BME Kokkuvõte

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Treasure




Kopeeri Tegevus*


Tegevuste Ülevaade

Selles tegevuses otsustavad õpilased, mida nad arvavad teksti olulistest osadest, ja klassifitseerivad need loo alguses, keskel ja lõpus . Kui õpilased otsustavad alguses, keskel ja lõpus, saavad nad teksti lõhestada ja lihtsustada ühe või kahe peamise sündmuse loomist. Õpilased saavad oma ideed koos oma partneriga või individuaalselt planeerida ja otsustada, millised peamised osad nad sooviksid oma storyboardi lisada.




Aare kokkuvõtte näide

Algus

Isaacil on korduv unistus, mis ütleb talle, et ta läheb pealinnasse ja vaatab kuningliku palee silla juurde aare. Ta otsustab, et ta kuulab oma unistust ja reisid paleesse.


Lähis

Palees küsib valvurite kapten teda, miks ta seal on ja mees selgitab oma unistust. Kapten naerab ja ütleb, et on kahju, et mees on siiani unistuse jaoks reisinud.


Lõpp

Isaak läheb tagasi oma koju ja kaevab pliidi all ja leiab aare! Ta ehitab palvemaja ja lisab kirja. Ta saadab valvurite kaptenile hindamatu rubiiniga. Isaac on sisu ja pole kunagi vaene uuesti.


Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


juhenditega

Tee storyboard kokkuvõte aare.


  1. Tee pilt, mis näitab alguses lugu.
  2. Tee pilt, mis näitab keset lugu.
  3. Tee pilt, mis näitab loo lõpp.
  4. Kirjutage lause iga pilt.


Kopeeri Tegevus*



Rohkem Storyboard That Tegevust

Treasure



Kopeeri Tegevus*