Hercules Myytti Yhteenveto

Tämä Storyboard That toiminta on osa opettajan opas Kreikkalainen Mytologia: 12 Työllä Hercules




Kopioi Toiminto*


Tuntisuunnitelman Yleiskatsaus

Yhteinen käyttö Storyboard That on auttaa opiskelijoita luomaan juoni kaavio tapahtumien jutusta. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, mutta se vahvistaa suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita.

Opiskelija voi luoda yhtenäisen syömällä kerronnan kaari on työtä kuuden solun kuvakäsikirjoituksesta sisältää suuria osia juoni kaavio. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa tarina järjestyksessä käyttämällä: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.




Esimerkki Plot Kaavio myytti Hercules

* Huomaa, että tämä on hyvin yleinen yhteenveto hänen myyttinen tarina, eikä se sisällä hänen kasvatuksensa, matkan Argo, olosuhteet kuolemaansa jne Vaihtoehtona tontin kaavion olisi tehdä Hero matka kuvakäsikirjoituksen.


näyttely

Zeus oli suhde Alcmenen ja Hercules oli syntynyt. Hera oli mustasukkainen ja yrittivät tappaa Hercules kahdella käärmeet. Hercules kuristi käärmeet hänen pinnasänkyyn.


Konflikti

Hera vihasi Hercules. Myöhemmin elämässä, hän teki Hercules hulluksi ja tappoi hänen perheensä.


Nouseva toiminta

Jotta sovittamaan tästä synnistä, Hercules joutui suorittamaan tehtäviä Eurystheus. Eurystheus osoitettu hänelle mahdotonta tehtäviä yrittää saada Hercules surmansa.


Huipentuma

Hercules valmistunut 12 työllä voimalla, vilppiä ja apua jumalia. Labors toi hänet ympäri maailmaa, ja hän voitti monia vihollisia.


falling Toiminta

Hercules puhdistui murhasta hänen perheensä. Hän voitti käden Deianeira Painittuaan joen jumala.


päätöslauselma

Kun Hercules kuoli, hänen kuolematon puoli meni elää Olympoksen jumalat.




Kopioi Toiminto*


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)


Student Ohjeet

Luo visuaalinen juoni kaavio yhden Hercules myyttejä.


  1. Klikkaa "käytät tätä mallia" alkaen tehtävän.
  2. Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  3. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
  4. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävän. Muista käyttää avattavasta valikosta tallentaa sen tehtävän otsikko.



Kopioi Toiminto*



Miten Tos noin Tarina Herkuleksesta Juonikaaviossa

1

Osallista oppilaat luovaan kirjoittamiseen Herkules-aiheella

Kannustava luova kirjoittaminen antaa oppilaille mahdollisuuden soveltaa Herkules-tietämystään hauskalla ja kuvitteellisella tavalla. Tämä aktiviteetti kehittää kirjoitustaitoja ja auttaa oppilaita yhdistämään henkilökohtaisesti mytologiaan.

2

Valitse vähemmän tunnettu seikkailu uudelleenkirjoitettavaksi

Valitse jakso Herkulesin elämästä joka ei kuulu pääjuonen kaavioon, kuten hänen lapsuutensa tai sivutehtävä. Tämä tarjoaa oppilaille tuoretta materiaalia ja kannustaa tutkimukseen.

3

Anna tarinan aloitus innostuksen herättämiseksi

Aloita lauseella, kuten “Eräänä aamuna Herkules heräsi ja huomasi…” auttaaksesi oppilaita pääsemään kirjoittamisen alkuun. Tarinalauserat vähentävät kirjoittajablokkeja ja tekevät aktiviteetista kaikkien saavutettavan.

4

Aseta selkeät ohjeet rakenteelle ja pituudelle

Sano oppilaille, että heidän tulee kirjoittaa lyhyt kertomus (1-2 kappaletta) alusta, keskeltä ja lopusta. Selkeät odotukset auttavat oppilaita keskittymään ja jäsentämään ideoitaan.

5

Jaa ja juhli tarinoita luokassa

Pyydä oppilaita lukemaan tarinansa ääneen tai esittämään ne luokassa. Oppilaiden työn juhliminen lisää itseluottamusta ja luo positiivisen oppimisympäristön.

Usein kysytyt kysymykset Herkuleksen tarinasta juonikaaviossa

Mikä on juonikaavio Herkulesin tarinalle?

Juonikaavio Herkulesin tarinalle hahmottaa visuaalisesti pääkohdat kuuden osan avulla: esittely, konflikti, kohoava jännitys, kliimaksi, laskeva jännitys ja ratkaisu. Se auttaa oppilaita ymmärtämään kertomuksen kaaren kartoittamalla avainkohtia Herkulesin mytistä, kuten hänen alkuperänsä, haasteensa ja lopullinen kohtalonsa.

Kuinka oppilaat voivat luoda storyboardin Herkulesin mytistä?

Oppilaat voivat tehdä storyboardin jakamalla Herkulesin mytin kuuteen kohtaukseen: esittely, konflikti, kohoava jännitys, kliimaksi, laskeva jännitys ja ratkaisu. Jokaisessa osassa he piirtävät tai suunnittelevat digitaalisen kuvan ja kirjoittavat lyhyen kuvauksen, joka tiivistää kyseisen osan tärkeimmät tapahtumat.

Mitkä ovat juonikaavion tärkeimmät osat, joita käytetään mytologian opetuksessa?

Juonikaavion tärkeimmät osat ovat esittely, konflikti, kohoava jännitys, kliimaksi, laskeva jännitys ja ratkaisu. Nämä osat auttavat oppilaita purkamaan ja analysoimaan myyttien rakennetta, kuten Herkulesin, syvällisempää ymmärrystä varten.

Miksi käyttää juonikaaviota Herkulesin myytin opettamiseen?

Käyttämällä juonikaaviota Herkulesin myytin opettamiseen oppilaat voivat visualisoida tarinan rakennetta, vahvistaa keskeisiä tapahtumia ja parantaa ymmärrystä kirjallisista elementeistä. Se myös tukee kriittistä ajattelua ja muistiinpainamista, kun oppilaat järjestävät ja kertovat tarinan omilla sanoillaan.

Mikä on ero juonikaavion ja sankarin matkan storyboardin välillä Herkulesille?

Juonikaavio keskittyy tarinan perusrakenteeseen (esittely, konflikti jne.), kun taas Sankarin matkan storyboard korostaa vaiheita, jotka ovat erityisiä sankaritarinoille, kuten matkaan kutsuminen ja paluu. Molemmat auttavat oppilaita analysoimaan tarinoita, mutta Sankarin matka tarjoaa enemmän yksityiskohtia päähenkilön muutoksesta.

Lisää Storyboard That

Kreikkalainen Mytologia: 12 Työllä Hercules



Kopioi Toiminto*