https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/13-kellad-james-thurber

13 Kellad James Thurber

Ashley Trudeau Õppetundide Plaanid

Leia see ühisosa joondatud Õpetaja juhend ja rohkem nagu seda meie Põhikool Kategooria!

Student tegevused 13 Kellad Kaasa:

James Thurber lugu, 13 Kellad, on täiuslikult fantaasia, väljamõeldis, ja muinasjutt žanr. Kuri Duke hoiab printsess Saralinda tema haardest, samas andes näiliselt võimatu ülesandeid tema kosilased. Kui Xingu (Zorn kohta Zorna) saabub, kõik muutub.

Aasta lõpuks selle õppetunni oma õpilastele loob hämmastav käsikirjade nagu need allpool!

Loo Süžeeskeem 

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)






Alustage Minu Tasuta Prooviversioon

Kiire sünopsis 13 Kellad (Sisaldab Spoilerid)

Duke on paha mees, kes elab lossis, kus kõik on külm; kõik peale tema vennatütar, Saralinda. Duke plaanib võimatu feats kosilased on Saralinda sest ta tegelikult ei soovi anda oma käe ära abielu, eriti kuna tema käsi on ainus soe käsi lossi. Kätte oma kella ja kolmteist kellad lossi külmutatakse 04:50. Duke ei saa määrata kellad, isegi magic inimestelt, kes on püüdnud aidata. Ta arvab, et on mõrvatud aega.

Duke on keskmine mees. Ta tapab isik, kes isegi vaatasin teda valesti. Ta tappis inimesi võimetuses kiitust tema veinide või jõllis liiga kaua tema kindad. Kui nad ei saanud surma kohe, ta annaks neile naeruväärne, võimatu ülesanne proovida ja võita printsess Saralinda.

Menestrel nimega Xingu tuleb linna. Ta on tõesti prints maskeerunud minstrel otsivad leida neiu oma unistused. Xingu kuuleb kõike Saralinda ja tema keskmine onu, ja otsustab ta tahab proovida ja saada oma kosilane. Xingu vastab Golux, üsna veider märk, mis räägib riim ja mõistatused, kes soovib aidata Xingu saada kätte Princess Saralinda. Nad töötavad plaani saada Duke anda Xingu ülesanne konkureerida Saralinda käsi. Duke paneb Xingu koopasse, kui ta mõtleb ülesanne.

Golux ütleb Xingu et ta teab, et ta on tõesti Zorn kohta Zorna, prints, ja et ta trikk Duke arvesse tegemise ülesanne saada tuhande juveele. Golux arvab, sest Zorn on prints, võib ta lihtsalt koju minna ja saada juveele. Zorn väsinud, sest ta elab nii kaugel ja ei usu, et ta on aeg saada juveele. Zorn leiab ka välja üks Duke valvurid, et kui Duke ei kuidagi, et Todal on Glup teda. Todal on kämp Glup, kes teeb helide küülikud karjuvad ja lõhnab avamata toad.

Duke on teadlik, et Xingu on tegelikult Zorn kohta Zorna ja seab mõeldamatu ülesanne allalaadimise tuhande juveele üheksas ja üheksakümmend tundi ja kui ta naaseb, kõik kellad, mis on külmutatud aeg tuleb silmatorkav viis. Prints määrab ära tema võimatu ülesanne ilma palju lootust. Golux kohtub temaga ja räägib teda uskuma ise. Golux ütleb Zorn ta teab daam, kes ei nuta juveele. Tema nimi on Hagga ja ammu ta aitas King Gwain Yarrow ja ta lubas ta võimu nutma juveele. Kuid ta ei saa nutta enam. Miski pole kurb piisavalt teda nutma. Nad ikka reisida leida Hagga lootuses, et ta saab nutta neile.

Kui nad saavad Hagga maja, Hagga kutsub neid, kuid ütleb neile, et ta ei saa nutta enam. Nad püüavad ja ütle talle lugusid teha teda nutma, kuid tulemusteta. Zorn leiab rinnus täis ilusamaid pärleid ja Hagga käsib neil pärleid naeru. Ta naeris nii raske üks öö, et ta hakkas nutma ja nuttis neid juveele. Kuid juveele ainult Viimased neliteist päeva enne nad pöörduvad tagasi pisaraid. Juveele kaduda enne nende silme, kuid mitte enne Golux ja Zorn saada aimu. Nad teevad Hagga naerma kuni ta nutab, võtab juveele, ja reisida tagasi Duke.

