Õpilased saavad luua ja näidata storyboytit, mis kajastaks viie või kolme seaduse ülesehitust, luues kas kolme- või kuueelemendilise storyboardi, mis sisaldab diagrammi põhiosasid.
Aristoteles uskus, et igal luule või draamaosal peab olema alguses, keskel ja lõpus. Need jagunemised on välja töötanud Roman, Aelius Donatus ja kutsutud protasis, epitasis ja katastroof. Kolme õigusakti struktuur on viimastel aastatel taaselustanud, sest filmikunstnikud ja televisiooni telesaated on selle vastu võtnud. Algus (protasis) koosneb seadistusest, keskel (epitoos) on konfliktid, hävitatud peategelane või komplikatsioonid ning lõpp (katastroof) on koht, kus varandus on pööratud ja peategelane vastab nende saatusele.
Antigone'i vennad on surnud, kuid tema onu on otsustanud Polyneicesest lahkuda. Ta teab, et see pole õige, ja otsustab Kreoni seadust eirata, et teha õige.
Antigone on võimeline andma oma vennapärasele õigusi, kuid ta on kinni püütud. Ta on vaidlustanud Creoni võimu ja paneb tema surma. Isegi tema poeg, tema peigmees, ei saa veenda teda oma meelt muutma.
Antigone on koobas seinale sattunud, et nälga surmata. Vahepeal proreets Teiresias hakkab mõistma Kreoni vastu. Teiresias kardab Kreonit jumalate viha ja Creon nõustub polüneitsi ja tasuta Antigoni matma. Nad jõuavad koopasse liiga hilja; Antigone on ise riputanud. Tema ratsas tapab ennast, juhtides oma ema, kuninganna, tegema sama. Lõpuks jääb Creon neetud ja meeleheitlikuks.
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Loo visuaalse krundi diagramm Antigone.
Start your lesson by explaining the three-act structure using familiar stories or movies. Visual aids or simple storyboards help students quickly grasp the concept. This builds a solid foundation before they create their own diagrams.
Work through a well-known story as a class, identifying each act and summarizing key events. Use the board or projector to build a group plot diagram so students see the process step by step.
Have students choose a book, short story, or class text to analyze. Encourage variety to boost engagement and provide opportunities for sharing different perspectives.
Assist students in dividing their chosen story into the three acts. Prompt with guiding questions like, 'What kicks off the action?' or 'When does the turning point happen?'
Invite students to illustrate each act with drawings, symbols, or digital images. Visual storytelling deepens understanding and makes learning memorable.
Kolme näidise struktuur on klassikaline jutustamisraamistik, mis jagab narratiivi kolme ossa: algus (seadistus), keskosa (konfrontatsioon) ja lõpp (lahendus). See aitab korraldada sündmusi ja tegelaste arengut, tagades selge ja kaasahaarava loo voolu.
Et õpetada kolme näidise struktuuri koos Antigonega, juhendage õpilasi tuvastama iga näidise peamised sündmuskohad: seadistus (Antigone otsus), konfrontatsioon (tema vabadus ja karistus) ning lahendus (traagilised tagajärjed). Kasutage storyboard’e, et visuaalselt kaardistada need hetked.
Kaasake õpilasi tegevustesse nagu visuaalse süžee diagrammi loomine kasutades storyboard’e, jagades loo ekspozitsiooni, konflikti, tõusvat tegevust, kulminatsiooni, langustransi ja lahendust ning sobitades peamised sündmused iga osaga praktilise õppimise jaoks.
Kolme näidise struktuur sisaldab seadistust, konfrontatsiooni ja lahendust, samas kui viie näidise struktuur jagab loo veelgi detailsemalt ekspozitsiooni, tõusvat tegevust, kulminatsiooni, langustransi ja lahenduse ning võimaldab põhjalikumat analüüsi.
Jutustamise struktuuri mõistmine aitab keskkooli õpilastel analüüsida kirjandust, parandada kirjutamisoskusi ning mõista, kuidas narratiive luuakse, muutes lugemise ja loomise kogemused tähenduslikumaks ning kättesaadavamaks.