https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/pearl-john-steinbeck/merkki-evolution
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Toiminnan Yleiskatsaus


Olennainen osa mitä tahansa tarina on sen hahmot. Hahmot ajaa juoni eteenpäin ja auttaa luomaan ja ratkaista konflikteja. Merkit ovat myös yleisin syy tarinan olemassa. Koska tarina on kerrottu, merkkiä usein muuttaa tai kehittyä juoni. Olipa kärsivät joukkojen ulkopuolella niiden valvonnasta tai johdosta kuvallisia sisäisiä taisteluja, monet hahmon ominaisuudet ovat seurausta tapahtumien. Opiskelijoille on tärkeää seurata kehitystä merkin, jotta he voivat täysin ymmärrä, mitä vaikutuksia ja vaikutteita voi muuttaa ihmisen. Käyttämällä merkkien kehittymistä tuntisuunnitelma alla, tavoita opiskelijoille merkki evoluution kartalla!

Fantastinen toimeksianto opiskelijoille olisi seurata Kino hahmo etenemistä koko romaanin. Helmi vaikuttaa selvästi Kino enemmän kuin mikään muu merkki ja tämän vuoksi hän kehittyy ja muuttuu suuresti näyttely päätöslauselmaan. Mallineelle ja alla olevassa esimerkissä on oppilaita löytää lainauksia tai käyttöä kuvaavia sanoja selittää muutosta Kino alusta loppuun.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo kuvakäsikirjoituksen joka näyttää kehitys Kino koko aikana Pearl.


  1. Käytä Character Evolution mallin päästä alkuun.
  2. Rikkoa tarinan alas näyttely, Ristiriita / Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota. Mitä ominaisuuksia ei Kino on?
  3. Havainnollistavat yhtä tai useampaa piirteitä kussakin vaiheessa tarinan.
  4. Tunnista suurtapahtumien kussakin osa tarinaa, joka vaikutti Kino.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Merkin Kehitys ja Analyysi
Hahmot tuntuvat vaihtuvan tai kehittyä tapahtumia, jotka tapahtuvat juoni tarina. Seuraa kehitystä ensisijaisen merkin koko tarina, korostamalla niiden keskeiset piirteet ja tapahtumista, jotka vaikuttavat heidän aikana näyttely, konflikti / nouseva toiminta, huipentuma, falling toiminta ja tarkkuus. Luoda yhtenäisen, joka kuvaa jokaisen tapahtuman, sekä lyhyt kuvaus niiden ominaisuuksia jokaisen paikan juoni, ja selvitys siitä, miten tapahtumista juoni vaikuttaa tai muuttaa luonnetta.
Etevä
33 Points
Kehittyvät
27 Points
Alku
22 Points
Yritä Uudelleen
17 Points
Luonnetta Evolution Piirteet ja Analyysi
Luonteenpiirteiden ja evoluution tunnistetaan virheettömästi kunkin viiden tontin pistettä. Analyysin piirteitä kussakin tontin vaiheessa osoittaa selvästi välisen yhteyden tapahtumista tapahtuu tarina ja niiden vaikutusta merkin. Analyysin paljastaa oivaltamaan hahmon matkasta ja teosta kokonaisuudessaan.
Useimmat luonteenpiirteitä ja evoluution tunnistetaan virheettömästi kunkin viiden tontin pistettä. Analyysin piirteitä kussakin tontin vaiheessa osoittaa yhteyden tapahtumista tapahtuu tarina ja niiden vaikutus merkki, vaikka osa analyysien saattaa olla epäselvä tai epätarkka. Analyysin paljastaa ymmärtäminen hahmon matkasta ja teosta kokonaisuudessaan.
Jotkut luonteenpiirteitä ja evoluution tunnistetaan virheettömästi kunkin viiden tontin pistettä. Analyysin piirteitä kussakin juoni pisteen yrittää muodostaa yhteyden tapahtumista tapahtuu tarina ja niiden vaikutus merkki, mutta jotkut analyysien voivat olla epätarkkoja, epäselviä tai vähäisiä. Yritetään paljastaa tietoa ja ymmärrystä hahmon matkasta ja teosta kokonaisuudessaan.
Useimmat luonteenpiirteitä ja evoluution tunnistetaan väärin, puuttuu tai on liian vähän maalintekoa. On vielä vähän tai ei ollenkaan tutkimusta, jonka perusteella yhteys tapahtumista tapahtuu tarina ja niiden vaikutusta merkin, ja siellä voi olla pyrkimättä paljastaa tietoa ja ymmärrystä hahmon matkasta ja teosta kokonaisuudessaan.
Taiteellinen Kuvauksia
Alalla on valittu kuvaamaan kohtaukset ovat historiallisesti tarpeen työn kirjallisuudessa. On ilmeistä, että opiskelija vietti paljon aikaa, luovuutta ja vaivaa huolellisesti tietynlaisen kunkin taiteenalan kuvaus.
Alalla on valittu kuvaamaan kohtauksia olisi historiallisesti sopiva, mutta voi olla joitakin vapauksia otettu että huomion pois tehtävän. On ilmeistä, että opiskelija jäi tehtävästä ja laittaa aikaa ja vaivaa askartelu kunkin taiteenalan kuvaus.
Suurin osa taiteen valittu kuvaamaan kohtaukset ovat historiallisesti asianmukaisia, mutta on vakavia poikkeamia, jotka aiheuttavat sekaannusta tai epätarkkuuksia. Opiskelija ei ehkä ole kiinnittänyt paljon huomiota yksityiskohtiin paneutuneet kussakin kuvauksesta, ja siellä voi olla todiste hoppu tai rajoitettu vaivaa.
Suurin osa taiteen valittu kuvaamaan kohtaukset ovat historiallisesti sopimatonta, puuttuvat tai liian rajalliset maalintekoa. On selvää, että opiskelija ei laita paljon aikaa, vaivaa ja luovuutta askartelu kunkin taiteenalan kuvaus.
Englanti Yleissopimukset
Ideat järjestetään. Näyttää valvonta kieliopin, käytön ja mekaniikka. Näyttää varovainen oikoluku.
Ideoita ja lainauksia järjestetään. Sisältää vain vähän virheitä kielioppi, käyttö ja mekaniikka. Näyttää joitakin oikoluku.
Ideoita ja lainauksia järjestetään. Sisältää virheitä kielioppi, käyttö ja mekaniikka, jotka häiritsevät viestintää. Näyttää puute oikoluku.
On liikaa virheitä kielioppi, käyttö ja mekaniikka; (Ja / tai) virheet vakavasti häiritä viestintää. Näyttää puute oikoluku.