Duke ja tema spioon, Hark, arutame prints ja Golux. Duke arvab prints ei suuda kunagi täita ülesanne, kuid Hark arvab teisiti. Nad kuulevad inimesed lossi ja hertsog tahab minna neid peatada, kuid Hark meenutab Duke, et ta peab andma prints täiskohaga et näha, kas ta lõpetab ülesanne. Hark ütleb, kui ta lõpetab ülesande saab ta kätte Saralinda. Duke, kes on nüüd hirmul, et Zorn tegelikult võita ülesanne räägib Hark, et Saralinda ei ole tegelikult tema vennatütar ja et ta rööviti tema ammu. Tema eesmärk oli röövida ja temaga abielluda, kuid printsess "õde oli maagiline ja võluge. Õigekirja ütles, et Duke oli hoida Saralinda temast eemale, tuli paku kosilane võimalus saada oma käe, ja võib ainult abielluda, kui ta pöördub kakskümmend üks.

Golux vastab koos printsess ja leiab viis alustada kellad. Duke on hull, sest ta tõesti arvasin, et ta oli slayed aega. Zorn meelitab kõik Duke valvurid ära ja saab Duke laud ja näeb välja juveele. Nad lõpule väljakutse. Duke ütleb Saralinda et ta ei ole tema onu ja et tema tõeline isa on kuningas Gwain Yarrow. Hark ütleb ka, et ta on tegelikult teenistuja King Gwain. Zorn ja Saralinda sõita off eemale keskmine Duke. Neliteist päeva hiljem juveele sulada hertsog, ja ta on söömiseks poolt Todal.


Essential küsimused 13 Kellad

  1. Mis on julgust? Kuidas oli Zorn julge?
  2. Kuidas te arvate, lojaalsus on näidatud lugu?
  3. Kui kangelased on vead?


Loo Süžeeskeem 

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)


13 Kellad Tunniplaanid, Student Tegevused ja graafiline Korraldajad

13 Kellad sündmuste jada

13 Kellad Sündmuste Jada
13 Kellad Sündmuste Jada

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Erakordne võimalus oma õpilastel jälgida lugu on neil jälgida sündmusi ta. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab ka suuremate ürituste, mis aitab õpilastel arendada paremat arusaamist sellest, kuidas välja nägema pakkuda ülesehitusega lugu. Kasutage storyboard allpool oma tunnikavad malli, või luua oma.



Sündmuste jada 13 Kellad James Thurber


sündmus arv tekst Parafraaside
sündmus Üks "... hertsog otsustas ta mõrvati ajal tapetud seal koos oma mõõga ja kuivatas ta verine tera peale selle habeme ja jättis seal lamamas verejooks tunnid ja minutid." Duke "mõrvad aega. Ta hoiab printsess Saralinda lukustatud oma lossi ja annab võimatu ülesandeid tema kosilased.
sündmus Kaks "Ma teen vigu, kuid ma olen küljel hea." Xingu (Zorn kohta Zorna) jõuab linna, otsides õiglast neiu. Ta otsustab, et ta tahab proovida Saralinda tema kätt. Tema ja Golux moodustavad kava.
sündmus Kolm "Ma annan sulle üheksa üheksakümmend tundi, mitte üheksa üheksakümmend päeva, et leida tuhat ehted ja tuua nad siia. Kui tagasi kellad peavad kõik olema silmatorkav viis." Duke teab Xingu on Zorn kohta Zorna ja ta annab talle näiliku võimatu ülesanne Saralinda käsi.
sündmus Neli "Hagga naeris ja hoida naermine ja väärismetallist ehted twinkled mööda tema põske ja särasid põrandal, kuni onn oli pahkluu sügaval teemandid ja rubiinid." Zorn ja Golux otsida 1000 juveele. Nad lähevad Hagga maja ja teha oma naerma, et ta nutab juveele. Kaua aega tagasi King Gwain antud tema võimu nutma juveele.
sündmus Viis "Kui te ei puuduta kellad ja kunagi alustada neid, siis saate alustada kellad ja kunagi puudutage neid." Kui nad tagasi lossi, Princess Saralinda, aitab neil rahalised kellad.
sündmus Kuus "Ta ei ole minu vennatütar. Varastasin ma teda kuningas." Zorn lõpetab võimatu ülesanne. Duke ütleb neile, et Saralinda ei olnud tema vennatütar ja et ta varastas tema ammu. Hark selgub, et ta on kuningas Gwain sulane.
sündmus Seven "Printsess Saralinda arvasin, et ta nägi, kui inimesed arvavad sageli nad näevad, selgete ja tuulevaikne päeva kauge särav kaldal Ever Pärast." Zorn ja Saralinda sõita off, õnnelikult. Duke on söömiseks poolt Todal.

