Paar Scavenger Hunt

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Tutvuge Selle Storyboard That




Kopeeri Tegevus*


Tunnikava Ülevaade

Uuel veebiplatvormil navigeerimine nõuab nii õpilastelt kui ka õpetajatelt harjutamist. Siin on õpilastele kaasahaarav viis, kuidas interaktiivse prügijahi abil Storyboard Creatori kohta rohkem teada saada. Õpilased järgivad pealkirjades ja kirjeldustes toodud juhiseid erinevate stseenide loomiseks. Nii saavad nad tutvuda paljude erinevate kategooriate ja kunstiga, mis on neile tulevaste ülesannete jaoks saadaval.

Õpetajad võivad soovida, et õpilased teeksid selle tegevuse kallal koostööd, mis on võimalik Storyboard That 's reaalajas koostöö funktsiooniga! See võib aidata vähendada kogu süžeeskeemi täitmiseks kuluvat aega, aidates samal ajal õpilastel arendada suhtlemis-, enesejuhtimis- ja juhtimisoskusi. Õpetajad saavad lubada ülesande täitmisel koostööd ja õpilased saavad valida oma partneri(d) või lasta endale valida.


Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


Tähtaeg:

Eesmärk: Storyboard That Creatori erinevate kategooriate ja kunstiga!

Õpilaste juhised

  1. Valige partner, kellega koostööd teha, ja märkige ruut tema nime kõrval.
  2. Igas lahtris järgige esmalt pealkirjas olevaid juhiseid.
  3. Seejärel järgige kirjelduses olevaid juhiseid.
  4. Iga lahter palub teil otsida erinevatest stseenide ja tegelaste kategooriatest, et saaksite paremini tuttavaks kõigi erinevate kunstiteostega Storyboard That!

Nõuded: looge igasse lahtrisse illustratsioon, mis järgib pealkirjas ja kirjelduses olevaid juhiseid.



Kopeeri Tegevus*



Kuidas paarismängu „Scavenger Hunt” kohta teada

1

Korralda digitaalne aardejaht väikestele rühmadele

Jaga klass väikeseks rühmaks ning määra iga rühma ülesanded, mida nad peavad täitma Storyboard Creator kasutades. See soodustab meeskonnatööd ja tagab, et kõik õpilased osalevad aktiivselt.

2

Määra selged rollid rühma liikmetele

määrake rolle nagu uurija, disainer ja esitaja iga rühma liikmele. See aitab õpilastel tõhusalt koostööd teha ja arendada erinevaid oskusi.

3

Seadke iga ülesande jaoks ajapiirangud

Kehtestage kindlad ajaraamid iga aardejahi osa lõpetamiseks. Lühikesed tähtaegad suurendavad keskendumist ja tagavad tegevuse sujuva kulgemise.

4

Jälgige edenemist ja pakkuge tuge

Kontrollige regulaarselt iga rühma, vastates küsimustele ja pakkudes juhiseid. Õigeaegne tugi tagab, et õpilased püsivad rajal ja tunnevad end kindlalt platvormi kasutamisel.

5

Tähistage ja arutage rühmatööd

Korraldage lühike jagamissessioon, kus rühmad esitavad oma loo- ja storyboardid. See soodustab saavutamise tunnet ja annab õpilastele ideid tulevasteks projektideks.

Korduma kippuvad küsimused paarismängu kohta

Mis on paari pantvangimäng Storyboard That-s?

Paari pantvangimäng Storyboard That-s on interaktiivne tegevus, kus õpilased töötavad partneriga, et uurida platvormi erinevaid kategooriaid ja kunsti, järgides iga lahtri juhiseid. See aitab õpilastel tutvuda Storyboard Creator-i funktsioonidega koostööd tehes.

Kuidas saavad õpetajad võimaldada õpilastel koostööd Storyboard That ülesannetes?

Õpetajad saavad võimaldada Reaalajas koostööd Storyboard That-s, kohandades ülesande seadeid. Kui see on lubatud, saavad õpilased teha koostööd sama storyboardi kallal, kas valides oma partnerid või määrates ühe, muutes grupitöö sujuvaks ja tõhusaks.

Millised on kasutegurid, kasutades pantvangimängu Storyboard That tutvustamiseks õpilastele?

Paari pantvangimängu kasutamine aitab õpilastel aktiivselt uurida Storyboard That-i funktsioone, tutvuda selle kunstikategooriatega ning arendada kommunikatsiooni, enesejuhtimise ja juhtimisoskusi koostööd tehes, muutes õppeprotsessi kaasahaaravaks ja praktiliseks.

Milliseid samme peaksid õpilased järgima Storyboard That paari pantvangimängus?

Õpilased peaksid valima partneri, järgima iga lahtri pealkirja ja kirjelduse juhiseid, otsima erinevatest stseenide ja tegelaste kategooriatest ning looma iga lahtris illustratsiooni vastavalt juhistele, tagades, et uuritakse kõiki saadaolevaid kunstiteoseid.

Kas Storyboard That pantvangimängu saab kasutada kooli algusaktiivsetes tegevustes?

Jah, Storyboard That pantvangimäng on suurepärane algusega seotud tegevus, aidates õpilastel üksteist paremini tundma õppida ning platvormi tundma õppida, samal ajal arendades olulisi koostööoskusi lõbusa ja tutvustava tegevuse kaudu.

Rohkem Storyboard That Tegevust

Tutvuge Selle Storyboard That



Kopeeri Tegevus*



See Tegevus on osa Paljudest Õpetajate Juhenditest