”Pit ja Pendulum” Yhteenveto

Tämä Storyboard That toiminta on osa opettajan opas Pit ja Pendulum




Kopioi Toiminto*


Tuntisuunnitelman Yleiskatsaus

Yhteinen käyttö Storyboard That on auttaa opiskelijoita luomaan juoni kaavio tapahtumien jutusta. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, mutta se vahvistaa suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita.

Opiskelija voi luoda yhtenäisen syömällä kerronnan kaari on työtä kuuden solun kuvakäsikirjoituksesta sisältää suuria osia juoni kaavio. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa tarina järjestyksessä käyttämällä: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.




Esimerkiksi ”Pit ja heiluri” Plot Kaavio

näyttely

Kertojan seisoo tutkimus ja sai kuolemantuomion. Hän ei paljasta rikoksia, joista häntä syytetään ja todettu syylliseksi. Hän näkee mustan robed tuomarit antavan tuomionsa ennen kuin hän kulkee ulos.


Konflikti

Kertoja on sisään ja ulos tajunnan, mutta nykyään löytää itsensä kammioon jonkinlaisia. Se on aluksi sysimusta joten hän on eksyksissä ja vaikeuksia saada käsitys ympäristöstään. Hän ei tiedä, missä hän on, eikä miksi hän on siellä, vaikka hän on varmasti liittyy hänen rangaistus. Hän arvelee, että hän on Dungeon Toledossa, Espanjassa.


Nouseva toiminta

Kertoja yrittää tutkia syvyyksiä hänen kammion, ja lähes liukastuu ja putoaa kuilun toiseen päähän kammion. Jälkeen nukahtaminen, kertoja herää löytää leipää ja vettä hänen vieressään, joten hän tuntee jonkun osallistuu hänelle. Jälkeen nukahtaminen uudelleen, kertojan herättää ja kammio on kevyesti hehkuva. Hän näkee, että se on neliö, ja metalliseinät on vastenmielinen kasvot niihin.


Huipentuma

Kertoja löytää itsensä rahapulassa hallituksen, jättäen vain päätään ja vasemmassa käsivarressa ilmaiseksi. Hän katsoo ylös ja näkee luku Time maalattu katto, mutta sen sijaan hän viikate, hän järjestää veitsenterävä heiluri. Heiluri heilahtaa edestakaisin, ja jossa jokainen tärinää, lähenee rahapulassa kertojan rintaan. Hän tajuaa, että heiluri lopulta tappaa hänet.


falling Toiminta

Kertoja melkein hyväksyy hänen väistämätöntä kuolemaa, kun hän saa idean ottaa tuoksuva liha korista hänen vieressään, ja hieroa sitä ympäri hihna pitämällä hänet alas. Rotat houkuttelemina haju lihan, hyppää ylös ja kalvaa hihna kunnes kertoja on ilmainen. Heti kun hän vapautuu kuitenkin kammion seinämät alkavat liikkua ja kuumentua niin, että ne työntävät häntä kohti kuilun.


päätöslauselma

Kertojan jälleen joutuu lähestyvästä kuolemasta, hän huutaa epätoivoon. Aivan kuten seinät ovat tulleet työntää hänet reunan yli, hän kuulee mahtavan trumpetit. Seinät vetäytyy, ja hän on pelastettu General Lasalle, joka johtaa Ranskan joukkoja Toledo.



Kopioi Toiminto*


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)


Student Ohjeet

Luo visuaalinen juoni kaavio ”Pit ja Pendulum”.


  1. Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  2. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
  3. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.



Kopioi Toiminto*



Miten Tos noin Kuilu ja heiluri -yhteenveto

1

Osallista opiskelijoita luovilla vaihtoehdoilla perinteiselle juonikaaviolle

Nosta osallistumista tutkimalla eri muotoja juonen analysointiin, kuten sarjakuvia, podcasteja tai digitaalisia tarinankarttoja. Nämä vaihtoehdot mahdollistavat oppilaiden osoittaa ymmärrystään innovatiivisilla tavoilla ja voivat soveltua erilaisiin oppimistyyleihin.

