Siirtymä

Tämä Storyboard That toiminta on osa opettajan opas Liike




Kopioi Toiminto*


Toiminnan Yleiskatsaus

Etäisyys ja siirtymä ovat hiukan erilaisia toisistaan. Etäisyys on skalaarimäärä, joka kuvaa kuinka paljon maata esine on peittänyt. Siirtymä on vektorimäärä, joka kuvaa kuinka kaukana esine on lähtöpaikastaan. Siirtymäaika-kuvaaja asettaa normaalisti siirtymän y-akselille ja ajan x-akselille. SI-yksiköitä käyttämällä siirtymä mitataan metreinä ja aika mitataan sekunteina.

Tässä toiminnassa opiskelijat merkitsevät siirtymäaikakaaviot ja tarjoavat esimerkkejä skenaarioista. Opiskelijat sekoittavat nämä usein nopeus-aikakaavioihin, joten tämä toiminta on sekä tapa esitellä siirtymäajan kuvaajia että toimia visuaalisena referenssinä myöhemmin!


Siirtymä-aikakaavion tulkinta

jakso Kuvaus esimerkki
Kohde liikkuu vakionopeudella. Sandy on puistonhoitaja. Hän partioi puistossa vakionopeudella ajoneuvossaan.
B Kohde on paikallaan. Hän näkee hanhen tiensä päällä ja pysähtyy antaa sen kulkea.
C Kohde liikkuu vakionopeudella samaan suuntaan kuin osa A, mutta ei niin nopeasti. Hän jatkaa taas, mutta tällä kertaa hitaammin, jos on muita eläimiä.
D Kohde liikkuu vakionopeudella (nopeammin kuin A ja C), mutta vastakkaiseen suuntaan. Oli toinen eläin, mutta ei hanhi! Hän kääntää ajoneuvonsa nopeasti mennäkseen takaisin ranger-asemalle suurella nopeudella.

Jatka laajennusta, anna opiskelijoille kuvaus matkasta ja pyydä heitä sitten luomaan kaavio itse. Tämä toiminta toimisi myös, jos saisit oppilaasi merkitsemään nopeus-aikataulun.



Kopioi Toiminto*


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)


Opiskelijoiden ohjeet

Merkitse ja tulkitse etäisyysaikakaavio. Anna esimerkki skenaariosta sen mukana.

  1. Napsauta "Aloita tehtävä".
  2. Merkitse akselit ja varmista, että sisällytät yksiköt.
  3. Merkitse kaavion jokainen väriosa ja selitä, mitä objektille tapahtuu kuvausruudussa.
  4. Suunnittele narratiivinen skenaario, joka vastaa suhteellisia nopeuksia ja ajosuuntaa.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävä.


Kopioi Toiminto*



Lisää Storyboard That

Liike



Kopioi Toiminto*