https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/maniac-magee-jerry-spinelli/kuvio-kielen
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Toiminnan Yleiskatsaus


Maniac Magee on täynnä kuvakieltä: vertauksia, metaforia, ja liioittelu.

Tässä toiminnassa opiskelijat voivat näyttää ymmärrystä kuvakieltä tunnistamalla esimerkkejä ja luoda kirjaimellinen ja figuratiivisia kuvaan, kielen.

  • Lause ”Kobrat tajunnut että Maniac saisi pois East End suunnilleen yhtä hyvässä kunnossa kuin paljas isovarpaan on yleissopimuksessa katkaiseva kilpikonnia” osoittaa, että Cobras uskovat Maniac tapaa paljon vaivaa East End.

  • Lause ”Hänen hymynsä oli niin suuri hänen olisi rikkoa sen osiin, jotta se sopii ovesta”, osoittaa, että Grayson on hyvin onnellinen.

  • ”Olisiko Finsterwald pitkä, luinen käsi tikka ulos, nopea kuin lisko kielen ja siepata huono Maniac?” Tämä lause osoittaa lapset ovat huolissaan siitä, että salaperäinen herra Finsterwald tulee siepata Maniac.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luoda yhtenäisen, joka näyttää esimerkkejä kuvio- kielen Maniac Magee.


  1. Kolme esimerkkiä kuvakieltä tekstissä. Kirjoita lainausmerkkejä kuvauksessa laatikoihin.
  2. Tunnistamiseksi kuvailevia:
    • vertaus
    • Metafora
    • Henkilöitymä
    • liioittelu
  3. Kussakin solussa, näyttää mitä todellinen sanat sanoa toisella puolella, ja mitä sanat tarkoittavat toisella.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Kirjaimellinen ja Figuratiivisia Kieli
Luoda yhtenäisen, joka näyttää esimerkkejä sananmukaisen ja tarkoitettu merkitys kolme esimerkkiä kuvakieltä tarinasta.
Etevä Kehittyvät Alku
Esimerkkejä Esittävä Kieli
On kolme esimerkkiä kuvakieltä kuvauksessa laatikoihin.
On kaksi oikein esimerkkiä kuvakieltä kuvauksessa laatikoihin.
Vain yksi esimerkkejä kuvakieltä on oikea.
Tyypit Esittävä Kieli
Kaikki kolme esimerkkiä oikein tunnistettu vertaus, metafora, Hype tai henkilöitymä (tai muu).
Kaksi esimerkkiä kuvakieltä oikein tunnistettu vertaus, metafora, Hype tai henkilöitymä (tai muu).
Vain yksi esimerkki kuvakieltä oikein tunnistettu vertaus, metafora, Hype tai henkilöitymä (tai muu).
Esimerkkejä Kirjaimellisesti ja Aiottujen Tarkoitusten
Kuvissa näkyvät sekä kirjaimellinen merkitys tekstin ja aiottu merkitys kuvakieltä.
Kuvissa näkyvät joko kirjaimellisen merkityksen tai osan merkityksen, mutta ei molempia.
Kuvat eivät ole järkeviä kanssa esimerkkien valittu.


Kuinka Tunnistaa ero Vertauksen ja Metaforan Välillä

1

Anna Määritelmät

Opettajat voivat ensin antaa opiskelijoille vertauksen ja metaforan määritelmät ja miksi tällaista kuvaannollista kieltä käytetään tekstissä.

2

Esittele Esimerkkejä

Opiskelija osaa tunnistaa tekstistä itse joitakin esimerkkejä ja analysoida, millaista kuvakieliä käytetään. Opettajat voivat myös antaa erilaisia ​​ja helpompia esimerkkejä saada opiskelijat alkuun. Nämä esimerkit voivat perustua myös tosielämän tilanteisiin, jotta opiskelijat ymmärtävät helposti.

3

Etsi "As" ja "Like" käyttö

Yleinen osoitus vertausten käytöstä on "kuten" ja "like" käyttö. Se ei välttämättä aina ole niin, mutta niin tapahtuu suurimman osan ajasta. Opettajat voivat esitellä nämä lyhyet temput ja käsitteet oppilaille helpottamaan. Vertailun vuoksi metaforat ovat mielikuvituksellisia ja sisältävät suoran vertailun.

4

Kannustaa Luovuuteen

Oppilaat voivat kirjoittaa omia metaforia ja vertauksia kiinnostuksen kohteidensa tai arkielämänsä perusteella ja lukea ne koko luokan edessä. Aktiviteettina muu luokka tunnistaa, onko käytetty kuvakieli metafora vai vertaus. Tämä toiminta voidaan suorittaa yksin tai pienissä ryhmissä.

5

Harjoitella

Opettajat voivat antaa oppilaille muutaman lauseen joka päivä harjoitellakseen ja testatakseen itseään.

Usein Kysyttyjä Kysymyksiä Kuvitteellisen Kielen Tunnistamisesta Maniac Mageessa

Mitä kirjallinen kuvakieli tarkoittaa?

Kuvakieli on kirjallinen tekniikka, joka antaa teokselle syvyyttä ja mielikuvia. Se edellyttää termien tai sanojen käyttöä, jotka ylittävät niiden tiukan tulkinnan. Metaforit, personifikaatiot, hyperbolit, vertaukset ja idiomit ovat esimerkkejä usein käytetystä kuvakielestä.

Kuinka voin harjoitella lisää kuvaavan kielen tunnistamista "Maniac Magee" -pelissä?

Harjoittele lukemalla teksti huolellisesti ja merkitsemällä kaikki kohdat, jotka näyttävät käyttävän kuvaavaa kieltä. Kiinnitä huomiota kaikkiin sanoihin tai lauseisiin, jotka näyttävät olevan erityisen mielikuvituksellisia tai ei-kirjaimellisia. Keskustele löydöistäsi muiden kanssa tai etsi lisää esimerkkejä oppimateriaaleista tai ohjaajan resursseista.

Millaisia esimerkkejä hyperboleista kirjassa on?

Korostukseen käytetty liioittelua kutsutaan hyperboliksi. Saatat kohdata lauseita, kuten "Olen kertonut sinulle miljoona kertaa" tai "hän juoksi tuhat mailia" "Maniac Magee" -kirjassa.

Mitä vertauksia käytetään "Maniac Magee" -pelissä?

Kun kahta eri tuotetta verrataan, vertaukset käyttävät sanoja "tykkää" tai "kuten". Esimerkkejä, kuten "nopea kuin gepardi", "vahva kuin härkä" ja "kirkas kuin aurinko", löytyy "Maniac Magee".




*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/maniac-magee-jerry-spinelli/kuvio-kielen
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.