid og fremme litteraturglæde.
Den Fem-Akts Struktur i The Tempest refererer til at opdele Shakespeares skuespil i fem nøgledele: Prolog/Introduktion, Opstigende Handling, Klimaks, Faldende Handling og Opløsning. Hvert akt repræsenterer en forskellig fase i plottet, hvilket hjælper elever med at analysere historiens progression.
Elever kan oprette et plott diagram for The Tempest ved at tegne et seks-cellet storyboard. Hvert celle skal illustrere og beskrive en vigtig begivenhed i rækkefølgen af skuespillets akter: Prolog, Konflikt, Opstigende Handling, Klimaks, Faldende Handling og Opløsning.
Nøglescener for et Tempest storyboard inkluderer skibsforliset (Prolog), Prosperos planudfoldelse (Opstigende Handling), konfrontationen mellem Prospero og Alonso (Klimaks), Ariel's frigivelse (Faldende Handling), og Prosperos tilgivelse (Opløsning).
Storyboards hjælper elever med visualisere og organisere hovedbegivenhederne i The Tempest, hvilket gør det lettere at forstå strukturen og flowet i skuespillet. Denne praktiske aktivitet understøtter også forskellige læringsstile.
Lærere kan spare tid ved at bruge færdige storyboard-skabeloner, tildele specifikke akter til elever eller grupper, og give tydelige instruktioner til at identificere nøgleplotpunkter i The Tempest.