"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja
Paroodiad, satüürid ja tänapäeva kohanemine on rikkalikud kirjanduslike elementidega. Need on väärtuslikud vahendid kirjanduse õpetamiseks. Loomingulise kirjutamise kaudu õpivad õpilased kasutama kirjanduslikke elemente kontekstis, pühendades need mällu.
Kreeka mütoloogia üksuse ajal võib õpilastel luua oma kreeka jumal. Nad võivad pöörduda, keegi, keda nad teavad, või isegi kuulsus jumalaks. Õpilased loovad oma uue jumala kujutavaid storyboarde. Selleks looge õpilased Kreeka jumala elementide üle, et luua omaenda:
Kreeka jumala elemendid:
Mida nad valitsevad? Mida neil on võimu ja mõju üle. Näiteks Apollo on päike, luule ja tervendav jumal.
Mis on nende võimsus? Näited: Zeusi välklambid, Poseidoni trident, Athena oda.
Mis loomulikku esinemist nad kontrollivad? Näiteks Aeolus kontrollib tuule ja Demeter, hooaega.
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Loo oma kreeka jumal! Kirjutage lugu hõlmab see uus kreeka jumal, pidades silmas tüüpiline iseloomuomadusi ja teemad olete lugenud kreeka mütoloogia.
Hindamistase 6-12
Raskusaste 4 (Raske / Complex)
Ülesande Tüüp Individuaalne
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
| Kaugelearenenud | Vilunud | Arenevad | Vajab Parandamist | |
|---|---|---|---|---|
| Elemendid Kreeka Jumal | Student lisada sobiva domeen võimu sümbol ja nõrkus (või negatiivne tunnus) uue jumal. | Student hõlmas kolme järgmistest sobiva domeen võimu sümbol ja nõrkus (või negatiivne tunnus) uue jumal. | Student hõlmas kahte järgmistest: sobiva domeen võimu sümbol ja nõrkus (või negatiivne tunnus) uue jumal. | Student lisada ainult ühe sobiva domeen võimu sümbol või nõrkus (või negatiivne tunnus) uue jumal. |
| Loovus | Õpilane näidanud kõrget taset loovust. Õpilane selgelt viidanud tagasi teksti kasutades huumorit, vaimukus, või muu kunstilise vahenditega. | Õpilane kasutatud mõned loovust kogu storyboard. Õpilane lisada peen originaalsus, mis näitas mõistmist Kreeka mütoloogia. | Õpilane ei kasuta loovust ja peamiselt võttis tunnused ja sündmused teistest Kreeka jumalad. | Õpilane kasutatakse vähe pole loovust. |
| Inglise Konventsioonid | Puuduvad õigekirja-, grammatika- või mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad peegeldavad ettevaatlik korrektuur. | Siin on mõned õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad näitavad mõned korrektuur. | On mitmeid õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Enamik kirjalikult osad ei kajasta korrektuur. | Õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kirjalikult osad süžeeskeemis tõsiselt häirida side. |
Paroodiad, satüürid ja tänapäeva kohanemine on rikkalikud kirjanduslike elementidega. Need on väärtuslikud vahendid kirjanduse õpetamiseks. Loomingulise kirjutamise kaudu õpivad õpilased kasutama kirjanduslikke elemente kontekstis, pühendades need mällu.
Kreeka mütoloogia üksuse ajal võib õpilastel luua oma kreeka jumal. Nad võivad pöörduda, keegi, keda nad teavad, või isegi kuulsus jumalaks. Õpilased loovad oma uue jumala kujutavaid storyboarde. Selleks looge õpilased Kreeka jumala elementide üle, et luua omaenda:
Kreeka jumala elemendid:
Mida nad valitsevad? Mida neil on võimu ja mõju üle. Näiteks Apollo on päike, luule ja tervendav jumal.
Mis on nende võimsus? Näited: Zeusi välklambid, Poseidoni trident, Athena oda.
Mis loomulikku esinemist nad kontrollivad? Näiteks Aeolus kontrollib tuule ja Demeter, hooaega.
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Loo oma kreeka jumal! Kirjutage lugu hõlmab see uus kreeka jumal, pidades silmas tüüpiline iseloomuomadusi ja teemad olete lugenud kreeka mütoloogia.
