https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/wish-giver-af-bill-brittain/temaer-symboler-motiver

Aktivitetsoversigt


Der er mange temaer, symboler og motiver til stede i hele romanen The Wish Giver . I denne aktivitet vil eleverne identificere temaer, symboler og motiver i Wish Giver og illustrere eksempler fra teksten. Studerende kan udforske ved at identificere disse elementer selv eller i en " konvolutaktivitet ", hvor de får en eller flere at spore gennem hele deres læsning. Derefter opretter de et edderkoppekort, der illustrerer, hvad de fandt!

Eksempler på temaer, symboler og motiver i Wish Giver

  • Venskab
  • Selvkontrol
  • Venlighed
  • Være forsigtig med, hvad du ønsker
  • Con kunstnere
  • "Græsset er altid grønnere på den anden side af hegnet"
  • Klassisme
  • Bullfrog
  • The Coven Tree
  • Vand
  • Magi

Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner er helt tilpasselig. Når du har klikket på "Kopier Assignment", ændre beskrivelsen af ​​opgaven i din Dashboard.)



Afleveringsdato:

Formål: Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer, symboler eller motiver, der findes i The Wish Giver . Illustrer hver og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Elevinstruktioner:

  1. Klik på "Start tildeling".
  2. Identificer de temaer, symboler eller motiver fra Wish Giver, du vil medtage, og skriv dem i titelboksen øverst.
  3. Opret et billede til eksempler, der repræsenterer hvert symbol ved hjælp af passende scener, tegn og genstande.
  4. Skriv en beskrivelse af hvert af eksemplerne i det sorte tekstfelt.
  5. Spar ofte.

Lektionsplan Reference

Karakter Niveau 4-6

Sværhedsgrad 3 (Udvikling til Mastery)

Type af Assignment Individuel

Type af Aktivitet: Temaer Symboler og Motiver


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Symbolism
Create a storyboard that identifies symbolism in the story. Illustrate instances of each and write a short description that explains the example's significance.
Proficient Emerging Beginning
Identify Symbol(s)
All symbols are correctly identified as objects that represent something else at a higher level in the story.
Most symbols are correctly identified, but some objects are missing or are incorrectly identified as significant symbols.
No symbols are correctly identified.
Examples
All examples support the identified symbols. Descriptions clearly say why examples are significant.
Most examples fit the identified symbols. Descriptions say why examples are significant.
Most examples do not fit the identified symbols. Descriptions are unclear.
Depiction
Storyboard cells clearly show connection with the symbols and help with understanding.
Most storyboard cells help to show the symbols but some storyboard cells are difficult to understand.
Storyboard cells do not help in understanding the symbols.


Flere Storyboard That Aktiviteter

Wish Giver




*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/wish-giver-af-bill-brittain/temaer-symboler-motiver
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.