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)




Sequencing Timeline Template
Sequencing Timeline Template

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)


(Muuda seda põhilist lahtris klõpsates alloleval lingil. Võite luua ka oma kohta Quick Rubric.)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Hea ja Kurja Teema

13 Kellad Theme
13 Kellad Theme

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Rumeenias on mitmeid teemasid. Õpilased võivad valida teemat, et seda uurida, ning peaks oma valikut toetama konkreetsete üksikasjade või sündmustega tekstist. Üks tuntud teema on hea vs. paha . Printsess Saralinda ja Zorna Zorna näevad head, ja hertsogit peetakse kurjaks.


Hea vs. paha teema näide on:


Hea

"Printsess Saralinda oli pikk, freesiaga tema tumedates juuksedes ja ta kandis rahulikkust üsna sarnaselt vikerkaarega. Ei olnud kerge öelda oma suhu roosist või tema valgest liblikast.


Kurja

"Ta ei ole mu vennatütar," liblik mees nuttis. "Varasin teda kuningast". Ta näitas oma alumisi huume. "Meil kõigil on vigu," ütles ta, "ja minu jaoks on pahelisus."


Teised teemad, mida saab uurida, on julgust, julgust ja armastust .

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)


Student Instructions

Create a storyboard illustrating important themes from The Thirteen Clocks.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Identify two themes in the story and type them into the title boxes.
  3. Find quotes from the story that describe the themes and type them into the description.
  4. Illustrate each example with scenes, characters, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


T-Joonis 3 Read
T-Joonis 3 Read

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)


(Muuda seda põhilist lahtris klõpsates alloleval lingil. Võite luua ka oma kohta Quick Rubric.)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



13 Kellad Sõnavara Tegevused

13 Kellad Sõnavara
13 Kellad Sõnavara

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Suurepärane võimalus tegeleda oma õpilasi on luua storyboard, mis kasutab sõnavara alates 13 Kellad.

Selles sõnavara aktiivsus, õpilased näidata oma arusaama sõnavara kasutades lauseid ja vastavad kujutised. Õpilased võivad olla sõnavara sõnad, või nad võivad kasutada sõnu, et nad on avastanud läbi oma lugemisel teksti. Laused ja pilte kinnitada oma arusaamist sõna ja kontekstis, et see oli kasutatud lugu.


Siin on nimekiri mõned sõnavara sagedamini õpetatakse lugu ja näide visuaalse sõnavara pardal.


Näide sõnavara alates 13 Kellad

  • kosilane
  • menestrel
  • monokkel
  • kuri
  • kirjeldamatu
  • lonkama
  • kaltsukubu
  • hiilis
  • anus
  • keskpärane
  • naeruväärne
  • kaagutama
  • ahistus
  • rüü
  • kumendas

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)


juhenditega

Näidata oma arusaama sõnavara 13 Kellad luues visualiseerimine.


  1. Vali kolm sõnavara sõnad lugu ja need sisestada pealkiri kastid.
  2. Leia mõiste on trüki- või sõnastikku.
  3. Kirjutage lause, mis kasutab sõnavara sõna.
  4. Illustreerivad selle sõna otseses tähenduses rakus kasutades kombinatsiooni stseene, tegelased ja esemed.
    • Teise võimalusena võib kasutada Photos for Class näidata tähendust sõnad otsinguriba.
  5. Salvesta ja esitada oma storyboard.



Sõnavara Mall Blank
Sõnavara Mall Blank

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)


(Muuda seda põhilist lahtris klõpsates alloleval lingil. Võite luua ka oma kohta Quick Rubric.)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



13 Kellad Character Map Graafiline Korraldaja

13 Kellad Character Map
13 Kellad Character Map

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Kuna õpilaste lugeda, jutukaart võib olla kasulik märgiviit log. See log (nimetatakse ka iseloomu kaardil) võimaldab õpilastel meenutada asjakohast teavet oluline tähemärki. Mis iseloomu kaardistamine õpilased salvestab selle teabe, mis aitab neil jälgida mööda ja püüda nüansid, mis muudavad lugemise nauditavamaks!