Hindamistase 6-12
Raskusaste 4 (Raske / Complex)
Ülesande Tüüp Individuaalne
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
| Kaugelearenenud | Vilunud | Arenevad | Vajab Parandamist | |
|---|---|---|---|---|
| Elemendid Kreeka Jumal | Student lisada sobiva domeen võimu sümbol ja nõrkus (või negatiivne tunnus) uue jumal. | Student hõlmas kolme järgmistest sobiva domeen võimu sümbol ja nõrkus (või negatiivne tunnus) uue jumal. | Student hõlmas kahte järgmistest: sobiva domeen võimu sümbol ja nõrkus (või negatiivne tunnus) uue jumal. | Student lisada ainult ühe sobiva domeen võimu sümbol või nõrkus (või negatiivne tunnus) uue jumal. |
| Loovus | Õpilane näidanud kõrget taset loovust. Õpilane selgelt viidanud tagasi teksti kasutades huumorit, vaimukus, või muu kunstilise vahenditega. | Õpilane kasutatud mõned loovust kogu storyboard. Õpilane lisada peen originaalsus, mis näitas mõistmist Kreeka mütoloogia. | Õpilane ei kasuta loovust ja peamiselt võttis tunnused ja sündmused teistest Kreeka jumalad. | Õpilane kasutatakse vähe pole loovust. |
| Inglise Konventsioonid | Puuduvad õigekirja-, grammatika- või mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad peegeldavad ettevaatlik korrektuur. | Siin on mõned õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad näitavad mõned korrektuur. | On mitmeid õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Enamik kirjalikult osad ei kajasta korrektuur. | Õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kirjalikult osad süžeeskeemis tõsiselt häirida side. |
Kaasake oma õpilasi korraldades galerii ekskursiooni, kus igaüks näitab oma koostatud Kreeka jumala projekte klassi ümber. See interaktiivne näitus julgustab õpilasi vaatlema ja hindama üksteise tööd, käivitades arutelud ja sügavama mõistmise.
Seadke lauad või seinapind, et iga õpilane saaks näidata oma Kreeka jumala lugu või plakatit. See nähtav paigutus aitab klassikaaslastel näha kõiki loominguid ning teeb liikumise ruumis lihtsamaks.
Andke õpilastele teada, et nad vaikselt liiguvad, vaadates iga projekti ja tehes märkmeid lemmikutest või sarnasustest ja erinevustest jumalate vahel. Määrake rolle, näiteks esineja (looja) ja ülevaataja (klassikaaslased), et hoida kõiki kaasatuna.
Jagage lihtne tööleht, millel on küsimusi nagu "Mis valdkond on unikaalne?" või "Milline sümbol püsib silmapaistvana?" See toetusstruktuur aitab õpilastel keskenduda olulistele elementidele ning julgustab otsustavat tagasisidet.
Pärast galeriiringi koguge klass ning julgustage arutelu kõige loomingulisemate ideede, korduvate teemade ning selle üle, mida nad on õppinud Kreeka mütoloogiast läbi oma eakaaslaste töö. See ühine refleksioon tugevdab kontseptsioone ning loob kogukonnatunnet.
Et luua Kreeka jumala tegevust, laske õpilastel välja mõelda oma jumal, valides valdkonna, sümboli ja võimed. Julgustage neid kirjutama taustalugu ning esitama oma loomingut läbi lugu või plakati. See ergutab loovust ja süvendab arusaamist Kreeka mütoloogiast.
Õpilased peaksid lisama nime, valdkonda (mida nende jumal juhib), sümboli (võimu ese), võimed, võimalikke nõrkusi ning lühikese taustloo või päritoluloo oma Kreeka jumala kohta.
Kaasaegne kohandustegevus hõlmab õpilaste loomist oma Kreeka jumalast, lähtudes tänapäeva teemadest või inimestest, ning nende omaduste, võimete ja loo kirjeldamist loodus või plakat kaudu. See ühendab muistsed müüdid tänapäevaga.
Loovkirjutamine aitab õpilastel rakendada kirjanduslikke elemente kontekstis, muutes õppimise meeldejäävamaks. See julgustab neid analüüsima omadusi, sümboleid ja teemasid, luues oma müüte ning süvendades seotust Kreeka mütoloogiaga.
Luba õpilastel valida unikaalseid valdkondi või kaasaegseid mõjusid, kaasata kunsti sümbolite kujundamisel, pakkuda plakateid või digitaalseid lugusid ning julgustada kujutlusvõimet. See muudab ülesande huvitavaks ja isiklikuks.
"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja
"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."– Ajaloo ja eriõppe õpetaja
„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”- kolmanda klassi õpetaja