Kuinka Vertailla eri Hahmojen Kehitystä Koko Tarinan Aikana

1

Valitse Hahmot

Pyydä oppilaita valitsemaan vähintään kaksi hahmoa, joiden kasvua he haluavat tarkastella. Opiskelijoiden tulee valita nämä hahmot lukemalla tarinan huolellisesti ja ymmärtäessään teemat. Kino ja Juana ovat "The Pearl" -elokuvan päähenkilöitä, mutta opiskelijat voivat myös ottaa huomioon lääkärin, helmen ostajat tai muut kyläläiset, joita he pitävät kiinnostavana.

2

Tutki Muutoksia Koko Ajan

Tutki, kuinka katalysaattorit vaikuttavat kunkin hahmon asenteeseen ja käyttäytymiseen. Ajattele, kuinka ihmiset reagoivat uusiin tilanteisiin tai vaikeuksiin. Oppilaat voivat pohtia, kuinka Kino oli ennen rakastava ja välittävä henkilö perhettään kohtaan, mutta tarinan edetessä hänestä tulee väkivaltainen ja ahne.

3

Vertaa Motivaatioita

Suosittele oppilaita pohtimaan kunkin hahmon taustalla olevia liikkeellepanevia voimia kerronnan eri vaiheissa. Onko kyse selviytymisestä, rakkaiden turvassa pitämisestä, henkilökohtaisen varallisuuden tavoittelusta vai jostain muusta? Oppilaat voivat verrata kahden eri hahmon kehitystä tarinan tavoitteiden ja motivaatioiden perusteella.

4

Yhdistä Teemoihin

Tutki, miten teemat vaikuttavat hahmojen kehitykseen. Opiskelija osaa vertailla teemojen ja hahmojen kehitystä rinnakkain ja linkittää molemmat käsitteet symbolien ja visuaalien avulla. Tämä parantaa heidän yleistä ymmärrystään tarinasta.

5

Pohdi ja tee Yhteenveto

Kannusta oppilaita pohtimaan kaikkea sitä tietoa, jota he ovat saaneet tähän mennessä kaikista tarinan hahmoista. Jotta oppilaat voivat tarkastella tätä kehitystä lähemmin, he voivat luoda tämän tarinan uudelleen roolileikin avulla. Tämä auttaa heitä tekemään yhteenvedon oppimisestaan ja ymmärtämään erilaisia näkökulmia.

Usein Kysyttyjä Kysymyksiä Helmihahmojen Evoluutiosta

Miten Juanan persoonallisuus kehittyy tarinan aikana?

Juana aloittaa ystävällisenä ja omistautuneena vaimona, joka on aidosti huolissaan perheensä hyvinvoinnista. Juonen kehittyessä hän havaitsee helmen haitallisia vaikutuksia Kinoon ja on yhä päättäväisempi suojella heidän perhettään sen epäsuotuisilta vaikutuksilta, jotka johtavat konflikteihin hänen ja hänen miehensä välillä.

Millaista kehitystä opiskelijat voivat havaita Kinon luonteessa aineellisten hyödykkeiden käsittelyssä?

Kino näkee rikkauden ensinnä keinona tarjota perheelleen parempi elämä. Mutta tarinan edetessä hän kiinnittyy yhä enemmän helmeen ja on yhä enemmän omistettu ja kiinnittynyt sen arvoon. Tämä johtaa siihen, että hänen ahneutensa valtaa ja helmi tuhoaa hänen tyytyväisen elämänsä.




*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/pearl-john-steinbeck/merkki-evolution
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.