2

Esittele projekti tarinakoukulla

Houkuttele huomio jakamalla jännittävä ote tai draama-scene tarinasta ennen kuin selität juonikaavion aktiviteetin. Tämä rakentaa jännitystä ja valmistaa syvempään kirjalliseen analyysiin.

3

Mallinna, kuinka jakaa tarina juonielementteihin

Näytä prosessi käyttäen tuttua tarinaa tai satua. Ajattele ääneen tunnistaen esittely, konflikti, nousu, huipentuma, lasku ja ratkaisuvaihe. Tämä auttaa oppilaita visualisoimaan, kuinka analysoida mitä tahansa narratiivia.

4

Ohjaa oppilaita yhteistyöhön storyboard-suunnittelussa

Kannusta tiimityöhön antamalla oppilaiden ideoida avainkohtaukset yhdessä ennen visuaalien tekemistä. Yhteistyö sytyttää keskustelua tarinakonstruktiosta ja varmistaa rikkaamman lopputuloksen.

5

Helpota vertaisarviointia ymmärryksen syventämiseksi

Aseta vertaispalautuskierroksia, joissa oppilaat jakavat juonikaavionsa ja antavat ehdotuksia. Konstruktivinen kritiikki auttaa oppilaita selkeyttämään väärinkäsityksiä ja syventämään ymmärrystään kirjallisista elementeistä.

Usein kysytyt kysymykset kuopasta ja heilurin yhteenvedosta

Mikä on juonikaavio 'Kuilu ja heiluri'-tarinalle?

Juonikaavio 'Kuilu ja heiluri' jakaa tarinan visuaalisesti kuuteen pääosaan: Esittely, Konflikti, Rakentaminen, Käännekohta, Loppu ja Ratkaisu, mikä auttaa oppilaita ymmärtämään narratiivista rakennetta ja keskeisiä tapahtumia.

Miten voin opettaa 'Kuilu ja heiluri'-tarinaa käyttämällä storyboards-tekniikkaa luokassani?

Voit opettaa 'Kuilu ja heiluri' luomalla kuusisoluista storyboardia, jossa jokainen solu edustaa juonen vaihetta. Tämä menetelmä vahvistaa ymmärrystä ja auttaa oppilaita visualisoimaan tärkeimmät tapahtumat tarinassa.

Mitkä ovat tärkeimmät tapahtumat 'Kuilu ja heiluri'-tarinassa?

Tärkeimmät tapahtumat ovat: kertoja tuomitaan (Esittely), herää pimeässä huoneessa (Konflikti), tutkii ja löytää vaaroja (Rakentaminen), kohtaa laskevan heilurin (Käännekohta), pakenee rottien avulla (Loppu), ja pelastuu kenraali Lasallen avulla (Ratkaisu).

Miksi juonen rakenteen ymmärtäminen on tärkeää oppilaille, jotka lukevat 'Kuilu ja heiluri'-tarinaa?

Juonen rakenteen ymmärtäminen auttaa oppilaita näkemään, kuinka tarina kehittyy, tunnistamaan kirjallisia elementtejä ja analysoimaan jännitystä ja rytmiä, joita Edgar Allan Poe käyttää lukijoiden sitouttamiseen.

Mitkä ovat nopeita aktiviteetteja 'Kuilu ja heiluri'-tarinan opettamiseen lukion opiskelijoille?

Nopeita aktiviteetteja ovat esimerkiksi: visuaalisten juonikaavioiden tekeminen, kunkin juonenkohdan yhteenveto, ryhmäkeskustelut jännityksestä tai tärkeiden kohtauksien näytteleminen. Nämä tehtävät lisäävät sitoutumista ja vahvistavat ymmärrystä.

Lisää Storyboard That

Pit ja Pendulum



Kopioi Toiminto*