Juoni-kaavion luominen ei vain auta oppilaita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa tärkeimpiä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Opiskelijat voivat luoda kertomuksen kaaren sieppaavan kuvakäsikirjoituksen kuuden solun kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää pääpiirteet juoni-kaaviosta. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat visuaalisen kaaviokuvan tärkeimmistä tapahtumista Palaa lähettäjälle . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa romaanin tärkeimmät käännekohdat, kuten esittely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Eräpäivä:
Tavoite: Luo visuaalinen kaaviokuva Paluu lähettäjälle .
Opiskelijan ohjeet:
Osallista oppilaat käyttämällä juonikuvaketta visuaalisena ankkurina keskustelun aikana. Kehota oppilaita viittaamaan tiettyihin tapahtumiin ja rohkaise heitä yhdistämään juonenkohdat hahmojen päätöksiin syvempää analyysiä varten.
Esitä juonikuvake ja kutsu oppilaita ehdottaamaan, mitkä tapahtumat merkitsevät suuria muutoksia tarinassa. Tämä edistää yhteistyöanalyysiä ja varmistaa, että kaikki ymmärtävät kertomusrakenteen.
Ohjaa oppilaita keskustelemaan siitä, miten keskeiset tapahtumat juonikuvakkeessa kuvaavat keskeisiä teemoja, kuten perhettä, maahanmuuttoa tai ystävyyttä. Tämä yhdistää juonen ymmärtämisen .
Anna oppilaiden ajatella yksilöllisesti juonentapahtumaa, keskustella parin kanssa, ja jakaa sitten näkemyksiä luokan kanssa. Tämä rakenne rakentaa itseluottamusta ja varmistaa, että kaikki mielipiteet tulevat kuulluiksi.
Lopeta keskustelu pyytämällä oppilaita reflektoimaan, kuinka juonikuvake auttoi heitä ymmärtämään tarinaa. Kannusta heitä jakamaan henkilökohtaisia oivalluksia tai mahdollisia kysymyksiä.
Juonikaavio Return to Senderille hahmottaa visuaalisesti Julia Alvarezin romaanin pääkohdat osioiden kuten Johdanto, Kiihtyminen, Korkeapiste, Lasku ja Ratkaisu avulla. Se auttaa oppilaita seuraamaan tärkeitä käännekohtia ja ymmärtämään tarinan rakennetta.
Oppilaat voivat luoda visuaalisen juonikaavion jakamalla tarinan kuuteen osaan—Otsikko, Johdanto, Kiihtyminen, Korkeapiste, Lasku ja Ratkaisu—ja sitten piirtämällä tai valitsemalla kuvia, jotka kuvaavat kutakin tärkeää tapahtumaa, sekä kirjoittamalla lyhyitä kuvauksia jokaisesta osasta.
Tärkeimmät vaiheet ovat: 1) Jakaa tarina juonen osiin, 2) Tunnistaa kunkin osan avaintapahtumat, 3) Luoda kuvia näistä hetkistä, ja 4) Kirjoittaa kuvaukset, jotka selittävät niiden merkityksen. Tämä aktiviteetti kehittää ymmärrystä ja analyyttisiä taitoja.
Juonikaavion tekeminen auttaa oppilaita tunnistamaan tarinan kaaren, muistamaan tärkeitä tapahtumia ja näkemään, miten hahmot ja konfliktit kehittyvät ajan myötä, mikä syventää heidän ymmärrystään sekä tarinasta että kirjallisesta rakenteesta.
Käytä selkeitä esimerkkejä, kannusta oppilaita käyttämään visuaalisia elementtejä ja lyhyitä tekstejä, keskity tunnistamaan käännekohtia ja keskustele jokaisen juoniosan roolista tarinassa. Vuorovaikutteiset aktiviteetit kuten storyboardit voivat lisätä sitoutumista ja ymmärrystä.