Võite klõpsata sellel kaardil ja luua koopia oma õpetaja konto. Julgelt kasutage seda on või muuta seda taset oma klassis. Printimine seda töölehte oma õpilastel täita lugedes on kiire ja lihtne viis lisada see märk kaardil oma klassiruumis.


Siin on lõpetatud näide Duke:

  • Füüsiline välimus:
    • samet silma plaaster ja monokli
    • kannab kindad
    • 6'4 "
    • üks jalg on lühem kui teine

  • Iseloomuomadusi:
    • külm
    • agressiivne
    • paha

  • Tõend:
    • "Ta oli kuus jalga neli, nelikümmend kuus ja isegi külmem kui ta arvas, et ta oli."
    • "Üks silm kandis samet plaaster, teine ​​glittered kaudu monokli, mis on tehtud pool tema keha tunduda teile lähemale kui teine ​​pool."
    • "The Duke lonkas sest tema jalad olid erineva pikkusega."

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)


Student Instructions

Create a character map for the major characters.


  1. Identify the major characters in The Thirteen Clocks and type their names into the different title boxes.
  2. Choose a Storyboard That character to represent each of the book characters.
    • Select colors and a pose appropriate to story and character traits.
  3. Choose a scene or background that makes sense for the character.
  4. Fill in the Textables for Physical Traits, Character Traits, and Evidence.
  5. Save and submit the assignment.


Tühi Character Map
Tühi Character Map

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)


(Muuda seda põhilist lahtris klõpsates alloleval lingil. Võite luua ka oma kohta Quick Rubric.)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



13 Kellad kujundlik keel, Activity

13 Kellad Kujundlik Keel,
13 Kellad Kujundlik Keel,

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




13 Kellad on mitmeid näiteid kujundlikku keelt, sealhulgas personifikatsioon, metafoorid ja alliteratsiooni. Selle ettevõtmise õpilased saavad näidata oma arusaama kujundlikku keelt, tuvastades näiteid ja luua otseses või sümboolses kujutamine keeles.

Sõltuvalt klassi tasandil, seda tegevust saab teha koos teatud tüüpi kujundlikku keelt, või võib teha rühmad või üksikisikud.


Siin on näide personifikatsioon:

"Väljaspool kõrts öösel süütas Kiik kollase kuu, et toimus Valgetähe oma sarv."

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)




Võrgustiku näited
Võrgustiku näited

Näide

Kohanda seda kujutlusplaati

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)


(Muuda seda põhilist lahtris klõpsates alloleval lingil. Võite luua ka oma kohta Quick Rubric.)





Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Loo Süžeeskeem 

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Abi Jaga Storyboard That!

Otsite Rohkem?

Vaadake meie ülejäänud Õpetaja juhendid ja Tunniplaanid!


Vaata kõiki õpetaja ressursse


Meie Plakatid ZazzleMeie Õppetunnid Õpetajad Pay Õpetajad



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/13-kellad-james-thurber
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
Alustage Minu Tasuta Prooviversioon
Tutvuge Meie Artikleid ja Näited

Proovi Teisi Veebilehed!

Photos for Class - Otsi School-Safe, Creative Commons Fotod! (See Isegi CITES sina!)
Quick Rubric - lihtsalt Tee and Share upealta hinnangutabelid!
Eelista teist keelt?

•   (English) The 13 Clocks   •   (Español) Los 13 Relojes   •   (Français) Les 13 Horloges   •   (Deutsch) Die 13 Uhren   •   (Italiana) I 13 Orologi   •   (Nederlands) De 13 Clocks   •   (Português) Os 13 Relógios   •   (עברית) 13 שעונים   •   (العَرَبِيَّة) 13 ساعات   •   (हिन्दी) 13 घड़ियों   •   (ру́сский язы́к) 13 Часов   •   (Dansk) De 13 Ure   •   (Svenska) De 13 Klockor   •   (Suomi) 13 Kellot   •   (Norsk) De 13 Clocks   •   (Türkçe) 13 Saat   •   (Polski) 13 Zegarów   •   (Româna) Cele 13 Clocks   •   (Ceština) Všech 13 Hodiny   •   (Slovenský) 13 Hodín   •   (Magyar) A 13 Óra   •   (Hrvatski) 13 Satova   •   (български) 13 Часовника   •   (Lietuvos) Kad 13 Laikrodžiai   •   (Slovenščina) Vseh 13 ure   •   (Latvijas) 13 Pulksteņi   •   (eesti) 13 Kellad