Apprendre un nouveau programme peut être difficile, mais cette activité "Tout sur moi" est sûre d'exciter les étudiants de tous âges. Les élèves peuvent parcourir ou rechercher différentes œuvres d'art et apprendre à manipuler des images tout en apprenant aux autres à se connaître.
Les élèves créeront une carte d'araignée « Tout sur moi » avec 3 à 5 cellules . Le modèle fourni comprend 5 cellules, mais les enseignants peuvent ajouter ou supprimer des cellules pour répondre aux capacités de leurs élèves. Les en-têtes ont déjà été remplis, mais les enseignants peuvent choisir d'autres en-têtes ou les laisser vides pour que les élèves les remplissent s'ils le peuvent. Le template est entièrement personnalisable pour répondre à tous les besoins !
Voici les cinq sujets qui permettront aux étudiants d'explorer tout ce que le Storyboard Creator a à offrir :
L'exemple fourni n'inclut aucun texte, mais les enseignants peuvent souhaiter que les élèves explorent les nombreuses bulles et zones de texte amusantes dans Storyboard Creator. Les enseignants peuvent également ajouter des zones de description au modèle que les élèves doivent saisir, en fonction de leurs capacités.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Date d'échéance:
Objectif : Créer une carte d'araignée All About Me.
Instructions pour les étudiants :
Adaptez le modèle en ajustant le nombre de cellules de la carte araignée ou en simplifiant les en-têtes pour correspondre aux capacités des élèves. Proposer des options garantit que les élèves débutants et avancés peuvent participer et réussir.
Partagez une galerie sélectionnée d'images et de symboles pour que les élèves les utilisent. Cela aide les élèves qui peuvent avoir du mal à rechercher ou qui sont nouveaux dans les outils numériques à se sentir confiants et inspirés.
Démonstration de l'ajout de bulles de parole et de zones de texte à une carte d'exemple. Montrer ces fonctionnalités aide les élèves à voir de nouvelles façons de partager à propos d'eux-mêmes et à pratiquer la narration numérique.
Proposez des cadres de phrases simples (par exemple, "Mon animal préféré est..." ou "Après l'école, j'aime...") pour que les élèves les complètent. Cela facilite l'écriture pour les jeunes apprenants ou les apprenants en anglais.
Affichez les cartes araignées des élèves sur un tableau numérique ou imprimez-les pour une galerie en classe. Partager le travail construit la communauté en classe et aide les élèves à se sentir valorisés.
Une activité de carte "Tout sur moi" est une activité visuelle où les élèves de K-2 créent un diagramme simple pour partager des faits sur eux-mêmes. En utilisant un modèle, les élèves remplissent des cases avec des images ou du texte représentant des choses comme la famille, les matières préférées, les hobbies, les animaux et les saisons, ce qui les aide à exprimer leur individualité et à pratiquer des compétences numériques.
Pour utiliser le Créateur de Storyboard, commencez par ouvrir le modèle "Tout sur moi". Les élèves tapent leur nom au centre et ajoutent des images ou des scènes à chaque case selon les instructions. Les enseignants peuvent personnaliser les en-têtes ou laisser les élèves les remplir. Lorsqu'ils ont fini, ils cliquent sur "Enregistrer et quitter" pour soumettre leur travail.
Les sujets courants pour une activité "Tout sur moi" incluent la recherche de personnages ressemblant à l'élève et à sa famille, des symboles pour les matières préférées, des objets pour les hobbies après l'école, des animaux favoris et des scènes représentant leur saison préférée. Les enseignants peuvent ajuster les sujets en fonction des intérêts des élèves.
Oui, le modèle "Tout sur moi" est entièrement personnalisable. Les enseignants peuvent ajouter ou supprimer des cases, changer les en-têtes ou les laisser vides pour que les élèves les remplissent. Vous pouvez également ajouter des zones de description ou des bulles de texte pour soutenir différents niveaux d'apprentissage et objectifs.
Une activité "Tout sur moi" aide les élèves à construire une communauté en classe, à pratiquer des compétences technologiques et à exprimer leurs intérêts de manière créative. Elle permet également aux enseignants de mieux connaître les antécédents et préférences des élèves, ce qui en fait un excellent brise-glace pour commencer l'année.