Parcela Diagrama - Las aventuras de Huckleberry Finn Resumen

Este Storyboard That actividad forma parte de la guía del profesor Las Aventuras de Huckleberry Finn


Aventuras de Huckleberry Finn Diagrama de Diagrama

Ejemplo



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Resumen de la Actividad


Un uso común de Storyboard That es ayudar a los estudiantes a crear un diagrama de trama de los acontecimientos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayudar a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias.

Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. Para cada celda, que los estudiantes creen una escena que sigue la historia en secuencia usando: Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.



Ejemplo Las aventuras de Huckleberry Finn Diagrama Terreno

Exposición

Huck es un huérfano que vive con la señorita Watson. Él está muy aburrido y no puede soportar estar allí. De repente, Pap aparece y quiere Huck y su fortuna.


Conflicto

Huck se ve obligado a vivir como un prisionero con su borracho Pap. Él finge su muerte para escapar. Después de eso, Huck se deja para sobrevivir por su cuenta.


Aumento de la acción

Huck finge su propia muerte y se escapa por el río donde encuentra a Jim, un esclavo fugado. Se convierten en un equipo y se mueven por el río para llevar a Jim a la libertad. Huck y Jim rescatar dos rapscallions, el rey y el duque. Huck está disgustado por sus acciones furtivas y decidido a encontrar una manera de escapar de ellos. El Rey y el Duque venden secretamente Jim a la Tía y Tío de Tom Sawyer. Tom y Huck pasan semanas trabajando juntos en un elaborado plan para liberar a Jim.


Clímax

Tom y Huck siguen con el plan, son disparados a medida que huyen. Tom se lesiona, y Huck encuentra a un médico para ayudarlos.


Acción descendente

Tom se despierta en su casa y con orgullo revela todos los detalles de la gran aventura de la fuga de Jim. Está decepcionado cuando oye que Jim fue recapturado.


Resolución

Huck se entera de que Jim ya es un hombre libre y su Pap ha muerto. La madre de Tom, tía Polly, acepta adoptar a Huck y lo civilizará.



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Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables.) Después de hacer clic en "Copy Assignment", cambie la descripción de la asignación en su Dashboard.)



Instrucciones del estudiante

Crear un diagrama de trama visual de Las aventuras de Huckleberry Finn.


  1. Separar la historia en la Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
  2. Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
  3. Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.

Plantilla del Storyboard del Esquema de la Historia

Modelo


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Rúbrica

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