”Apinan Paw” Yhteenveto

Tämä Storyboard That toiminta on osa opettajan opas Apinan Paw




Kopioi Toiminto*


Tuntisuunnitelman Yleiskatsaus

Yhteinen käyttö Storyboard That on auttaa opiskelijoita luomaan juoni kaavio tapahtumien jutusta. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, mutta se vahvistaa suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita.

Opiskelija voi luoda yhtenäisen syömällä kerronnan kaari on työtä kuuden solun kuvakäsikirjoituksesta sisältää suuria osia juoni kaavio. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa tarina järjestyksessä käyttämällä: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.




Esimerkiksi ”Monkey käpälän” Plot Kaavio

näyttely

Tumma, kylmä yön Laburnam Villa, Valkoinen perhe odottaa kävijä. Mr. White ja hänen poikansa Herbert pelaa shakkia taas rouva White neuleita tulipalossa. Vääpeli Morris saapuu ja regales perheen tarinoita hänen 21 vuoden matkustaminen laaja ja eksoottisia paikkoja virassaan sotilaana.


Konflikti

Mr. White muistuttaa Morris tarinan hän kertoi hänelle äskettäin koskien outo apinan tassu hän hankki Intiassa. Se muka oli lumoissa vanha fakir myöntää kolmen erillisen miestä kolme toivomusta. Mr. White haluaa tassu, mutta Morris on haluton sanoen se aiheuttaa ongelmia.


Nouseva toiminta

Morris heittää tassu tuleen ja Mr. White pelastaa sen. Mr. White tekee hänen ensimmäinen toive: hän toivoo summan kaksisataa puntaa (£ 200). Herbert tekee kaatuu ääni piano ja tassu liikkuu. Seuraavana päivänä valkoiset vastaan ​​sana, joka Herbert joutui koneen työssä ja tapettiin. Yhtiö korvaa valkoisten kanssa tarkistaa £ 200.


Huipentuma

Valkoiset ravistelee miten niiden toive toteutui ja täynnä surua menettää ainoan poikansa. Rouva White taivuttelee Mr. White toivoa, että Herbert oli jälleen elossa. Mr. White löytää tassu ja tekee toive; yhtäkkiä, on hiljainen, pysyviä kolkuttaa ovella.


falling Toiminta

Nakutusta tulee kovempaa. Rouva White haluaa juosta ovelle, kiihkeä päästää Herbert vuonna, mutta Mr. White pitää hänen takaisin, koska tuntee pahuuden käpälän ja pelkää millaisen ”valtion” Herbert voisi olla. Hän irtoaa ja kulkee ovelle, mutta hän ei voi päästä pulttia. Mr. White etsii hätäisesti varten tassu.


päätöslauselma

Aivan kuten hänen vaimonsa saa tuolin, kiipeää ja liukuu takaisin pultti, Mr. White löytää tassun ja tekee hänen lopullinen haluavat. Nakutus äkillisesti pysähtyy. Rouva White avaa oven, mutta ei kukaan ulkopuolinen.




Kopioi Toiminto*


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)


Student Ohjeet

Luo visuaalinen juoni kaavio ”apinan Paw”.


  1. Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  2. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
  3. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.



Kopioi Toiminto*



Mitä sanottavaa on \"Apinakäpälä\" -yhteenvedosta

1

Innosta oppilaita luovuuden kirjoituksella "Apinan tassu" -tarinan käänteissä

Kannusta oppilaita uudelleenkirjoittamaan tarinan lopun tai keksimään uusia toiveita apinalle. Tämä aktiviteetti vahvistaa kriittistä ajattelua ja antaa oppilaille mahdollisuuden soveltaa ymmärrystään juonen rakenteesta samalla kun he ilmentävät luovuuttaan. Oppilaiden jakaminen ja keskustelu vaihtoehtoisista lopuista voi syventää ymmärrystä ja edistää yhteistyöoppimista.

2

Anna oppilaiden ideoida vaihtoehtoisia toiveita

Käske oppilaita listaamaan kolme uutta toivetta, jotka hahmot voivat tehdä. Kehota heitä pohtimaan, kuinka jokainen toive saattaa muuttaa tarinan lopputulosta. Tämä auttaa oppilaita analysoimaan syy-seuraussuhteita narratiivisessa rakenteessa.

3

Ohjaa oppilaita laatimaan uusi loppu

Pyydä oppilaita suunnittelemaan lyhyt luonnos siitä, miten juoni muuttuisi heidän valitsemansa toiveen kanssa. Tämä aktiviteetti tukee jäsennystaitoja ja vahvistaa ymmärrystä tarinan rakenteesta.

4

Varmista vertaisjaon ja keskustelun mahdollistaminen

Kutsu oppilaat jakamaan vaihtoehtoiset loput kumppanin tai pienen ryhmän kanssa. Kannusta heitä antamaan palautetta siitä, kuinka uudet toiveet vaikuttavat tarinan teemoihin ja sanomaan. Tämä edistää yhteistyöoppimista ja kunnioittavaa viestintää.

5

Kannusta pohdintaan tarinavalinnoista

Pyydä oppilaita kirjoittamaan pohdintaa siitä, kuinka heidän muutoksensa vaikuttavat tarinan tunnelmaan tai moraaliin. Tämä vaihe syventää kirjallista analyysiä ja auttaa oppilaita yhdistämään luovat valinnat kirjoittajan tarkoitukseen.

Usein kysytyt kysymykset \"Apinakäpälä\" -yhteenvedosta

Mikä on juonikaavio "The Monkey's Paw" -tarinalle?

Juonikaavio "The Monkey's Paw" -tarinalle havainnollistaa tarinan rakennetta visuaalisesti, mukaan lukien Johdanto, Konflikti, Nousu, Korkeapiste, Lasku ja Ratkaisu. Tämä auttaa oppilaita ymmärtämään keskeiset tapahtumat ja tarinan kaaren.

Kuinka voin opettaa "The Monkey's Paw" -juonta käyttämällä storyboardia?

Opettaaksesi "The Monkey's Paw" -juonta storyboardin avulla, anna oppilaiden luoda kuusi kohtauksen, jotka näyttävät jokaisen juonen osan: Johdanto, Konflikti, Nousu, Korkeapiste, Lasku ja Ratkaisu, käyttäen kuvia ja lyhyitä kuvauksia.

Mitkä ovat tärkeimmät tapahtumat "The Monkey's Paw" -tarinassa?

Tärkeimpiä tapahtumia ovat White-perheen esittely, sergeant Major Morrisin saapuminen, toiveet apinan käpälässä, Herbertin kuolema, hänen paluunsa toive ja lopullinen ratkaisu ovella.

Miksi käyttää juonikaavioita K-12-kirjallisuusopetuksessa?

Juonikaaviot auttavat oppilaita järjestämään tapahtumia visuaalisesti, ymmärtämään kirjallista rakennetta ja muistamaan keskeiset yksityiskohdat, mikä tekee niistä tehokkaan työkalun K-12-kirjallisuuden ymmärtämiseen ja analysointiin.

Mikä on paras tapa auttaa oppilaita tiivistämään "The Monkey's Paw"?

Paras tapa on antaa oppilaiden hajottaa tarina sen juoniosiin, luoda storyboard tai kaavio ja kirjoittaa lyhyitä kuvauksia kullekin osalle. Tämä vahvistaa ymmärtämistä ja tiivistystaitoja.

Lisää Storyboard That

Apinan Paw



Kopioi Toiminto*