https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/öine-päevik-veera-hiranandani-järgi/joonis-diagramm
ALUSTAGE OMA 14-PÄEVALIST TASUTA PROOVIperioodi KOHE!
ALUSTAGE OMA 14-PÄEVALIST TASUTA PROOVIperioodi KOHE!

Tegevuste Ülevaade


Loomine krundi diagramm mitte ainult aitab õpilastel õppida osade maatükk, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure. Õpilased saavad luua jutustuse kaare jäädvustava süžeeskeemi kuue lahtrilise süžeeskeemiga, mis sisaldab süžee skeemi põhiosi. Selles tegevuses loovad õpilased visuaalse süžee skeemi suurematest sündmustest Ööpäevikus . Õpilased peaksid tuvastama romaani peamised pöördepunktid, nagu ekspositsioon, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja resolutsioon.

Öise päevaraamatu joonise skeemi näide

Ekspositsioon: lugu toimub 1947. aastal Indias, pärast seda, kui see on Suurbritanniast vabaks saanud. Pinged hindude ja moslemite vahel on suured. 12-aastane Nisha, tema kaksikvend Amil, nende papa ja nende Dadi peavad rahutuste ja vägivalla keskel põgenema oma kodu juurest, jättes maha oma kodu ja elu, mida nad kunagi tundsid.

Tõusev tegevus: Nisha ja tema pere pakivad väikese koguse oma asju ja tarvikuid ning suunduvad jalgsi Jodhpuri poole, jättes Kazi kõigi turvalisuse huvides maha.

Kulminatsioon: Pärast toidu- ja veepuuduse tõttu peaaegu ellu jäämist saabub pere lõpuks onu Rashidi koju, et mõneks ajaks jääda.

Kukkuv tegevus: Nisha sõbruneb moslemi naabritüdrukuga ja ütleb talle, et nad on hindu ja viibivad oma moslemist onu juures. Papa kardab nende turvalisuse pärast ja pere peab viivitamatult lahkuma.

Resolutsioon: Pere saabub oma korterisse Jodhpuris ja asub uude ellu. Kazi teeb teekonna ise ja leiab perekonna ning nad on jälle kõik koos.


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: Luua visuaalseid krundi skeem öö päevik.

Õpilaste juhised:

  1. Klõpsake "Alusta määramist".
  2. Eraldage lugu pealkirjaks, väljapanekuks, tõusvaks tegevuseks, haripunktiks, langevaks tegevuseks ja eraldusvõimeks.
  3. Looge pilt, mis kujutab iga loo komponendi jaoks olulist hetke või sündmuste kogumit, kasutades sobivaid stseene, tegelasi ja üksusi.
  4. Kirjutage süžeediagrammi iga näite kohta lühike kirjeldus.
  5. Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Krundi Diagrammi Rubriik
Looge visuaalne süžeeskeem, mis võtab loo kokku. Süžeeskeemis peaks olema kuus lahtrit: pealkiri, väljapanek, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja eraldusvõime. Sisestage iga lahtri alla loo selle osa kirjeldus.
Vilunud Tekkiv Algus
Disain
Lahtrid sisaldavad pilte, mis aitavad lugu jutustada ega sega arusaamist. Kirjeldused vastavad piltidele.
Kirjeldused ei kattu alati piltidega.
Kirjeldused puuduvad või ei vasta piltidele.
Süžee
Kõik kuus lahtrit esindavad loo erinevat osa. Lahtrid on algusest lõpuni korras.
Kaks või vähem lahtrit on korrast ära või süžeeskeemil puudub oluline teave.
Puudub oluline teave ja/või kolm või enam lahtrit on korrast ära.
Õigekiri ja Grammatika
Õigekiri ja grammatika on enamasti täpsed. Vead ei sega arusaamist.
Õigekiri on väga ebatäpne ja takistab täielikku mõistmist.
Tekstist on raske aru saada.





*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/öine-päevik-veera-hiranandani-järgi/joonis-diagramm
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis