Apprendre un nouveau programme peut être difficile, mais cette activité "Tout sur moi" est sûre d'exciter les étudiants de tous âges. Les élèves peuvent parcourir ou rechercher différentes œuvres d'art et apprendre à manipuler des images tout en apprenant aux autres à se connaître.
Les élèves créeront une carte d'araignée « Tout sur moi » . Ils peuvent inclure leur nom, leur matière préférée à l'école, leur passe-temps préféré, leur animal préféré et d'autres choses préférées ! Le modèle fourni comprend 5 cellules, mais les enseignants peuvent ajouter ou supprimer des cellules pour répondre aux capacités de leurs élèves. Les en-têtes ont déjà été remplis, mais les enseignants peuvent choisir d'autres en-têtes ou les laisser vides pour que les élèves les remplissent s'ils le peuvent. Le template est entièrement personnalisable pour répondre à tous les besoins !
Voici les cinq sujets qui permettront aux étudiants d'explorer tout ce que le Storyboard Creator a à offrir :
L'exemple fourni n'inclut aucun texte, mais les enseignants peuvent souhaiter que les élèves explorent les nombreuses bulles de dialogue et zones de texte amusantes dans Storyboard Creator. Les étudiants peuvent également ajouter des zones de description à l'aide de la fonction Disposition des cellules.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Date d'échéance:
Objectif : Créer une carte d'araignée All About Me.
Instructions pour les étudiants :
Encouragez les élèves à enregistrer leur propre voix expliquant chaque partie de leur carte d’araignée. Ajouter de l’audio aide les élèves à personnaliser leur travail et à pratiquer la communication orale, rendant le projet encore plus engageant et accessible.
Demandez aux élèves de écrire un court script ou de lister les points clés pour chaque section de la carte d’araignée. Cette étape de planification renforce la confiance et garantit des enregistrements clairs et réfléchis qui se relient à chaque élément visuel.
Démontrez comment trouver et utiliser la fonction d’enregistrement audio dans le Créateur de Storyboard. Guide étape par étape pour enregistrer, prévisualiser et attacher des clips audio aux cellules spécifiques pour que les élèves se sentent à l’aise avec la technologie.
Faites en sorte que les élèves enregistrent une brève explication pour chaque partie de leur carte d’araignée. Encouragez-les à partager pourquoi ils ont choisi chaque image, couleur ou symbole, aidant leurs camarades à mieux les connaître.
Organisez une visite de la galerie où les élèves écoutent les explications audio de leurs pairs. Cela favorise la communauté en classe, célèbre la diversité et encourage l’écoute active entre pairs.
Une activité de carte araignée "Tout Sur Moi" est une activité créative où les élèves utilisent un organisateur visuel pour partager des informations sur eux-mêmes, comme leur nom, matière préférée, passe-temps et plus encore, souvent à l'aide d'images et de texte. C'est une façon ludique pour les élèves d'exprimer leur identité et d'apprendre de nouvelles compétences numériques.
Les enseignants peuvent ajouter ou supprimer des cellules, changer ou laisser vides les en-têtes, et ajuster la mise en page du modèle pour correspondre aux capacités de leurs élèves. Cette flexibilité garantit la participation de tous à leur niveau de confort.
Les idées créatives incluent : trouver des personnages qui leur ressemblent ou ressemblent à leur famille, des symboles pour leurs matières préférées, des objets représentant leurs hobbies, leurs animaux favoris, des fonds dans leurs couleurs préférées, et des objets pour leur saison ou livre préféré.
L'activité "Tout Sur Moi" aide les élèves à faire connaissance, construit une communauté en classe, et encourage l'expression de soi, ce qui en fait un projet idéal de rentrée scolaire.
Les élèves cliquent sur « Commencer la tâche », écrivent « Tout Sur Moi » au centre, ajoutent des sujets à chaque cellule, utilisent des scènes, objets et personnages pour illustrer leurs réponses, et soumettent en cliquant sur « Enregistrer & Quitter ».